Qual das seguintes situações representa um evento aleatório com resultados equiprováveis?

(A) - 
 escolher uma fruta de uma fruteira com 3 maçãs, 2 bananas e 1 pera.
(B) - 
 jogar um dado e esperar que saia o número 6.
(C) - 
 tirar uma carta de um baralho de 52 cartas e esperar que seja uma carta de copas.
(D) - 
 prever o resultado de um jogo de futebol entre duas equipes com probabilidades diferentes de vitória.
(E) - 
 lançar uma moeda e esperar que saia cara duas vezes seguidas.

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