Viagem pelo Mundo das Brincadeiras: Explorando Brincadeiras Populares do Brasil e do Mundo

Título da aula: Viagem pelo Mundo das Brincadeiras: Explorando Brincadeiras Populares do Brasil e do Mundo

Propósito da aula: Proporcionar aos alunos uma experiência rica e diversificada de brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, para promover o desenvolvimento motor, a interação social e a valorização da cultura.

Ano: Ensino Fundamental (3º, 4º e 5º ano)

Objetivos de conhecimento:

  • Conhecer e experimentar diferentes brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo;
  • Desenvolver habilidades motoras, coordenação e equilíbrio;
  • Promover a interação social, a cooperação e o respeito mútuo;
  • Valorizar a cultura e as tradições das diversas regiões e povos.

Habilidades da BNCC: EF35EF04 - "Recriar brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana presentes no contexto comunitário e regional, adequando-os aos espaços disponíveis e utilizando materiais acessíveis."

Sobre esta aula: Esta aula será ministrada em duas sessões de 50 minutos cada. Na primeira sessão, os alunos serão apresentados a diferentes brincadeiras e jogos populares, enquanto na segunda sessão eles terão a oportunidade de recriar essas brincadeiras em espaços disponíveis na escola ou na comunidade.

Materiais necessários:

  • Espaço amplo e seguro para as brincadeiras (quadra poliesportiva, pátio, parque, etc.);
  • Materiais diversos, como bolas, cordas, cones, bambolês, etc.;
  • Imagens ou vídeos mostrando diferentes brincadeiras e jogos populares;
  • Música animada para acompanhar as brincadeiras;
  • Folhas de papel e canetas para anotações.

Sequência de atividades:

  1. Introdução (10 minutos): Inicie a aula com uma breve discussão sobre a importância das brincadeiras e jogos para o desenvolvimento das crianças. Apresente os objetivos da aula e explique que os alunos irão conhecer e experimentar diferentes brincadeiras populares do Brasil e do mundo.

  2. Apresentação de brincadeiras e jogos (20 minutos): Utilize imagens ou vídeos para apresentar diferentes brincadeiras e jogos populares. Podem ser brincadeiras como cabo de guerra, pique-esconde, bambolê, amarelinha, etc. Certifique-se de incluir brincadeiras de diferentes regiões do Brasil e do mundo, incluindo aquelas de matriz indígena e africana.

  3. Vivência das brincadeiras (60 minutos): Divida a turma em grupos e atribua uma brincadeira ou jogo para cada grupo. Forneça os materiais necessários e oriente os alunos a praticarem a brincadeira ou jogo. Incentivar a rotação dos grupos para que todos tenham a oportunidade de experimentar diferentes brincadeiras.

  4. Reflexão e discussão (20 minutos): Após a vivência das brincadeiras e jogos, reúna a turma para uma reflexão sobre a experiência. Discuta questões como: quais brincadeiras os alunos mais gostaram? Quais foram os desafios enfrentados? Qual a importância de brincar para o desenvolvimento das crianças?

  5. Recriação das brincadeiras (50 minutos): Na segunda sessão da aula, desafie os alunos a recriar uma das brincadeiras ou jogos populares em um espaço disponível na escola ou na comunidade. Incentive os alunos a serem criativos e a adaptar a brincadeira ou jogo ao espaço disponível.

  6. Apresentação das recriações (20 minutos): Cada grupo apresenta a sua recriação da brincadeira ou jogo para a turma. Os alunos devem explicar como adaptaram a brincadeira ao espaço disponível e quais materiais utilizaram.

Avaliação: A avaliação será baseada na participação ativa dos alunos nas brincadeiras e jogos, na criatividade e adaptabilidade demonstradas durante a recriação da brincadeira, e na capacidade de reflexão sobre a importância das brincadeiras para o desenvolvimento das crianças. Feedback construtivo será fornecido aos alunos para ajudá-los a melhorar suas habilidades e conhecimentos.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Em qual das brincadeiras abaixo os alunos devem trabalhar juntos para alcançar um objetivo comum?

Resposta: cabo de guerra: duas equipes puxam uma corda em direções opostas para ver qual equipe é mais forte.

Em qual das brincadeiras populares citadas abaixo a criança desenvolve mais a coordenação motora?

Resposta: Amarelinha: os jogadores saltam em quadrados numerados desenhados no chão.

Em qual destas brincadeiras populares brasileiras é necessário que os participantes sejam organizados em equipes?

Resposta: Cabo de Guerra

Quais das seguintes brincadeiras mencionadas na aula é de origem indígena brasileira?

Resposta: amarelinha

Qual das brincadeiras abaixo é de matriz indígena?

Resposta: amarelinha

Qual das brincadeiras abaixo é de origem africana?

Resposta: amarelinha

Qual das brincadeiras abaixo é de origem indígena?

Resposta: bambolê

Qual das brincadeiras abaixo é tradicionalmente jogada com uma bola?

Resposta: Amarelinha

Qual das brincadeiras abaixo não é de matriz indígena ou africana?

Resposta: queimada

Qual das brincadeiras abaixo não é originária do brasil?

Resposta: taco

Qual das brincadeiras abaixo, originária do brasil, envolve a coordenação motora fina e a destreza manual?

Resposta: amarelinha

Qual das brincadeiras populares apresentadas abaixo é originária da cultura indígena brasileira?

Resposta: Pipa

Qual das seguintes brincadeiras não é originária do brasil?

Resposta: twister

Qual das seguintes brincadeiras não é originária do brasil?

Resposta: twister

Qual das seguintes brincadeiras não é uma brincadeira popular de matriz africana?

Resposta: amarelinha

Qual das seguintes brincadeiras populares NÃO é originária do Brasil?

Resposta: Bolinhas de gude