Probabilidade de Eventos Equiprováveis

Título da aula: Probabilidade de Eventos Equiprováveis

Ano: 5º ano do Ensino Fundamental

Disciplina: Matemática

Objetivos de aprendizagem:

  • Entender o conceito de probabilidade e sua aplicação em eventos equiprováveis;
  • Calcular a probabilidade de ocorrência de um evento equiprovável;
  • Representar a probabilidade de um evento equiprovável de forma fracionária;
  • Resolver problemas envolvendo probabilidade de eventos equiprováveis.

Materiais necessários:

  • Moedas, dados, um chapéu ou caixa para esconder um objeto discretamente selecionado;
  • Quadro branco ou flipchart;
  • Marcadores ou canetas;
  • Papel e lápis para cada aluno.

Procedimentos:

  1. Introdução (10 minutos):
  • Inicie a aula perguntando aos alunos se eles sabem o que é probabilidade.
  • Explique que probabilidade é a chance de um evento acontecer.
  • Dê alguns exemplos de eventos, como jogar uma moeda, lançar um dado ou retirar um objeto de um chapéu.
  1. Eventos Equiprováveis (15 minutos):
  • Explique que eventos equiprováveis são eventos que têm a mesma chance de acontecer.
  • Use uma moeda e um dado para demonstrar eventos equiprováveis.
  • Peça aos alunos para lançar uma moeda e registrar os resultados.
  • Faça o mesmo com um dado.
  • Discuta os resultados com os alunos e observe que, em ambos os casos, todos os resultados são igualmente prováveis.
  1. Cálculo da Probabilidade (20 minutos):
  • Introduza a fórmula para calcular a probabilidade de um evento equiprovável:
P(evento) = número de resultados favoráveis / número total de resultados possíveis
  • Use a fórmula para calcular a probabilidade de obter cara ao lançar uma moeda e a probabilidade de obter um número específico ao lançar um dado.
  • Discuta os resultados com os alunos e observe que a probabilidade de um evento equiprovável é sempre um número entre 0 e 1.
  1. Representação Fracionária da Probabilidade (15 minutos):
  • Explique aos alunos que a probabilidade de um evento equiprovável também pode ser representada de forma fracionária.
  • Use a fórmula para calcular a probabilidade de obter cara ao lançar uma moeda e represente essa probabilidade de forma fracionária.
  • Faça o mesmo com um dado.
  • Discuta os resultados com os alunos e observe que a representação fracionária da probabilidade é sempre um número entre 0 e 1.
  1. Resolução de Problemas (20 minutos):
  • Distribua problemas envolvendo probabilidade de eventos equiprováveis para os alunos resolverem.
  • Os problemas podem envolver o lançamento de moedas, dados ou a retirada de objetos de um chapéu.
  • Circule pela sala ajudando os alunos que precisarem de ajuda.
  1. Conclusão (10 minutos):
  • Revise os principais conceitos aprendidos na aula.
  • Peça aos alunos que compartilhem o que aprenderam com a turma.
  • Encerre a aula distribuindo uma tarefa para os alunos fazerem em casa.