Probabilidade de Experimentos Aleatórios Sucessivos
Título da aula: Probabilidade de Experimentos Aleatórios Sucessivos
Propósito da aula: Introduzir e desenvolver a compreensão dos alunos sobre a probabilidade de eventos em experimentos aleatórios sucessivos, capacitando-os a resolver e elaborar problemas relacionados a esse tema.
Ano: 1º, 2º e 3º ano do Ensino Médio
Objetivos de conhecimento:
- Compreender o conceito de probabilidade em experimentos aleatórios sucessivos;
- Calcular a probabilidade de ocorrência de eventos independentes e dependentes;
- Aplicar o conhecimento de probabilidade para resolver problemas em diferentes contextos.
Habilidades da BNCC: EM13MAT312 - Resolver e elaborar problemas que envolvem o cálculo de probabilidade de eventos em experimentos aleatórios sucessivos.
Sobre esta aula: A aula está planejada para 90 minutos, dividida em três partes: introdução, atividades práticas e conclusão. A parte introdutória apresentará o conceito de probabilidade e sua aplicação em experimentos aleatórios sucessivos. A segunda parte será dedicada a atividades práticas, nas quais os alunos resolverão problemas e elaborarão seus próprios experimentos. Na conclusão, os alunos discutirão a importância da probabilidade na resolução de problemas do mundo real.
Materiais necessários:
- Quadro branco ou flip chart;
- Marcadores ou canetas;
- Folhas de papel;
- Calculadoras;
- Moedas ou dados (para as atividades práticas).
Plano de Aula Detalhado:
Introdução (20 minutos):
- Inicie a aula com uma discussão sobre experimentos aleatórios e a importância da probabilidade para prever a ocorrência de eventos.
- Defina o conceito de probabilidade e apresente a fórmula para calculá-la: P(E) = n(E)/n(S), onde P(E) é a probabilidade do evento E, n(E) é o número de resultados favoráveis a E e n(S) é o número total de resultados possíveis.
- Dê exemplos de experimentos aleatórios sucessivos, como lançar uma moeda duas vezes ou escolher duas cartas de um baralho sem reposição.
Atividades práticas (50 minutos):
- Divida a sala em pequenos grupos e distribua moedas ou dados para cada grupo.
- Instrua os alunos a realizar experimentos aleatórios sucessivos, como lançar uma moeda duas vezes ou jogar dois dados.
- Peça aos alunos que registrem os resultados dos experimentos em uma tabela.
- Depois que os alunos tiverem concluído os experimentos, oriente-os a calcular a probabilidade de cada resultado usando a fórmula mencionada anteriormente.
- Em seguida, peça aos alunos que elaborem seus próprios experimentos aleatórios sucessivos e que calculem a probabilidade de ocorrência dos eventos desejados.
Conclusão (20 minutos):
- Reúna a turma e faça uma discussão sobre o que foi aprendido na aula.
- Peça aos alunos que compartilhem suas experiências com os experimentos aleatórios sucessivos e os cálculos de probabilidade.
- Discuta a importância da probabilidade na resolução de problemas do mundo real, mencionando exemplos como previsão do tempo, pesquisas de opinião e análise de riscos.
- Conclua a aula enfatizando a aplicabilidade da probabilidade em diversos campos da ciência e da tecnologia.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Em um experimento aleatório sucessivo envolvendo o lançamento de um dado duas vezes, qual é a probabilidade de obter um número par nas duas jogadas?
Resposta: 1/4
Em um experimento aleatório sucessivo, você lança uma moeda duas vezes. Qual é a probabilidade de obter cara na primeira vez e coroa na segunda?
Resposta: 1/4
Em um experimento de lançamento de duas moedas, qual é a probabilidade de obter cara em ambas?
Resposta: 1/4
Qual das seguintes afirmações é verdadeira sobre a probabilidade de eventos dependentes?
Resposta: a probabilidade de um evento ocorrer é influenciada pelo resultado do evento anterior.
Qual das seguintes afirmações sobre probabilidade em experimentos aleatórios sucessivos está incorreta?
Resposta: a probabilidade de um evento nunca ocorrer em uma sequência infinita de experimentos é sempre zero.
Qual das seguintes situações não representa um experimento aleatório sucessivo?
Resposta: escolher um número aleatório entre 1 e 10.
Qual das seguintes situações representa um experimento aleatório sucessivo?
Resposta: jogar uma moeda duas vezes
Qual dos seguintes eventos é um exemplo de evento dependente em um experimento aleatório sucessivo?
Resposta: escolher uma carta de um baralho e depois escolher outra carta do mesmo baralho sem reposição.