Explorando Brincadeiras e Jogos da Cultura Popular
Título da Aula: Explorando Brincadeiras e Jogos da Cultura Popular
Ano: Ensino Fundamental 1 e 2
Objetivo:
- Planejar e utilizar estratégias para adaptar e modificar brincadeiras e jogos da cultura popular, promovendo a inclusão de todos os alunos.
Materiais:
- Materiais necessários para as brincadeiras e jogos escolhidos (por exemplo, bolas, cordas, lenços, etc.)
- Espaço amplo e seguro para as atividades
- Folhas de papel e canetas/lápis para anotações
Procedimento:
- Introdução (10 minutos)
- Inicie a aula com uma discussão sobre brincadeiras e jogos da cultura popular que os alunos conheçam.
- Pergunte aos alunos como essas brincadeiras e jogos são praticados e quais habilidades motoras e capacidades físicas são necessárias para jogá-los.
- Escreva as respostas dos alunos no quadro ou em um cartaz.
- Exploração de Brincadeiras e Jogos (20 minutos)
- Divida os alunos em pequenos grupos e atribua a cada grupo uma brincadeira ou jogo da cultura popular para explorar.
- Dê aos alunos alguns minutos para pesquisar e aprender mais sobre a brincadeira ou jogo atribuído.
- Em seguida, peça aos alunos que joguem a brincadeira ou jogo em seu grupo.
- Análise e Reflexão (15 minutos)
- Após os alunos jogarem a brincadeira ou jogo, reúna a turma novamente e peça que cada grupo compartilhe suas experiências.
- Pergunte aos alunos o que eles aprenderam sobre a brincadeira ou jogo e quais habilidades motoras e capacidades físicas foram necessárias para jogá-la.
- Discuta também como a brincadeira ou jogo pode ser modificada ou adaptada para incluir alunos com diferentes habilidades e necessidades.
- Planejamento e Criação de Novas Versões (25 minutos)
- Em pequenos grupos, peça aos alunos que planejem e criem uma nova versão da brincadeira ou jogo que exploraram.
- Incentive os alunos a pensar em maneiras de tornar a brincadeira ou jogo mais inclusiva e acessível a todos os alunos.
- Providencie materiais necessários para que os alunos possam criar suas novas versões das brincadeiras e jogos.
- Apresentação e Compartilhamento (10 minutos)
- Peça a cada grupo que apresente sua nova versão da brincadeira ou jogo para a turma.
- Incentive os alunos a compartilhar suas ideias e explicar como suas versões promovem a inclusão e a acessibilidade.
- Conclusão (10 minutos)
- Reúna a turma e faça uma reflexão final sobre a aula.
- Pergunte aos alunos o que aprenderam sobre brincadeiras e jogos da cultura popular e como podem utilizar esse conhecimento para promover a inclusão de todos os alunos nas atividades físicas.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Em qual das seguintes adaptações na brincadeira "carrinho de mão" ela se torna mais inclusiva para alunos com deficiência física?
Resposta: usar uma cadeira de rodas como carrinho de mão.
Qual das adaptações na brincadeira "cabo de guerra" promove a inclusão de alunos com deficiência visual?
Resposta: Usar uma corda com sinos para que os alunos possam ouvir quando a corda estiver sendo puxada.
Qual das adaptações sugeridas abaixo para a brincadeira "Pique-pega" tornaria o jogo mais inclusivo para um aluno com deficiência visual?
Resposta: Usar um apito ou outro sinal sonoro para indicar o início e o fim do jogo.
Qual das brincadeiras abaixo é tipicamente mais adequada para promover a inclusão de alunos com deficiência visual?
Resposta: basquetebol adaptado para deficientes visuais
Qual das seguintes adaptações de "pique-pega" tornaria o jogo mais inclusivo para crianças com deficiência visual?
Resposta: usar um sino ou outro objeto que faça barulho para que o pegador possa ser localizado.
Qual das seguintes brincadeiras ou jogos não pode ser facilmente adaptado para ser inclusivo a alunos com deficiência física?
Resposta: queimada
Qual das seguintes é uma modificação que poderia ser feita na brincadeira "queimada" para torná-la mais inclusiva?
Resposta: permitir que os jogadores que forem eliminados entrem novamente no jogo após um determinado tempo.
Qual das seguintes modificações tornaria a brincadeira "pique-pega" mais inclusiva para alunos com deficiência visual?
Resposta: usar uma bola com guizo para que o jogador sendo perseguido possa ouvi-la.