Explorando Máximos e Mínimos de Funções Quadráticas com Tecnologia Digital

Título da aula: "Explorando Máximos e Mínimos de Funções Quadráticas com Tecnologia Digital"

Propósito da aula: Utilizar tecnologias digitais para investigar pontos de máximo ou de mínimo de funções quadráticas em contextos diversos, como superfícies, Matemática Financeira ou Cinemática.

Ano: 1º, 2º ou 3º ano do Ensino Médio

Objetivos de conhecimento:

  • Compreender o conceito de máximo e mínimo de uma função quadrática;
  • Aplicar conhecimentos de funções quadráticas em diferentes contextos;
  • Utilizar tecnologias digitais para investigar e representar graficamente máximos e mínimos de funções quadráticas;
  • Analisar e interpretar os resultados obtidos para resolver problemas e tomar decisões.

Habilidades da BNCC: EM13MAT503 - "Investigar pontos de máximo ou de mínimo de funções quadráticas em contextos envolvendo superfícies, Matemática Financeira ou Cinemática, entre outros, com apoio de tecnologias digitais."

Sobre esta aula: Esta é uma aula de 90 minutos, dividida em duas partes. Na primeira parte, os alunos serão introduzidos ao conceito de máximo e mínimo de funções quadráticas e aprenderão a utilizar tecnologias digitais para representá-las graficamente. Na segunda parte, eles aplicarão esses conhecimentos em diferentes contextos, como superfícies, Matemática Financeira e Cinemática.

Materiais necessários:

  • Computadores ou tablets com acesso à internet para cada aluno ou dupla de alunos (se possível);
  • Software ou aplicativo de álgebra computacional (como GeoGebra, Wolfram Alpha ou Desmos);
  • Projetor ou tela interativa;
  • Folhas de papel e canetas ou lápis para anotações e resolução de problemas;
  • Cópias de problemas e atividades impressas.

Plano de Aula Detalhado:

  1. Introdução (15 minutos):

    • Iniciar uma discussão sobre funções quadráticas e seus vértices.
    • Apresentar o conceito de máximo e mínimo de uma função quadrática e discutir sua importância em diferentes contextos.
    • Demonstrar como utilizar uma calculadora gráfica ou software de álgebra computacional para representar graficamente funções quadráticas.
  2. Investigação com Tecnologia Digital (30 minutos):

    • Dividir os alunos em grupos de 2 ou 3 e fornecer a cada grupo um computador ou tablet com o software ou aplicativo de álgebra computacional.
    • Atribuir a cada grupo uma função quadrática diferente para investigar.
    • Instruir os alunos a utilizar o software para representar graficamente a função e encontrar seu vértice.
    • Pedir aos alunos que interpretem o vértice da função em termos de máximo ou mínimo.
  3. Aplicação em Contextos (30 minutos):

    • Dividir os alunos em novos grupos e fornecer a cada grupo um problema contextualizado envolvendo uma função quadrática.
  • Os problemas podem variar de acordo com o nível dos alunos e podem incluir aplicações em superfícies, Matemática Financeira ou Cinemática.
  • Instruir os alunos a utilizarem seus conhecimentos sobre funções quadráticas e o software de álgebra computacional para resolver os problemas.
  1. Compartilhamento e Discussão (15 minutos):
    • Pedir aos grupos que apresentem os resultados de suas investigações e aplicações para a turma.
    • Estimular a discussão sobre as diferentes estratégias utilizadas e os resultados obtidos.
    • Aproveitar este momento para esclarecer dúvidas e reforçar conceitos importantes.

Conclusão: Revisão dos aprendizados da aula e reflexão sobre a importância de utilizar tecnologias digitais para investigar e resolver problemas matemáticos.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Em qual das funções abaixo o ponto de mínimo é (-1, 3)?

Resposta: f(x) = -x² + 2x + 4

Em qual das seguintes funções o vértice representa um ponto de mínimo?

Resposta: f(x) = -x² + 3x + 2

Em qual das seguintes funções quadráticas o valor de x para o vértice é negativo?

Resposta: f(x) = -x^2 + 4x - 3

Em qual das seguintes situações a derivada de uma função quadrática é zero?

Resposta: quando a função está em seu ponto mínimo

Em qual das seguintes situações o uso de tecnologia digital é MAIS NECESSÁRIO para determinar o ponto de máximo ou mínimo de uma função quadrática?

Resposta: Encontrar o máximo ou mínimo de uma função quadrática que modela o lucro de uma empresa.

Em uma aplicação em Matemática Financeira, um investidor deseja maximizar o retorno de seu investimento. Qual das seguintes funções quadráticas representa o lucro do investidor em função do valor investido?

Resposta: (f(x) = -x^2 + 10x + 50)

Na Cinemática, qual das seguintes grandezas pode ser representada por uma função quadrática com vértice apontando para cima?

Resposta: Altura de um projétil lançado verticalmente para cima

Qual das seguintes afirmações sobre máximos e mínimos de funções quadráticas é verdadeira?

Resposta: uma função quadrática pode ter no máximo um ponto de máximo.

Qual das seguintes equações de funções quadráticas representa uma parábola com um ponto de mínimo?

Resposta: y = -x² + 2x + 1

Qual das seguintes funções quadráticas possui o maior valor de máximo?

Resposta: f(x) = -x² + 4x - 2

Qual das seguintes funções quadráticas possui um valor mínimo?

Resposta: f(x) = -x² + 4x - 3

Qual das seguintes funções quadráticas tem o ponto de mínimo no vértice (1, -5)?

Resposta: f(x) = -x² + 2x + 5

Qual das seguintes funções tem um ponto de mínimo em x = 2?

Resposta: f(x) = -x² + 4x - 5