Explorando Chances em Eventos Aleatórios: Jogos de Dados
Título da Aula: "Explorando Chances em Eventos Aleatórios: Jogos de Dados"
Ano: 4º Ano do Ensino Fundamental
Disciplina: Matemática
Objetivos de Aprendizagem:
- Reconhecer características de resultados mais prováveis em eventos aleatórios cotidianos sem utilizar frações.
- Identificar entre vários eventos aleatórios aqueles que têm mais chances de ocorrência.
- Compreender o conceito de "mais provável" e "menos provável" em eventos aleatórios.
- Aplicar o conhecimento sobre probabilidade para comparar chances de ocorrência em jogos de dados.
Materiais Necessários:
- Dois dados por grupo de alunos.
- Folhas de papel em branco.
- Lápis ou canetas.
Sequência Didática:
- Introdução (10 minutos)
- Inicie a aula perguntando aos alunos se eles sabem o que é um evento aleatório.
- Explique que um evento aleatório é um evento que pode ter mais de um resultado possível, mas não podemos prever qual resultado ocorrerá.
- Dê alguns exemplos de eventos aleatórios, como jogar uma moeda, girar uma roleta ou lançar dois dados.
- Explorando Resultados Possíveis (15 minutos)
- Divida a turma em pequenos grupos.
- Dê a cada grupo dois dados.
- Peça aos alunos que lancem os dados várias vezes e anotem os resultados.
- Após algumas rodadas, peça aos alunos que discutam os resultados obtidos.
- Questione-os sobre quais resultados apareceram com mais frequência e quais resultados apareceram com menos frequência.
- Análise de Chances (20 minutos)
- Explique aos alunos que as chances de um evento ocorrer são determinadas pelo número de resultados possíveis que podem ocorrer e pelo número de resultados desejados.
- Dê o exemplo do lançamento de dois dados. Existem 36 resultados possíveis (6 x 6 = 36), sendo 6 possibilidades de somar 7 e apenas 1 possibilidade de somar 12.
- Peça aos alunos que calculem as chances de somar 7 e as chances de somar 12.
- Discuta com os alunos como as chances de um evento ocorrer podem ser expressas sem o uso de frações.
- Jogos de Dados (25 minutos)
- Organize a turma em duplas ou pequenos grupos.
- Distribua dois dados para cada dupla ou grupo.
- Peça aos alunos que joguem os dados várias vezes e anotem os resultados.
- Defina uma regra para o jogo, como somar os números dos dados e tentar obter o maior resultado possível.
- Após algumas rodadas, peça aos alunos que discutam quais resultados são mais prováveis de ocorrer e quais resultados são menos prováveis de ocorrer.
- Incentive os alunos a argumentarem suas respostas com base no conhecimento adquirido sobre probabilidade.
- Reflexão e Conclusão (10 minutos)
- Reúna a turma novamente e promova uma discussão sobre o que foi aprendido durante a aula.
- Questione os alunos sobre a importância de compreender as chances de eventos aleatórios em situações cotidianas.
- Peça aos alunos que exemplifiquem situações em que o conhecimento sobre probabilidade pode ser útil.
Avaliação:
- Observe a participação dos alunos durante as atividades em grupo e as discussões.
- Avalie as respostas dos alunos às perguntas feitas durante a aula.
- Analise as anotações dos alunos para verificar se eles compreenderam os conceitos trabalhados.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Em um jogo de lançamento de dados, qual das seguintes somas é a menos provável de ocorrer?
Resposta: 12
Qual é o resultado mais provável ao lançar dois dados e somar os números obtidos?
Resposta: 7
Qual dos seguintes resultados é mais provável ao lançar dois dados?
Resposta: somar 6
Em um jogo de dados, qual das seguintes somas é mais provável de ocorrer ao lançar dois dados?
Resposta: 7
Qual das seguintes afirmações sobre eventos aleatórios é correta?
Resposta: eventos aleatórios podem ter mais de um resultado possível e seu resultado não pode ser previsto.
Qual das seguintes situações tem maior chance de ocorrer ao lançar dois dados numerados de 1 a 6?
Resposta: obter um número par
Em um lançamento de dois dados, qual é o resultado mais provável?
Resposta: somar 7
Em um jogo de lançamento de dois dados, qual é a chance de obter a soma 7?
Resposta: 1 em 12
Qual dos seguintes jogos tem as maiores chances de vitória para o jogador 1?
Resposta: jogar um dado e obter um número par.
Qual das seguintes situações apresenta um evento aleatório com mais chances de ocorrer?
Resposta: tirar um número par ao lançar um dado.
Qual é o evento mais provável de ocorrer ao lançar dois dados simultaneamente?
Resposta: Somar 7
Em um jogo de dados, qual é a soma dos resultados mais frequente quando se lançam dois dados seis vezes?
Resposta: 7