Probabilidade de Eventos Sucessivos: Explorando Experimentos Aleatórios
Título da Aula: "Probabilidade de Eventos Sucessivos: Explorando Experimentos Aleatórios"
Ano: Ensino Médio (1º, 2º e 3º ano)
Objetivos de conhecimento:
- Compreender o conceito de probabilidade de eventos sucessivos em experimentos aleatórios.
- Aplicar fórmulas de probabilidade de eventos simples para calcular a probabilidade de eventos compostos em experimentos aleatórios sucessivos.
- Interpretar e comunicar resultados de cálculos de probabilidade em situações reais.
Habilidades da BNCC: EM13MAT312 - Resolver e elaborar problemas que envolvem o calculo de probabilidade de eventos em experimentos aleatorios sucessivos.
Materiais necessários:
- Quadro branco ou projetor;
- Marcadores ou canetas;
- Folhas de papel ou cadernos;
- Calculadoras (opcional)
Sequência de atividades:
1. Introdução (10 minutos)
- Comece a aula com uma breve revisão dos conceitos de experimento aleatório, evento, espaço amostral e probabilidade.
- Apresente o conceito de eventos sucessivos em experimentos aleatórios, enfatizando que a probabilidade de ocorrência de um evento pode influenciar a probabilidade de ocorrência de outro evento.
2. Demonstração de Experimento (15 minutos)
- Demonstre um experimento aleatório simples, como jogar uma moeda ou girar uma roleta.
- Peça aos alunos que observem o experimento e registrem os resultados.
- Discuta com eles o espaço amostral e a probabilidade de cada resultado possível.
3. Exemplos de Eventos Sucessivos (10 minutos)
- Apresente exemplos de situações reais que podem ser consideradas experimentos aleatórios sucessivos, como lançar um dado duas vezes, escolher duas cartas de um baralho ou girar uma roleta duas vezes.
- Peça aos alunos que identifiquem os eventos simples envolvidos em cada experimento e discuta com eles a probabilidade de ocorrência de eventos compostos resultantes.
4. Atividade de grupo (25 minutos)
- Divida a turma em grupos de 3 a 4 alunos.
- Forneça a cada grupo um conjunto de problemas que envolvam o calculo da probabilidade de eventos sucessivos em experimentos aleatórios.
- Peça aos alunos que trabalhem juntos para resolver os problemas e registrem suas respostas.
5. Apresentação e discussão (20 minutos)
- Peça a cada grupo que apresente seus resultados para a turma.
- Oriente uma discussão sobre as estratégias de resolução e as respostas obtidas.
- Certifique-se de que os alunos compreendam os conceitos e fórmulas envolvidas na resolução dos problemas.
6. Aplicação em situações reais (15 minutos)
- Apresente situações reais que podem ser analisadas usando o conceito de eventos sucessivos e probabilidade.
- Peça aos alunos que trabalhem em grupos para discutir e resolver essas situações, apresentando suas conclusões para a turma.
7. Conclusão e reflexão (10 minutos)
- Revise os principais pontos abordados na aula e questione os alunos sobre o que aprenderam.
- Promova uma reflexão sobre a importância do conceito de eventos sucesssivos em experimentos aleatórios e a sua aplicação em diferentes situações da vida real.
Avaliação: Acompanhe o desempenho dos alunos durante as atividades, observando sua compreensão dos conceitos e sua habilidade de resolver problemas. Você pode utilizar os problemas e situações apresentados durante as atividades e a participação em grupo para avaliar o aprendizado dos alunos.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Considere a seguinte situação:
Resposta: 1/12
Em um experimento aleatório, você lança uma moeda duas vezes. qual é a probabilidade de obter cara na primeira vez e coroa na segunda vez?
Resposta: 1/4
Qual das seguintes situações envolve eventos sucessivos em um experimento aleatório?
Resposta: escolher duas bolas de uma urna contendo bolas vermelhas e brancas.
Qual das seguintes situações envolve um experimento aleatório com eventos sucessivos?
Resposta: Jogar um dado duas vezes
Qual das seguintes situações envolve um experimento aleatório sucessivo?
Resposta: lançar um dado e somar os números obtidos em dois lançamentos sucessivos.
Qual das seguintes situações é um exemplo de evento sucessivo em um experimento aleatório?
Resposta: Lançar dois dados e somar os pontos obtidos.
Qual das seguintes situações é um exemplo de experimento aleatório sucessivo?
Resposta: Jogar um dado e somar o número obtido com o número obtido ao jogar o dado novamente.
Qual das seguintes situações NÃO envolve eventos sucessivos em experimentos aleatórios?
Resposta: Jogar um dado e, em seguida, lançar uma moeda.
Qual das seguintes situações representa um experimento aleatório com eventos sucessivos?
Resposta: lançar um dado duas vezes e anotar a soma dos números obtidos.