Crie a sua Aventura: RPG na Sala de Aula

Título da Aula: "Crie a sua Aventura: RPG na Sala de Aula"

Propósito da Aula: Desenvolver a criatividade e a escrita colaborativa dos alunos através da criação de um RPG (Role-Playing Game) original.

Ano: 5º Ano do Ensino Fundamental

Objetivos de Conhecimento:

  • Compreender o conceito de RPG e suas características básicas;
  • Planejar e produzir textos coletivamente, seguindo regras e instruções;
  • Aplicar regras gramaticais e ortográficas na produção escrita;
  • Desenvolver a criatividade e a imaginação;
  • Trabalhar em equipe e colaborar de forma produtiva.

Habilidades da BNCC: EF05LP12 - "Planejar e produzir textos coletivamente, envolvendo a criação de regras de jogos e instruções; aplicar regras gramaticais e ortográficas na produção escrita."

Sobre esta Aula: A aula será dividida em duas partes. Na primeira parte (45 minutos), os alunos aprenderão sobre RPG e trabalharão em pequenos grupos para planejar o seu próprio jogo. Na segunda parte (45 minutos), os alunos se unirão para criar o RPG coletivamente, escrevendo as regras, a história e os personagens.

Materiais Necessários:

  • Quadro branco ou lousa e marcadores coloridos;
  • Folhas de papel e lápis ou canetas para cada aluno;
  • Livros ou artigos sobre RPG que podem ser encontrados online ou na biblioteca;
  • Materiais de arte, como lápis de cor, canetinhas ou tintas (opcional, para ilustrar o RPG).

Plano de Aula Detalhado:

Primeira Parte (45 minutos):

  1. Introdução ao RPG (15 minutos):
  • O professor inicia a aula apresentando o conceito de RPG e suas características básicas, como personagens, história, regras e dados.
  • É possível mostrar vídeos ou imagens de RPGs famosos para ilustrar.
  1. Planejamento em Grupos (30 minutos):
  • Divida a turma em pequenos grupos de 3 a 4 alunos.
  • Cada grupo recebe uma folha de papel e precisa planejar seu próprio RPG.
  • Eles devem pensar em um nome para o jogo, o cenário e a história, os personagens principais e as regras básicas.

Segunda Parte (45 minutos):

  1. Criação Coletiva do RPG (30 minutos):
  • Junte todos os grupos novamente e forme um grande círculo.
  • Cada grupo apresenta suas ideias para o RPG e o professor as anota no quadro ou lousa.
  • Em conjunto, a turma começa a criar o RPG coletivo, escolhendo os melhores elementos de cada grupo.
  1. Escrita Colaborativa (15 minutos):
  • Divida a turma em novos grupos, dessa vez misturando alunos de diferentes grupos anteriores.
  • Cada grupo recebe uma parte do RPG para escrever, como as regras, a história ou os personagens.
  • Eles devem trabalhar juntos para escrever suas partes, seguindo as regras gramaticais e ortográficas.

Conclusão:

  • Reúna a turma novamente e peça que cada grupo apresente a parte do RPG que escreveu.
  • O professor pode fazer perguntas para ajudar a turma a entender melhor o RPG e suas regras.
  • Elogie o trabalho dos alunos e incentive-os a continuar desenvolvendo suas habilidades criativas e de escrita.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Em qual das características de um rpg se encaixa o seguinte trecho: "participe de uma aventura épica em um mundo de fantasia onde você pode criar seu próprio personagem e embarcar em missões emocionantes com seus amigos."

Resposta: cenário

Em um RPG de fantasia medieval, qual das seguintes criaturas é mais comumente associada ao reino dos mortos?

Resposta: Zumbi

Quais das seguintes opções não é uma característica essencial de um rpg (role-playing game)?

Resposta: gráficos

Qual das opções abaixo é um componente essencial de um rpg (role-playing game)?

Resposta: personagens

Qual das seguintes atividades **NÃO** é uma característica típica de um RPG?

Resposta: Progressão linear e predeterminada da história

Qual das seguintes características não é essencial em um rpg (role-playing game)?

Resposta: dados coloridos

Qual das seguintes etapas não faz parte do processo de criação de um rpg na sala de aula, conforme descrito no plano de aula?

Resposta: criação individual do rpg

Qual das seguintes etapas não faz parte do processo de planejamento de um rpg?

Resposta: produção dos dados e miniaturas

Qual das seguintes opções **NÃO** é uma característica essencial de um RPG (Role-Playing Game)?

Resposta: Uma história linear com um começo, meio e fim

Qual das seguintes opções não é uma característica essencial do rpg (role-playing game)?

Resposta: equipes esportivas

Qual das seguintes opções não é um passo no planejamento de um rpg que os alunos devem considerar na primeira parte da aula?

Resposta: escrever as regras completas do jogo

Qual destas opções não é uma característica básica do rpg?

Resposta: objetivos predefinidos

Qual destas opções não é uma característica essencial de um rpg?

Resposta: ponto de vista

Qual dos seguintes cenários não é uma característica comum dos rpgs (role-playing games)?

Resposta: jogadores que controlam robôs gigantes lutando contra monstros.