Experimentos Aleatórios: Espaço Amostral e Estimativa de Probabilidade

Título da Aula: Experimentos Aleatórios: Espaço Amostral e Estimativa de Probabilidade

Ano: 7º ano do Ensino Fundamental

Componente Curricular: Matemática

Objetivo de Aprendizagem:

  • Compreender o conceito de experimentos aleatórios e espaço amostral;
  • Estimar a probabilidade de ocorrência de eventos em experimentos aleatórios por meio da frequência de ocorrências.

Habilidades da BNCC:

  • EF07MA34 - Realizar experimentos aleatórios, estimando probabilidades por meio de frequências de ocorrências em diferentes situações cotidianas.

Materiais Necessários:

  • Moedas
  • Dados
  • Baralhos de cartas
  • Papel e lápis para cada aluno

Introdução:

  • Inicie a aula perguntando aos alunos o que eles entendem por "experimento aleatório".
  • Após ouvir as respostas dos alunos, explique que um experimento aleatório é aquele em que o resultado não pode ser previsto com certeza.
  • Dê alguns exemplos de experimentos aleatórios, como jogar uma moeda, lançar um dado ou tirar uma carta de um baralho.

Desenvolvimento:

  1. Espaço Amostral:
  • Explique aos alunos que o espaço amostral de um experimento aleatório é o conjunto de todos os resultados possíveis.
  • Para ilustrar o conceito, faça os alunos realizarem alguns experimentos aleatórios simples, como jogar uma moeda ou lançar um dado.
  • Peça aos alunos que anotem os resultados dos experimentos.
  • Em seguida, peça aos alunos que identifiquem o espaço amostral de cada experimento.
  1. Estimativa de Probabilidade:
  • Explique aos alunos que a probabilidade de ocorrência de um evento em um experimento aleatório é a razão entre o número de resultados favoráveis ao evento e o número total de resultados possíveis.
  • Para ilustrar o conceito, faça os alunos realizarem o seguinte experimento:
    • Jogue uma moeda 10 vezes e registre os resultados.
    • Peça aos alunos que contem o número de vezes que a moeda caiu em cara e o número de vezes que a moeda caiu em coroa.
    • Calcule a probabilidade de ocorrência de cara e a probabilidade de ocorrência de coroa.
  • Repita o experimento com outros objetos, como dados ou baralhos de cartas.
  • Peça aos alunos que estimem a probabilidade de ocorrência de cada evento com base nos resultados dos experimentos.

Conclusão:

  • Retome os objetivos de aprendizagem da aula e verifique se os alunos conseguiram alcançá-los.
  • Peça aos alunos que reflitam sobre a importância da probabilidade no cotidiano e em diferentes áreas do conhecimento.

Avaliação:

  • A avaliação pode ser feita por meio da observação dos alunos durante as atividades práticas, da análise dos registros feitos pelos alunos e da participação dos alunos nas discussões.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Em um experimento aleatório, são lançados dois dados numerados de 1 a 6. Qual é a probabilidade de obter a soma 7?

Resposta: 1/18

Em um experimento aleatório, qual das seguintes situações não é considerada parte do espaço amostral?

Resposta: ímpar e par ao lançar um dado

Em um experimento aleatório, um dado é lançado 10 vezes. Qual é a estimativa da probabilidade de ocorrência do número 6?

Resposta: 1/6

Em um experimento aleatório, o espaço amostral é definido como o conjunto de:

Resposta: todos os resultados possíveis do experimento.

Em um experimento aleatório, foram lançados dois dados comuns de seis faces. Qual é a probabilidade de obter a soma 7?

Resposta: 1/18

Qual dos seguintes eventos tem a maior probabilidade de ocorrência em um experimento aleatório que consiste em lançar um dado com seis faces numeradas de 1 a 6?

Resposta: obter um número par

Em um experimento aleatório, qual das seguintes ações não altera o espaço amostral?

Resposta: alterar a ordem dos resultados possíveis.

Qual das seguintes situações não representa um experimento aleatório?

Resposta: medição da altura de um grupo de pessoas

Em um experimento aleatório, o espaço amostral é o conjunto de todos os resultados possíveis. Qual é o espaço amostral do experimento de **lançar uma moeda duas vezes**?

Resposta: {Cara, Coroa; Coroa, Cara}

Qual das seguintes situações é considerada um experimento aleatório?

Resposta: jogar uma moeda e observar o resultado.

Em um experimento aleatório, qual é a probabilidade de se obter cara ao jogar uma moeda duas vezes consecutivas?

Resposta: 1/8

Em um experimento aleatório, o espaço amostral é composto por todos os resultados possíveis. Qual das opções abaixo não é um espaço amostral?

Resposta: As letras do alfabeto.

Qual é o espaço amostral do experimento de lançar duas moedas idênticas e observar as faces voltadas para cima?

Resposta: {cara, coroa, cara, coroa}