Qual dos seguintes cenários não é uma característica comum dos rpgs (role-playing games)?
(A) -
personagens que assumem diferentes papéis e histórias.
(B) -
um mundo imaginário com regras e leis específicas.
(C) -
um sistema de combate baseado em dados e probabilidade.
(D) -
jogadores que controlam robôs gigantes lutando contra monstros.
(E) -
jogadores que interagem uns com os outros e com o cenário.
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