Qual das seguintes atividades **NÃO** é uma característica típica de um RPG?

(A) - 
 Criação de personagens personalizados
(B) - 
 Uso de dados ou outros mecanismos de geração aleatória
(C) - 
 Progressão linear e predeterminada da história
(D) - 
 Interação colaborativa entre jogadores
(E) - 
 Enfatizar a imaginação e a criatividade

Explicação

Nos RPGs, a história geralmente se desenrola de forma não linear, dependendo das escolhas e ações dos jogadores. Os jogadores têm liberdade para explorar o mundo do jogo, interagir com NPCs (personagens não-jogadores) e tomar decisões que moldam o curso da história.

Análise das alternativas

As demais alternativas são características comuns dos RPGs:

  • (A): Criação de personagens personalizados permite que os jogadores criem personagens únicos com habilidades, aparência e histórias de fundo distintas.
  • (B): Uso de dados ou outros mecanismos de geração aleatória adiciona um elemento de imprevisibilidade e emoção ao jogo.
  • (D): Interação colaborativa entre jogadores é essencial nos RPGs, pois os jogadores trabalham juntos para superar desafios e progredir na história.
  • (E): Enfatizar a imaginação e a criatividade é fundamental nos RPGs, pois os jogadores são encorajados a imaginar e criar seus próprios mundos, personagens e histórias.

Conclusão

A progressão linear e predeterminada da história não é uma característica comum dos RPGs, pois eles geralmente envolvem uma história não linear e dinâmica moldada pelas escolhas dos jogadores.