Qual das seguintes situações representa um evento equiprovável?

(A) - 
 tirar um número ímpar em um dado comum.
(B) - 
 escolher uma carta de baralho no valor de ás.
(C) - 
 lançar uma moeda e sair cara.
(D) - 
 jogar uma roleta com 10 setores e escolher o setor vermelho.
(E) - 
 girar uma roda com 6 letras do alfabeto e escolher a letra "a".

Explicação

Um evento equiprovável é aquele em que todos os resultados possíveis têm a mesma chance de ocorrer. na alternativa (c), ao lançar uma moeda, há duas possibilidades de resultados: cara ou coroa, e ambas têm a mesma chance de ocorrer. portanto, este é um evento equiprovável.

Análise das alternativas

  • (a): não é equiprovável, pois há mais números pares (3) do que números ímpares (2) em um dado comum.
  • (b): não é equiprovável, pois existem mais cartas de valor diferente de ás em um baralho do que cartas de ás.
  • (c): evento equiprovável, pois há duas opções de resultados (cara ou coroa) com a mesma chance de ocorrer.
  • (d): não é equiprovável, pois a roleta possui mais setores de outras cores do que setores vermelhos.
  • (e): não é equiprovável, pois existem mais letras diferentes de "a" do que letras "a" na roda do alfabeto.

Conclusão

Compreender o conceito de eventos equiprováveis é essencial para calcular probabilidades de forma adequada. ao analisar as opções de resposta, os alunos podem identificar as situações em que todos os resultados possíveis têm a mesma chance de ocorrer.