Explorando o espaço amostral: resultados possíveis em eventos aleatórios
Título da aula: Explorando o espaço amostral: resultados possíveis em eventos aleatórios
Ano: 3º ano do Ensino Fundamental
Componente curricular: Matemática
Objetivo de aprendizagem:
- Identificar e registrar todos os resultados possíveis em eventos familiares aleatórios.
- Analisar a chance de ocorrência de cada resultado em um espaço amostral.
Habilidade da BNCC: EF03MA25 - "Identificar, em eventos familiares aleatórios, todos os resultados possíveis."
Materiais necessários:
- Dados de jogar (dois por grupo)
- Folhas de papel e lápis para cada aluno
- Quadro branco ou flip chart e marcador
Procedimento:
- Introdução (10 minutos)
- Inicie a aula perguntando aos alunos o que eles entendem por "evento aleatório".
- Escreva as respostas dos alunos no quadro ou flip chart.
- Explique que um evento aleatório é um evento cujo resultado não pode ser previsto com certeza.
- Dê alguns exemplos de eventos aleatórios, como jogar uma moeda, girar uma roleta ou tirar uma carta de um baralho.
- Análise do espaço amostral (20 minutos)
- Divida a turma em grupos de 3 ou 4 alunos.
- Entregue dois dados de jogar para cada grupo.
- Peça aos alunos que joguem os dados e anotem os resultados em uma folha de papel.
- Em seguida, peça aos alunos que identifiquem todos os resultados possíveis ao jogar os dois dados.
- Oriente os alunos a registrarem os resultados em uma tabela.
- Depois que todos os grupos tiverem terminado, peça a um representante de cada grupo que compartilhe os resultados com a turma.
- Escreva os resultados no quadro ou flip chart.
- Discussão sobre a chance de ocorrência (15 minutos)
- Pergunte aos alunos qual resultado tem mais chance de sair ao jogar os dois dados.
- Espera-se que os alunos respondam que o resultado 7 tem mais chance de sair, pois há seis combinações que resultam em 7 (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2 e 6+1).
- Pergunte aos alunos qual resultado tem menos chance de sair ao jogar os dois dados.
- Espera-se que os alunos respondam que o resultado 2 e o resultado 12 têm menos chance de sair, pois há apenas uma combinação que resulta em cada um desses números (1+1 e 6+6, respectivamente).
- Discuta com os alunos por que alguns resultados têm mais chance de sair do que outros.
- Explique que a chance de ocorrência de um resultado é determinada pelo número de combinações que resultam nesse resultado.
- Conclusão (5 minutos)
- Retome os objetivos da aula e verifique se eles foram alcançados.
- Reforce a ideia de que, em eventos aleatórios, não é possível prever com certeza qual resultado sairá, mas é possível analisar a chance de ocorrência de cada resultado.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Qual das seguintes atividades não é um evento aleatório?
Resposta: fazer um teste de múltipla escolha com respostas pré-determinadas
Qual dos seguintes eventos aleatórios tem o maior espaço amostral?
Resposta: tirar uma carta de um baralho de 52 cartas
Qual dos seguintes eventos aleatórios possui o maior espaço amostral?
Resposta: tirar uma carta de um baralho de 52 cartas
Qual das seguintes opções não é um resultado possível ao jogar uma moeda?
Resposta: águia
Qual das seguintes atividades não é um evento aleatório?
Resposta: ler uma página de um livro
Qual das seguintes situações NÃO representa um evento aleatório?
Resposta: Prever o resultado de uma competição esportiva
Qual das seguintes atividades é um exemplo de evento aleatório?
Resposta: hora do nascer do sol amanhã
Qual das seguintes situações é um exemplo de evento aleatório?
Resposta: jogar uma moeda e sair cara ou coroa
Qual dos seguintes eventos tem um espaço amostral com mais resultados possíveis?
Resposta: girar uma roleta com 6 números
Qual dos seguintes eventos é considerado um evento aleatório?
Resposta: jogar uma moeda
Qual das seguintes situações não é um evento aleatório?
Resposta: medir a temperatura do ambiente