Qual das seguintes situações representa um evento equiprovável?

(A) - 
 tirar um número ímpar em um dado comum.
(B) - 
 escolher uma carta de baralho no valor de ás.
(C) - 
 lançar uma moeda e sair cara.
(D) - 
 jogar uma roleta com 10 setores e escolher o setor vermelho.
(E) - 
 girar uma roda com 6 letras do alfabeto e escolher a letra "a".

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