Explorando o Mundo das Probabilidades: Uma Aventura Matemática

Título da Aula: "Explorando o Mundo das Probabilidades: Uma Aventura Matemática"

Ano: 6º ano do Ensino Fundamental

Objetivos de Aprendizagem:

  • Introduzir os alunos ao conceito de probabilidade.
  • Ensinar como calcular a probabilidade de um evento ocorrer em um espaço amostral equiprovável.
  • Apresentar o conceito de probabilidade frequentista e como estimá-la por meio de repetições de um experimento.

Habilidades da BNCC: EF06MA30 - "Calcular a probabilidade como a razão entre o número de resultados favoráveis e o total de resultados possíveis em um espaço amostral equiprovável. Calcular a probabilidade por meio de muitas repetições de um experimento (frequências de ocorrências e probabilidade frequentista)."

Duração: 2 horas

Materiais:

  • Moedas
  • Dados
  • Cartas de baralho
  • Giz ou marcador para quadro branco
  • Quadro branco ou flip chart
  • Folhas de papel e lápis para os alunos

Procedimento:

  1. Introdução e Motivação (15 minutos):

    • Inicie a aula com uma atividade motivacional, como um jogo de cara ou coroa ou um dado.
    • Pergunte aos alunos sobre o que eles sabem sobre probabilidade e se eles têm alguma experiência com jogos de azar.
  2. Conceito de Probabilidade (20 minutos):

    • Apresente o conceito de probabilidade como a razão entre o número de resultados favoráveis e o número total de resultados possíveis em um espaço amostral equiprovável.
    • Use exemplos simples para ilustrar o conceito, como o lançamento de uma moeda ou de um dado.
  3. Cálculo de Probabilidade (30 minutos):

    • Ensine aos alunos como calcular a probabilidade de um evento ocorrer usando a fórmula P(E) = n(E) / n(S), onde P(E) é a probabilidade do evento E, n(E) é o número de resultados favoráveis ao evento E, e n(S) é o número total de resultados possíveis no espaço amostral.
    • Pratique o cálculo de probabilidade com diferentes exemplos, como o lançamento de duas moedas ou o sorteio de uma carta de um baralho.
  4. Probabilidade Frequentista (30 minutos):

    • Apresente o conceito de probabilidade frequentista como a razão entre o número de vezes que um evento ocorre e o número total de vezes que o experimento é repetido.
    • Realize um experimento prático com os alunos, como lançar uma moeda 10 vezes e registrar o número de caras e coroas.
    • Calcule a probabilidade frequentista do evento "cara" e compare-a com a probabilidade teórica.
  5. Aplicação em Problemas (15 minutos):

    • Apresente aos alunos alguns problemas que envolvam o cálculo de probabilidade.
    • Incentive os alunos a resolver os problemas usando as técnicas aprendidas na aula.

Avaliação:

  • Avalie os alunos observando sua participação nas atividades, sua compreensão dos conceitos e sua capacidade de resolver problemas envolvendo probabilidade.
  • Faça uma atividade de avaliação formativa, como um quiz ou uma tarefa de casa, para avaliar o aprendizado dos alunos.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Em qual evento a probabilidade de ocorrência é igual a 0,2?

Resposta: sortear uma bola de uma urna com 5 bolas vermelhas e 3 bolas azuis e obter uma bola azul.

Em qual dos seguintes cenários o cálculo de probabilidade frequentista seria mais apropriado do que o cálculo de probabilidade teórica?

Resposta: estimar a probabilidade de chover amanhã com base em dados históricos.

Qual das seguintes situações não é um exemplo de espaço amostral equiprovável?

Resposta: escolha aleatória de um aluno em uma sala de aula de 25 alunos

Em um experimento, um dado é lançado 100 vezes. quantos resultados "6" são esperados se o dado for justo?

Resposta: 20

Qual das seguintes situações tem a maior probabilidade de ocorrer?

Resposta: tirar um número par ao lançar um dado comum de seis lados.

Em qual dos seguintes experimentos a probabilidade de obter um resultado específico é 1/2?

Resposta: lançar uma moeda

Em um espaço amostral de 6 resultados possíveis, sendo 2 favoráveis ao evento A, qual é a probabilidade de o evento A não ocorrer?

Resposta: 4/6

Qual é o espaço amostral equiprovável no lançamento de uma moeda uma única vez?

Resposta: {cara, coroa}

Em um espaço amostral com 10 resultados possíveis, quantos resultados são desfavoráveis a um evento se a probabilidade desse evento for 0,3?

Resposta: 4

Qual das seguintes é a interpretação correta do termo "probabilidade frequentista"?

Resposta: A chance de um evento ocorrer com base em seu histórico de ocorrências passadas.

Qual das seguintes frases não representa uma aplicação prática da probabilidade?

Resposta: escolher um número vencedor em uma loteria.

Qual é a probabilidade de obter exatamente 2 caras ao lançar 4 moedas idênticas e justas simultaneamente?

Resposta: 1/8

Em um experimento, um dado é lançado 20 vezes. qual é a probabilidade de obter um número par?

Resposta: 1/2

Em um experimento de lançamento de dois dados idênticos, qual é a probabilidade de obter a soma 7?

Resposta: 1/2