Explorando Brincadeiras e Jogos da Cultura Popular

Título da aula: Explorando Brincadeiras e Jogos da Cultura Popular

Propósito da aula: Introduzir os alunos do 1º e 2º ano do Ensino Fundamental às brincadeiras e jogos tradicionais da cultura popular, enfatizando a importância da colaboração, criatividade e resolução de problemas.

Ano: 1º e 2º ano do Ensino Fundamental

Objetivos de conhecimento:

  • Reconhecer e vivenciar brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional.
  • Identificar as características dessas práticas, como habilidades motoras, capacidades físicas, regras, materiais e espaços necessários.
  • Planejar e utilizar estratégias para modificar e adaptar as práticas para que todos possam participar.

Habilidades da BNCC: EF12EF03 - "Planejar e utilizar estratégias para modificar e adaptar as brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, de modo a garantir a participação de todos."

Sobre esta aula: A aula será dividida em duas partes, com duração de 45 minutos cada. Na primeira parte, os alunos explorarão diferentes brincadeiras e jogos tradicionais por meio de atividades práticas. Na segunda parte, eles se concentrarão em planejar e adaptar essas atividades para torná-las inclusivas e acessíveis a todos os alunos.

Materiais necessários:

  • Uma variedade de materiais simples, como bolas, cordas, bambolês, cones, lenços e giz.
  • Espaços abertos e seguros para as atividades.
  • Folhas de papel e canetas ou lápis para anotações.

Plano de Aula Detalhado:

  1. Introdução (10 minutos):

    • Conversa inicial sobre a importância das brincadeiras e jogos tradicionais na cultura popular.
    • Apresentação dos objetivos da aula.
  2. Exploração de Brincadeiras e Jogos (20 minutos):

    • Os alunos se dividem em pequenos grupos e cada grupo recebe uma brincadeira ou jogo diferente para explorar.
    • Eles devem experimentar a brincadeira ou jogo, identificando suas características principais, como regras, materiais e habilidades necessárias.
  3. Reflexão e Discussão (15 minutos):

    • Os grupos se reúnem novamente e compartilham suas descobertas sobre as brincadeiras e jogos que exploraram.
    • Discussão sobre as semelhanças e diferenças entre as brincadeiras e jogos, bem como suas origens e significado cultural.
  4. Planejamento e Adaptação (20 minutos):

    • Os alunos trabalham em pequenos grupos para planejar e adaptar uma das brincadeiras ou jogos explorados para torná-la mais inclusiva e acessível a todos os alunos.
    • Eles devem considerar modificações nas regras, materiais ou espaços para garantir que todos possam participar e se divertir.
  5. Apresentação e Compartilhamento (15 minutos):

    • Cada grupo apresenta sua brincadeira ou jogo adaptado para a turma.
    • Discussão sobre as modificações feitas e como elas contribuem para a inclusão e acessibilidade.
  6. Avaliação e Reflexão (10 minutos):

    • Reflexão final sobre a importância de planejar e adaptar as brincadeiras e jogos para garantir a participação de todos.
    • O professor oferece feedback e sugestões para melhorias.

Conclusão: A aula termina com uma celebração das brincadeiras e jogos tradicionais da cultura popular, enfatizando sua importância para a construção de uma comunidade inclusiva e ativa.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Em qual das brincadeiras abaixo o planejamento e a adaptação são mais importantes para garantir a participação de todos os alunos?

Resposta: dança das cadeiras: os jogadores dançam ao redor das cadeiras e, quando a música parar, cada um tenta se sentar em uma.

Qual das brincadeiras abaixo é mais adequada para ser adaptada para alunos com deficiência visual?

Resposta: jogo da memória

Qual das brincadeiras abaixo é mais adequada para ser adaptada para crianças com deficiência visual?

Resposta: Jogo da memória

Qual das brincadeiras abaixo é mais adequada para ser adaptada para torná-la inclusiva para crianças com deficiência visual?

Resposta: amarelinha: os jogadores pulam em quadrados numerados no chão.

Qual das brincadeiras abaixo é tradicionalmente jogada com uma bola e um bastão?

Resposta: Peteca

Qual das brincadeiras abaixo pode ser facilmente adaptada para incluir crianças com deficiência visual?

Resposta: Jogo da memória: os participantes tentam encontrar pares de cartas iguais.

Qual das brincadeiras abaixo pode ser facilmente adaptada para torná-la inclusiva e acessível a todos os alunos, mesmo aqueles com deficiências físicas ou sensoriais?

Resposta: Jogo da amarelinha: os jogadores pulam em quadrados numerados desenhados no chão.

Qual das seguintes brincadeiras ou jogos tradicionais não requer o uso de uma bola?

Resposta: cabo de guerra

Qual das seguintes brincadeiras tradicionais geralmente envolve o uso de uma bola?

Resposta: amarelinha

Qual das seguintes estratégias não é apropriada para adaptar uma brincadeira ou jogo para torná-lo mais inclusivo?

Resposta: permitir que os alunos escolham quais brincadeiras ou jogos eles querem jogar, independentemente de suas habilidades.