Explorando Probabilidades em Eventos Equiprováveis

Título da Aula: Explorando Probabilidades em Eventos Equiprováveis

Ano: 5º ano do Ensino Fundamental

Objetivos de Aprendizagem:

  • Entender o conceito de probabilidade em eventos equiprováveis;
  • Determinar a probabilidade de ocorrência de um resultado em eventos aleatórios com os mesmos resultados possíveis;
  • Registrar a probabilidade de um evento por meio da representação fracionária.

Habilidades da BNCC:

  • EF05MA23 - Determinar a probabilidade de ocorrência de um resultado em eventos aleatórios, quando todos os resultados possíveis têm a mesma chance de ocorrer (equiprováveis).

Duração: 60 minutos

Materiais Necessários:

  • Quadro branco ou flipchart;
  • Marcadores;
  • Folhas de papel para cada aluno;
  • Lápis ou caneta para cada aluno;
  • Moedas (para demonstração);
  • Dado comum (para demonstração);
  • Fichas coloridas (para atividade em grupo).

Sequência da Aula:

  1. Introdução (10 minutos):
  • Inicie a aula perguntando aos alunos se eles sabem o que é probabilidade e se eles já ouviram falar sobre eventos equiprováveis.
  • Explique que a probabilidade é a chance de um evento acontecer, e que eventos equiprováveis são aqueles em que todos os resultados possíveis têm a mesma chance de ocorrer.
  • Dê alguns exemplos de eventos equiprováveis, como jogar uma moeda ou lançar um dado.
  1. Demonstração com Moedas e Dados (10 minutos):
  • Jogue uma moeda e pergunte aos alunos qual é a probabilidade de sair cara.
  • Registre a probabilidade na forma de uma fração (1/2), explicando que há uma chance em duas de sair cara.
  • Repita o processo com um dado comum e peça aos alunos que determinem a probabilidade de sair qualquer um dos números.
  • Registre as probabilidades na forma de frações (1/6 para cada número).
  1. Cálculo de Probabilidades em Eventos Aleatórios (15 minutos):
  • Forneça aos alunos algumas situações de eventos aleatórios com resultados equiprováveis e peça para que eles determinem as probabilidades dos eventos acontecerem.
  • Exemplos de situações:
    • Tirar uma bola colorida de uma sacola contendo bolas de várias cores.
    • Escolher um nome aleatoriamente de uma lista de nomes.
    • Girar uma roleta com vários números e escolher um número aleatoriamente.
  • Peça para os alunos registrarem as probabilidades dos eventos por meio de frações.
  1. Atividade em Grupo com Fichas Coloridas (20 minutos):
  • Divida os alunos em grupos de 4 ou 5 e distribua para cada grupo um conjunto de fichas coloridas.
  • Cada ficha deve ter uma cor diferente e o número total de fichas deve ser o mesmo para todos os grupos.
  • Peça aos alunos que misturem as fichas e depois retirem uma ficha aleatoriamente do conjunto.
  • Cada grupo deve registrar a cor da ficha retirada e devolver a ficha ao conjunto.
  • Repita o processo várias vezes, registrando as cores das fichas retiradas.
  • Peça aos alunos que calculem a probabilidade de cada cor aparecer no conjunto de fichas.
  1. Discussão e Conclusão (5 minutos):
  • Reúna a turma e peça para os alunos compartilharem suas descobertas e conclusões sobre a probabilidade em eventos equiprováveis.
  • Estimule os alunos a refletirem sobre a importância do conceito de probabilidade em situações cotidianas.
  • Conclua a aula enfatizando que a probabilidade é uma ferramenta útil para prever a chance de um evento acontecer e que ela é usada em diversas áreas, como matemática, estatística, ciência e engenharia.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Em qual das seguintes situações o conceito de probabilidade em eventos equiprováveis não é aplicável?

Resposta: selecionar um aluno aleatoriamente de uma turma e calcular a probabilidade de ser um menino.

Em qual das situações abaixo a probabilidade de um evento ocorrer é 1/4?

Resposta: tirar uma bola azul de um saco com 4 bolas azuis e 6 bolas vermelhas.

Em qual das situações abaixo o cálculo da probabilidade é mais relevante?

Resposta: resultado de uma loteria.

Em uma sacola, há 10 bolas de gude coloridas: 5 vermelhas, 3 verdes, 1 azul e 1 amarela. Qual é a probabilidade de retirar uma bola verde da sacola?

Resposta: 1/3

Em uma sacola, há 5 bolas coloridas: 2 vermelhas, 1 amarela, 1 verde e 1 azul. qual é a probabilidade de retirar uma bola vermelha da sacola aleatoriamente?

Resposta: 2/5

Em um evento aleatório com resultados equiprováveis, se a probabilidade de um resultado é de 3/8, qual é a probabilidade de seu evento complementar?

Resposta: 5/8

Em um evento equiprovável com 3 resultados possíveis, qual é a probabilidade de ocorrer o resultado C?

Resposta: 1/3

Em um evento equiprovável com 6 resultados possíveis, qual é a probabilidade de ocorrer o segundo resultado?

Resposta: 1/6

Em um evento equiprovável de jogar um dado comum, qual é a probabilidade de sair um número par?

Resposta: 1/2

Qual das seguintes situações **não** é um exemplo de evento equiprovável?

Resposta: girar uma roleta com setores de tamanhos diferentes e escolher um setor aleatoriamente.

Qual das seguintes situações representa um evento aleatório com resultados equiprováveis?

Resposta: escolher uma fruta de uma fruteira com 3 maçãs, 2 bananas e 1 pera.

Qual das seguintes situações representa um evento equiprovável?

Resposta: lançar uma moeda e sair cara.

Qual das seguintes situações representa um evento equiprovável?

Resposta: lançar uma moeda e obter cara ou coroa.

Qual das seguintes situações representa um evento equiprovável?

Resposta: escolher um aluno aleatoriamente de uma sala de aula