Probabilidade em Experimentos Aleatórios Sucessivos
Título da aula: Probabilidade em Experimentos Aleatórios Sucessivos
Propósito da aula: Desenvolver habilidades para resolver e elaborar problemas envolvendo o cálculo de probabilidade de eventos em experimentos aleatórios sucessivos, explorando diferentes métodos e técnicas de contagem.
Ano: Ensino Médio (1º, 2º e 3º anos)
Objetivos de conhecimento:
- Compreender os conceitos de experimento aleatório, evento e probabilidade.
- Conhecer e aplicar métodos de contagem, como o princípio multiplicativo e o princípio da adição, para calcular probabilidades.
- Resolver problemas que envolvem experimentos aleatórios sucessivos, como lançamentos de moedas ou dados, sorteios com ou sem reposição.
- Elaborar problemas que envolvam o cálculo de probabilidade, demonstrando criatividade e raciocínio lógico.
Habilidades da BNCC: EM13MAT312 - Resolver e elaborar problemas que envolvem o cálculo de probabilidade de eventos em experimentos aleatórios sucessivos.
Materiais necessários:
- Quadro branco ou lousa e marcadores ou giz.
- Folhas de papel e canetas ou lápis para os alunos.
- Moedas, dados ou outros objetos para demonstrações práticas.
Plano de Aula Detalhado:
- Introdução (15 minutos):
- Inicie a aula com uma discussão sobre experimentos aleatórios e eventos. Peça aos alunos que dêem exemplos de experimentos aleatórios e eventos associados a eles.
- Apresente o conceito de probabilidade como a razão entre o número de eventos favoráveis e o número de eventos possíveis.
- Métodos de Contagem (20 minutos):
- Apresente os princípios multiplicativo e da adição para contagem de eventos.
- Demonstre como esses princípios podem ser aplicados para calcular a probabilidade de eventos em experimentos aleatórios simples.
- Reforce a importância de considerar todos os eventos possíveis ao calcular a probabilidade.
- Experimentos Aleatórios Sucessivos (25 minutos):
- Apresente o conceito de experimentos aleatórios sucessivos, nos quais um experimento é repetido várias vezes.
- Discuta a diferença entre experimentos com e sem reposição.
- Demonstre como calcular a probabilidade de eventos em experimentos aleatórios sucessivos, usando os métodos de contagem aprendidos anteriormente.
- Resolução de Problemas (20 minutos):
- Distribua problemas que envolvam o cálculo de probabilidade em experimentos aleatórios sucessivos.
- Incentive os alunos a trabalhar em grupos para resolver os problemas.
- Circule pela sala, oferecendo orientação e esclarecimentos quando necessário.
- Elaboração de Problemas (15 minutos):
- Peça aos alunos que elaborem seus próprios problemas que envolvam o cálculo de probabilidade em experimentos aleatórios sucessivos.
- Incentive a criatividade e o raciocínio lógico na elaboração dos problemas.
- Compartilhe os problemas elaborados pelos alunos com a turma e discuta as soluções.
Conclusão:
- Faça uma recapitulação dos principais conceitos e habilidades aprendidos durante a aula.
- Reforce a importância da probabilidade na resolução de problemas e na tomada de decisões.
- Incentive os alunos a continuar explorando o assunto e a aplicar os conhecimentos adquiridos em outras situações.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Em um experimento com 3 moedas, qual é a probabilidade de obtermos pelo menos uma cara?
Resposta: 3/4
Em um experimento aleatório sucessivo, são lançadas duas moedas uma vez. qual é a probabilidade de obter cara na primeira moeda e coroa na segunda moeda?
Resposta: 1/8
Qual das afirmações a seguir descreve corretamente um experimento aleatório sucessivo com reposição?
Resposta: os resultados de uma realização não afetam as realizações subsequentes.
Em um experimento aleatório, uma moeda é lançada duas vezes. Qual é a probabilidade de obter cara na primeira vez e coroa na segunda vez?
Resposta: 1/4
Qual das seguintes afirmações descreve corretamente a diferença entre experimentos com e sem reposição?
Resposta: em experimentos com reposição, o número de eventos possíveis aumenta a cada experimento, enquanto em experimentos sem reposição, o número de eventos possíveis permanece constante.
Em um experimento aleatório sucessivo com dois dados, qual é a probabilidade de obter a soma 11 em dois lançamentos consecutivos?
Resposta: 1/18
Qual das seguintes opções representa um experimento aleatório sucessivo com reposição?
Resposta: jogar um dado de seis lados duas vezes, anotando o resultado de cada lançamento.
Em um experimento aleatório sucessivo, uma moeda é lançada três vezes. Qual é a probabilidade de obter cara em todas as três vezes?
Resposta: 1/16
Em um experimento com reposição, uma moeda é lançada três vezes sucessivamente. qual é a probabilidade de obter cara em pelo menos uma das três jogadas?
Resposta: 3/4
Em um experimento aleatório sucessivo, uma moeda é lançada 3 vezes. Qual é a probabilidade de obtermos exatamente 2 caras e 1 coroa?
Resposta: 3/8
Qual das seguintes situações representa um experimento aleatório sucessivo com reposição?
Resposta: sortear uma carta de um baralho de 52 cartas, devolvê-la ao baralho e sortear outra carta.
Em um experimento aleatório sucessivo, uma moeda é lançada três vezes. qual é a probabilidade de obter cara nas duas primeiras jogadas e coroa na terceira?
Resposta: 1/8