Viagem pelo Mundo das Brincadeiras e Jogos Populares

Título da aula: Viagem pelo Mundo das Brincadeiras e Jogos Populares

Propósito da aula: Proporcionar aos alunos uma experiência cultural diversificada por meio da exploração de brincadeiras e jogos populares do Brasil, de matriz indígena e africana, valorizando o patrimônio histórico e a preservação das culturas.

Anos: 3º, 4º e 5º anos do Ensino Fundamental

Objetivos de conhecimento:

  • Descrever as características das brincadeiras e jogos populares do Brasil, de matriz indígena e africana, utilizando as quatro linguagens: corporal, oral, escrita e audiovisual.
  • Explicar as características dessas práticas, identificando habilidades motoras, capacidades físicas, regras, materiais, espaços e número de participantes.
  • Compreender a importância dos jogos e brincadeiras como patrimônio histórico e elemento de preservação das culturas.

Habilidades da BNCC: EF35EF03 - "Descrever as brincadeiras e os jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando suas características e importância para a preservação das culturas."

Sobre esta aula: A aula está planejada para 2 horas de duração, divididas em quatro etapas de 30 minutos cada. As etapas incluem atividades práticas, discussão em grupo e produção criativa.

Materiais necessários:

  • Espaço amplo para atividades físicas.
  • Equipamentos e materiais variados para as brincadeiras e jogos (ex.: bola, corda, bambolê, peteca, etc.).
  • Papel A4 e lápis de cor para cada aluno.
  • Computadores ou tablets com acesso à internet (se disponíveis) para pesquisa.

Plano de Aula Detalhado:

  1. Aquecimento e Alongamento (10 minutos): Inicie a aula com uma atividade de aquecimento e alongamento para preparar os alunos para as atividades físicas.

  2. Exploração das Brincadeiras e Jogos (60 minutos): Divida a turma em grupos e atribua a cada grupo uma brincadeira ou jogo popular do Brasil, de matriz indígena ou africana. Os alunos devem pesquisar sobre a origem, as regras e as características da atividade escolhida e, em seguida, praticá-la.

  3. Compartilhamento e Reflexão (30 minutos): Após a exploração das brincadeiras e jogos, reúna a turma em um círculo e peça que cada grupo compartilhe o que aprendeu com os colegas. Promova uma discussão sobre as semelhanças e diferenças entre as atividades praticadas, bem como sua importância para a preservação das culturas.

  4. Produção Criativa (60 minutos): Em seguida, distribua folhas de papel A4 e lápis de cor para cada aluno e peça que eles criem uma ilustração, um poema, uma música ou uma história inspirada em uma das brincadeiras ou jogos explorados. Incentive a criatividade e a expressão pessoal.

Conclusão: Conclua a aula com uma reflexão sobre a importância de valorizar e preservar as tradições culturais por meio das brincadeiras e jogos populares. Incentive os alunos a continuarem explorando e praticando essas atividades com seus amigos e familiares.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Qual das brincadeiras populares abaixo requer mais habilidade motora fina?

Resposta: amarelinha

Qual das seguintes brincadeiras tradicionais brasileiras é conhecida por utilizar uma ferramenta feita de corda?

Resposta: pulando corda

Qual das brincadeiras abaixo é de matriz africana e envolve música e movimento?

Resposta: capoeira

Qual das brincadeiras abaixo é de matriz indígena?

Resposta: Arco e flecha

Qual das brincadeiras a seguir é de matriz indígena?

Resposta: Peteca

Qual destas brincadeiras populares brasileiras envolve elementos da cultura indígena?

Resposta: Amarelinha.

Qual das seguintes brincadeiras populares brasileiras não possui origem nas culturas indígenas ou africanas?

Resposta: futebol

Qual das brincadeiras populares é frequentemente associada à cultura indígena brasileira?

Resposta: pipa

Qual das brincadeiras abaixo NÃO é de origem indígena?

Resposta: Jogo da velha

Qual das seguintes brincadeiras populares brasileiras é de matriz africana?

Resposta: capoeira

Qual das seguintes brincadeiras ou jogos **não** é de matriz indígena ou africana:

Resposta: cabo de guerra

Qual das brincadeiras abaixo é de origem indígena?

Resposta: Jogo do pau

Qual das seguintes atividades não é uma brincadeira ou jogo popular do brasil, de matriz indígena ou africana?

Resposta: basquete

Qual das seguintes brincadeiras ou jogos não é de matriz indígena ou africana?

Resposta: futebol

Qual tarefa escolar é mais auxiliada pela habilidade de dedução?

Resposta: Resolver um problema complexo de matemática.