Qual das seguintes situações não representa um evento equiprovável?

(A) - 
 lançar uma moeda e obter cara ou coroa
(B) - 
 lançar um dado e obter um número par
(C) - 
 sortear uma bola de uma urna com 5 bolas vermelhas e 5 bolas azuis
(D) - 
 jogar um jogo de dados com dois dados e obter a soma 7
(E) - 
 lançar uma moeda e obter cara

Explicação

Um evento equiprovável é aquele em que todos os resultados possíveis têm a mesma chance de ocorrer. no caso do jogo de dados, a soma 7 pode ser obtida com 6 combinações diferentes de números nos dados, enquanto as demais combinações de números resultam em somas diferentes. portanto, a probabilidade de obter a soma 7 não é igual à probabilidade de obter qualquer outra soma possível, tornando o evento não equiprovável.

Análise das alternativas

As demais alternativas representam eventos equiprováveis:

  • (a): lançar uma moeda e obter cara ou coroa tem probabilidade igual (50%) para cada resultado.
  • (b): lançar um dado e obter um número par também tem probabilidade igual (50%) para cada resultado par.
  • (c): sortear uma bola de uma urna com o mesmo número de bolas vermelhas e azuis tem probabilidade igual (50%) para cada cor.
  • (e): lançar uma moeda e obter cara tem probabilidade igual (50%) para cada resultado.

Conclusão

Compreender o conceito de eventos equiprováveis é importante para calcular corretamente a probabilidade de ocorrência de um evento e resolver problemas envolvendo probabilidade. é essencial lembrar que todos os resultados possíveis em um evento equiprovável devem ter chances iguais de ocorrer.