Exploração de Espaços Amostrais em Eventos Aleatórios

Título da Aula: Exploração de Espaços Amostrais em Eventos Aleatórios

Ano: 5º ano do Ensino Fundamental

Objetivos de Aprendizagem:

  1. Compreender o conceito de espaço amostral e sua relação com experimentos aleatórios.
  2. Identificar os possíveis resultados de um experimento aleatório e determinar se são igualmente prováveis ou não.
  3. Analisar as chances de ocorrência de eventos aleatórios com base no espaço amostral.

Materiais Necessários:

  • Dado
  • Moeda
  • Carta de baralho
  • Caixa contendo bolas coloridas
  • Quadro branco ou flip chart
  • Marcadores ou canetas
  • Folhas de papel para anotações

Sequência de Atividades:

  1. Introdução (10 minutos):

    • Inicie a aula com uma pergunta para reflexão: "O que acontece quando jogamos uma moeda para decidir quem começa a brincadeira?"
    • Em seguida, explique o conceito de experimento aleatório e sua relação com o espaço amostral.
  2. Experimento com Moeda (15 minutos):

    • Organize os alunos em pequenos grupos.
    • Entregue uma moeda para cada grupo e peça que eles realizem o seguinte experimento: jogar a moeda 10 vezes e registrar os resultados (cara ou coroa).
    • Após o experimento, peça que cada grupo apresente seus resultados e faça uma análise coletiva.
  3. Espaço Amostral e Equiprobabilidade (20 minutos):

    • Introduza o conceito de espaço amostral como o conjunto de todos os resultados possíveis de um experimento aleatório.
    • Use o exemplo da moeda para ilustrar o espaço amostral e explique o que significa eventos equiprováveis (chances iguais de ocorrer).
    • Discuta com os alunos se no experimento com a moeda as chances de sair cara ou coroa são iguais ou não.
  4. Experimento com Dado (15 minutos):

    • Agora, peça que os alunos realizem o experimento com um dado, jogando-o 10 vezes e registrando os resultados (números de 1 a 6).
    • Após o experimento, faça uma análise coletiva dos resultados e discuta se as chances de sair cada número são iguais.
  5. Espaço Amostral Complexo (20 minutos):

    • Apresente um exemplo mais complexo de espaço amostral, como o jogo de dados entre dois times de futebol (A e B).
    • Explique que o espaço amostral nesse caso tem três possibilidades: vitória de A, vitória de B ou empate.
    • Analise com os alunos se as chances de vitória de cada time e de empate são iguais ou não.
  6. Conclusão (10 minutos):

    • Retome os principais conceitos abordados na aula: espaço amostral, eventos aleatórios e equiprobabilidade.
    • Encerre a aula com uma reflexão sobre a importância desses conceitos na análise de situações cotidianas envolvendo eventos aleatórios.

Avaliação:

Observe a participação dos alunos nas atividades, bem como suas respostas e conclusões durante as discussões. A avaliação pode ser contínua, observando o envolvimento e compreensão dos alunos ao longo da aula.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Em qual das seguintes experiências aleatórias o espaço amostral é o menor?

Resposta: escolher uma bola de uma caixa com 3 bolas (azul, vermelha e amarela)

Em qual dos seguintes exemplos o espaço amostral é composto por 3 elementos?

Resposta: sortear uma bola de uma caixa com bolas vermelhas, verdes e azuis

Em qual dos seguintes experimentos o espaço amostral é maior?

Resposta: tirar uma carta de um baralho de 52 cartas e observar o naipe da carta.

Em um experimento aleatório, jogamos uma moeda 10 vezes e registramos os resultados. Qual é o espaço amostral desse experimento?

Resposta: {cara, coroa}

Em um experimento aleatório, jogamos uma moeda três vezes. Qual é o espaço amostral desse experimento?

Resposta: {Cara, Coroa}

Em um experimento com um dado, qual é o espaço amostral?

Resposta: os números de 1 a 6.

Qual das alternativas abaixo apresenta um exemplo de evento aleatório com espaço amostral equiprovável?

Resposta: lançar uma moeda e observar se sai cara ou coroa.

Qual das seguintes afirmações sobre o espaço amostral em eventos aleatórios está incorreta?

Resposta: o espaço amostral é aleatório e não pode ser previsto.

Qual das seguintes opções não é um evento relacionado ao espaço amostral ao jogar uma moeda?

Resposta: letra "a"

Qual das seguintes opções representa corretamente um espaço amostral para o lançamento de um dado?

Resposta: {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}

Qual das seguintes situações é um exemplo de um experimento aleatório com espaço amostral finito e eventos equiprováveis?

Resposta: lançar um dado e observar o número que ficar voltado para cima.

Qual das seguintes situações não envolve um espaço amostral equiprovável?

Resposta: girar uma roleta com 6 setores de tamanhos diferentes

Qual das seguintes situações não representa um espaço amostral?

Resposta: todas as cores de um arco-íris.

Qual dos seguintes eventos tem o maior espaço amostral em um experimento com dois dados?

Resposta: o número na face superior do primeiro dado é ímpar.

Qual dos seguintes exemplos não é um espaço amostral de um experimento aleatório?

Resposta: os nomes dos alunos presentes em uma sala de aula.

Qual dos seguintes não é um exemplo de evento aleatório?

Resposta: medir a altura de uma pessoa