Qual dos seguintes cenários não é uma característica comum dos rpgs (role-playing games)?

(A) - 
 personagens que assumem diferentes papéis e histórias.
(B) - 
 um mundo imaginário com regras e leis específicas.
(C) - 
 um sistema de combate baseado em dados e probabilidade.
(D) - 
 jogadores que controlam robôs gigantes lutando contra monstros.
(E) - 
 jogadores que interagem uns com os outros e com o cenário.

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