Explorando Eventos Aleatórios e Probabilidades no Cotidiano
Título da Aula: Explorando Eventos Aleatórios e Probabilidades no Cotidiano
Ano: 2º ano do Ensino Fundamental
Componente: Matemática
Habilidades da BNCC: EF02MA21 - Classificar resultados de eventos (acontecimentos, fenômenos) cotidianos aleatórios envolve perceber que há certos acontecimentos que, quando repetidos inúmeras vezes em processos semelhantes, não se pode prever qual será o resultado, mas pode-se indicar os resultados possíveis e os impossíveis.
Objetivos de Aprendizagem:
- Compreender o conceito de eventos aleatórios e probabilidade.
- Identificar e classificar resultados possíveis e impossíveis em eventos aleatórios cotidianos.
- Desenvolver habilidades de pensamento lógico e matemático.
Materiais Necessários:
- Dados coloridos.
- Moedas.
- Caixa com diferentes objetos (por exemplo, brinquedos pequenos, pedras, bolas de gude).
- Quadro branco ou flip chart.
- Marcadores ou canetas.
- Folhas de papel.
Procedimento:
Introdução (10 minutos):
- Inicie a aula com uma pergunta para os alunos: "O que acontece quando vocês jogam um dado?"
- Deixe os alunos discutirem por alguns minutos e, em seguida, conduza uma discussão em grupo sobre os possíveis resultados do lançamento de um dado.
- Escreva os resultados possíveis no quadro ou flip chart.
Atividade 1: Lançamento DE DADOS (20 minutos):
- Distribua dados coloridos para cada aluno.
- Peça aos alunos que rolem os dados várias vezes e registrem os resultados em uma tabela.
- Depois de alguns lançamentos, peça aos alunos que analisem os dados coletados e identifiquem os resultados mais frequentes e os menos frequentes.
- Levem os alunos a perceber que, embora não seja possível prever o resultado de um único lançamento de dado, ao repetir o experimento várias vezes, alguns resultados são mais prováveis do que outros.
Atividade 2: JOGO DE MOEDAS (15 minutos):
- Distribua moedas para cada aluno.
- Peça aos alunos que joguem as moedas várias vezes e registre os resultados em uma tabela.
- Depois de alguns lançamentos, peça aos alunos que analisem os dados coletados e identifiquem os resultados mais frequentes e os menos frequentes.
- Leve os alunos a perceber que, assim como no lançamento de dados, ao repetir o experimento várias vezes, alguns resultados são mais prováveis do que outros.
Atividade 3: CAIXA DE MISTÉRIOS (20 minutos):
- Coloque vários objetos diferentes em uma caixa fechada.
- Peça um aluno a retirar um objeto aleatoriamente da caixa e mostrá-lo para a turma, sem dizer o que é.
- Peça a turma para adivinhar o objeto.
- Repita a atividade várias vezes, utilizando objetos diferentes.
- Levem os alunos a perceber que, quando não se sabe o que está dentro da caixa, qualquer objeto é igualmente provável de ser selecionado.
Conclusões (5 minutos):
- Reúna a turma e faça um resumo das atividades realizadas.
- Reforce os conceitos de evento aleatório, resultados possíveis e impossíveis, e probabilidade.
- Leve os alunos a perceber que a probabilidade é uma medida da chance de um evento ocorrer.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Qual dos eventos abaixo é um evento aleatório?
Resposta: Meu time de futebol favorito vai ganhar o próximo jogo.
Em qual das situações abaixo o evento é **impossível**?
Resposta: escolher uma bola vermelha de uma caixa com apenas bolas azuis.
Qual das seguintes afirmações sobre probabilidade está **incorreta**?
Resposta: a probabilidade de um evento pode ser maior ou menor do que 1.
Em qual das situações abaixo o evento é aleatório?
Resposta: o resultado do lançamento de uma moeda.
Qual das seguintes situações não é um evento aleatório?
Resposta: receber uma determinada nota em uma prova.
Qual dos seguintes eventos é considerado um evento aleatório?
Resposta: a temperatura em uma determinada cidade em um dia específico.
Qual evento aleatório do cotidiano possui maior probabilidade de ocorrer?
Resposta: Tirar cara ao jogar uma moeda.
Em qual das situações abaixo é impossível obter o resultado "número 6"?
Resposta: jogar uma moeda
Qual das seguintes situações é um exemplo de evento aleatório?
Resposta: o resultado de um lançamento de moeda.
Qual das seguintes ações é um exemplo de resultado impossível em um evento aleatório?
Resposta: escolher uma carta vermelha em um baralho com apenas cartas pretas.
Qual das seguintes situações não é um exemplo de evento aleatório?
Resposta: prever a temperatura máxima de amanhã.
Qual das afirmações abaixo sobre eventos aleatórios está incorreta?
Resposta: a probabilidade de um evento é a medida da certeza de sua ocorrência.
Qual dos seguintes eventos é um evento aleatório?
Resposta: tirar uma carta específica de um baralho embaralhado