Brincadeiras e Jogos: Da Cultura Popular à Produção Autônoma

Título da aula: "Brincadeiras e Jogos: Da Cultura Popular à Produção Autônoma"

Ano: Ensino Fundamental 1º e 2º ano

Propósito da aula: Desenvolver habilidades de colaboração, autonomia e criatividade dos alunos na elaboração e produção de alternativas para brincadeiras e jogos da cultura popular, além de fomentar a divulgação dessas práticas corporais em diferentes contextos e espaços.

Objetivos de conhecimento:

  • Ampliar o repertório de brincadeiras e jogos da cultura popular, reconhecendo suas características e significados;
  • Estimular a criação de alternativas para brincadeiras e jogos, adaptando-as a diferentes espaços e materiais disponíveis;
  • Desenvolver a capacidade de produzir textos orais, escritos ou audiovisuais para divulgar as alternativas criadas;
  • Interagir com outras disciplinas, como Língua Portuguesa e Artes, na produção e divulgação das práticas corporais.

Habilidades da BNCC: EF12EF04 - "Colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática de brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, divulgando as produções de alternativas para as práticas por meio de textos orais, textos escritos ou textos audiovisuais (combinando som e imagem)."

Sobre esta aula: Esta aula é planejada para durar 60 minutos e será dividida em 3 etapas principais: exploração, criação e apresentação. A aula pode ser realizada em uma quadra, pátio escolar ou outro espaço adequado para atividades físicas.

Materiais necessários:

  • Materiais e equipamentos básicos para brincadeiras e jogos da cultura popular, como bolas, cordas, bastões, elásticos, entre outros.
  • Folhas de papel, canetas e lápis de cor para produção de textos escritos ou desenhos.
  • Câmera de vídeo, microfone ou outros dispositivos para produção de textos audiovisuais (se disponíveis).

Plano de Aula Detalhado:

  1. Exploração (15 minutos):

    • Inicie a aula perguntando aos alunos sobre brincadeiras e jogos da cultura popular que eles conhecem.
    • Organize os alunos em pequenos grupos de 4 ou 5 membros.
    • Cada grupo escolhe uma brincadeira ou jogo da cultura popular para explorar.
    • Os grupos discutem as regras, materiais necessários e como adaptar a brincadeira para o espaço disponível.
  2. Criação (30 minutos):

    • Ainda em grupos, os alunos desenvolvem alternativas para a brincadeira ou jogo escolhido, adaptando-as para diferentes espaços e materiais disponíveis.
    • Eles podem modificar regras, criar desafios adicionais ou utilizar materiais alternativos.
    • Oriente os alunos a registrarem suas ideias em folhas de papel ou por meio de desenhos.
  3. Apresentação (15 minutos):

    • Cada grupo apresenta sua brincadeira ou jogo modificado para a turma.
    • Eles explicam as mudanças que fizeram e como adaptaram a atividade para o espaço disponível.
    • Os alunos podem utilizar textos orais, escritos ou audiovisuais para divulgar suas produções.

Conclusão: Finalize a aula com uma reflexão sobre a importância de preservar as brincadeiras e jogos da cultura popular e de adaptá-los a diferentes contextos e espaços. Estimule os alunos a praticar essas atividades fora do ambiente escolar e a compartilhá-las com familiares e amigos.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Em qual das seguintes opções a alternativa para uma brincadeira da cultura popular não é adequada para um espaço reduzido, como uma sala de aula?

Resposta: transformar "queimada" em "arremesso ao alvo", usando bolas de meia ou almofadas macias.

Na etapa de "criação" do plano de aula, qual das seguintes ações não é adequada para os alunos realizarem?

Resposta: desenhar novas regras para uma brincadeira ou jogo inexistente.

Qual alternativa abaixo apresenta uma adaptação criativa de uma brincadeira popular para um espaço limitado, usando materiais alternativos?

Resposta: Pique-bandeira: jogado em uma sala de aula, usando um lenço como bandeira e um balde como base.

Qual das alternativas abaixo é um objetivo desta aula sobre brincadeiras e jogos?

Resposta: estimular a criação de novas brincadeiras e jogos.

Qual das alternativas abaixo não é um critério para adaptar brincadeiras e jogos da cultura popular?

Resposta: custos financeiros

Qual das alternativas abaixo NÃO é um objetivo desta aula?

Resposta: Estimular a memorização de regras de brincadeiras tradicionais.

Qual das alternativas apresenta uma adaptação criativa de uma brincadeira ou jogo da cultura popular?

Resposta: pique-bandeira usando faixas coloridas ao invés de bandeiras

Qual das brincadeiras abaixo é mais adequada para ser adaptada em um espaço pequeno, como uma sala de aula?

Resposta: pique-esconde

Qual das opções abaixo NÃO é uma alternativa para adaptar uma brincadeira ou jogo da cultura popular?

Resposta: Substituir a brincadeira por uma atividade totalmente diferente

Qual das seguintes alternativas melhor define a "criação" na etapa "criação" do plano de aula?

Resposta: modificar as regras, criar desafios adicionais e utilizar materiais alternativos.

Qual das seguintes brincadeiras da cultura popular não envolve o uso de uma bola?

Resposta: pique-pega

Qual dos seguintes é um exemplo de adaptação de uma brincadeira da cultura popular para um espaço limitado?

Resposta: Brincar de amarelinha em um salão de festas

Qual é a principal habilidade desenvolvida na etapa de criação desta aula?

Resposta: Criatividade

Qual é a principal habilidade desenvolvida pelos alunos na etapa de Criação desta aula?

Resposta: Capacidade de adaptar brincadeiras e jogos para diferentes espaços e materiais.

Qual é a principal habilidade desenvolvida pelos alunos na etapa de exploração da aula?

Resposta: Colaborativa

Qual é o principal objetivo da etapa de exploração na aula sobre "Brincadeiras e Jogos: Da Cultura Popular à Produção Autônoma"?

Resposta: Ampliar o repertório de brincadeiras e jogos da cultura popular, reconhecendo suas características e significados.