Probabilidade de eventos sucessivos: Calculando as chances
Título da Aula: Probabilidade de eventos sucessivos: Calculando as chances
Série: Ensino Médio (1º, 2º e 3º ano)
Componente Curricular: Matemática e suas Tecnologias
Habilidade da BNCC: EM13MAT312 - Resolver e elaborar problemas que envolvem o cálculo de probabilidade de eventos em experimentos aleatórios sucessivos.
Objetivos de Aprendizagem:
- Calcular as probabilidades de eventos sucessivos em experimentos aleatórios.
- Resolver problemas que envolvam probabilidade em contextos variados.
- Desenvolver o raciocínio lógico e a capacidade de analisar situações aleatórias.
Materiais Necessários:
- Quadro branco ou projetor
- Marcadores ou canetas coloridas
- Folhas de papel para anotações
- Calculadoras
Procedimento:
Introdução (15 minutos):
- Inicie a aula com uma discussão sobre o conceito de probabilidade.
- Apresente exemplos de situações cotidianas onde a probabilidade é utilizada para tomar decisões.
- Exemplo: Probabilidade de um time de futebol vencer uma partida.
Probabilidade de Eventos Sucessivos (30 minutos):
- Defina o conceito de eventos sucessivos e apresente a fórmula para calcular a probabilidade de sua ocorrência.
- Exemplo: Lançamento de duas moedas.
Atividades em Grupo (45 minutos):
- Divida a turma em grupos de 3 ou 4 alunos.
- Entregue a cada grupo um conjunto de problemas para resolver.
- Exemplo: Qual a probabilidade de obter cara ao lançar uma moeda três vezes seguidas?
Discussão Final e Conclusão (15 minutos):
- Reúna a turma para discutir os resultados dos problemas resolvidos pelos grupos.
- Aproveite para reforçar os conceitos aprendidos e esclarecer dúvidas.
- Conclua a aula destacando a importância da probabilidade na análise de situações aleatórias.
Avaliação:
- A avaliação será realizada por meio da observação da participação dos alunos nas atividades em grupo, da análise dos problemas resolvidos e da discussão final.
Diferenciação:
- Para alunos com dificuldades, ofereça problemas mais simples e forneça mais orientações durante as atividades em grupo.
- Para alunos mais avançados, proponha problemas mais desafiadores e incentive a pesquisa sobre aplicações da probabilidade em diferentes áreas do conhecimento.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Em um experimento aleatório, são lançados dois dados de seis faces numeradas de 1 a 6. Qual a probabilidade de obter dois números pares ao lançar os dados?
Resposta: 1/9
Em um experimento, uma moeda é lançada duas vezes. qual é a probabilidade de obter cara na primeira e coroa na segunda?
Resposta: 1/4
O lançamento de uma moeda é um **experimento aleatório** porque:
Resposta: O resultado não pode ser previsto com certeza.
Qual das seguintes expressões representa corretamente a probabilidade de obter cara ao lançar uma moeda duas vezes seguidas?
Resposta: 1/4
Qual das seguintes situações não representa um evento sucessivo?
Resposta: comprar um bilhete de loteria e depois comprar outro
Qual das seguintes situações representa um evento aleatório?
Resposta: um dado cairá com o número 6 para cima.
Qual das seguintes situações representa um experimento com eventos sucessívos?
Resposta: lançar duas moedas ao mesmo tempo
Qual é a probabilidade de obter dois números pares consecutivos em um único lançamento de dois dados regulares e distintos?
Resposta: 1/12