Introdução à Probabilidade: Analisando Eventos Equiprováveis
Título da aula: Introdução à Probabilidade: Analisando Eventos Equiprováveis
Ano: 5º ano do Ensino Fundamental
Objetivos de conhecimento:
- Compreender o conceito de probabilidade em eventos aleatórios equipotenciais.
- Calcular a probabilidade de ocorrência de um resultado em eventos equipotenciais.
- Representar a probabilidade de um evento acontecer usando frações.
Habilidades da BNCC: EF05MA23 - Determinar a probabilidade de ocorrência de um resultado em eventos aleatórios, quando todos os resultados possíveis têm a mesma chance de ocorrer (equiprováveis).
Materiais necessários:
- Dados regulares de seis lados para cada grupo de alunos.
- Moedas para cada grupo de alunos.
- Um pôster ou quadro branco para registrar os resultados.
- Marcadores ou giz para escrever no pôster ou quadro.
- Folhas de papel e lápis para cada aluno.
Procedimento:
- Introdução (10 minutos):
- Inicie a aula perguntando aos alunos o que eles sabem sobre probabilidade.
- Explique que a probabilidade é a chance de algo acontecer.
- Dê alguns exemplos de eventos aleatórios, como lançar uma moeda ou rolar um dado.
- Experimento com moedas (15 minutos):
- Divida os alunos em grupos de 3 ou 4.
- Dê a cada grupo uma moeda.
- Peça aos alunos que lancem a moeda 10 vezes e registrem os resultados em uma folha de papel.
- Quando todos os grupos terminarem, peça que eles compartilhem seus resultados com a classe.
- No quadro ou pôster, registre o número total de vezes que cada lado da moeda apareceu.
- Discussão sobre moedas (10 minutos):
- Pergunte aos alunos qual lado da moeda apareceu com mais frequência.
- Em seguida, pergunte qual lado da moeda tem mais probabilidade de aparecer.
- Explique que a probabilidade de um evento acontecer é calculada dividindo o número de resultados favoráveis pelo número total de resultados possíveis.
- No caso da moeda, há dois resultados possíveis: cara ou coroa. Portanto, a probabilidade de cada lado aparecer é de 1/2.
- Experimento com dados (15 minutos):
- Divida os alunos em mesmos grupos.
- Dê a cada grupo um dado.
- Peça aos alunos que rolem o dado 10 vezes e registrem os resultados em uma folha de papel diferente.
- Quando todos os grupos terminarem, peça que eles compartilhem seus resultados com a classe.
- No quadro ou pôster, registre o número total de vezes que cada número apareceu.
- Discussão sobre dados (10 minutos):
- Pergunte aos alunos qual número apareceu com mais frequência.
- Em seguida, pergunte qual número tem mais probabilidade de aparecer.
- Explique que a probabilidade de um evento acontecer é calculada dividindo o número de resultados favoráveis pelo número total de resultados possíveis.
- No caso do dado, há seis resultados possíveis: 1, 2, 3, 4, 5 e 6. Portanto, a probabilidade de cada número aparecer é de 1/6.
- Conclusão (10 minutos):
- Revise os principais conceitos abordados na aula: probabilidade, eventos aleatórios, resultados favoráveis e espaço amostral.
- Peça aos alunos que deem exemplos de outros eventos aleatórios equipotenciais que eles conhecem.
- Desafie os alunos a calcular a probabilidade de eventos mais complexos, como a probabilidade de obter dois números pares ao rolar dois dados.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Em qual das experiências abaixo a probabilidade de obter um resultado favorável é maior: lançar uma moeda ou rolar um dado?
Resposta: Lançar um dado 10 vezes e obter um número maior que 3.
Em um evento aleatório equiprovável, um dado é lançado uma vez. qual é a probabilidade de sair o número 3?
Resposta: 1/6
Qual das frases abaixo expressa corretamente a probabilidade de obter cara ao lançar uma moeda?
Resposta: 0,5
Qual das seguintes afirmações é verdadeira sobre eventos aleatórios equipotenciais?
Resposta: a probabilidade de cada resultado é igual.
Qual das seguintes opções representa corretamente a probabilidade de obter um número par ao rolar um dado de seis lados?
Resposta: 1/2
Qual das seguintes situações envolve um evento aleatório equipotencial?
Resposta: lançamento de uma moeda
Qual das seguintes situações é um exemplo de evento equiprovável?
Resposta: rodar uma roleta e obter o número 7.
Qual das seguintes situações não representa um evento equiprovável?
Resposta: rolar dois dados e obter o mesmo número em ambos.