Qual das seguintes situações representa um evento equiprovável?
(A) -
tirar um número ímpar em um dado comum.
(B) -
escolher uma carta de baralho no valor de ás.
(C) -
lançar uma moeda e sair cara.
(D) -
jogar uma roleta com 10 setores e escolher o setor vermelho.
(E) -
girar uma roda com 6 letras do alfabeto e escolher a letra "a".
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