Viagem pelo Mundo das Brincadeiras e Jogos Populares
Título da aula: Viagem pelo Mundo das Brincadeiras e Jogos Populares
Propósito da aula: Proporcionar aos alunos uma experiência cultural diversificada por meio da exploração de brincadeiras e jogos populares do Brasil, de matriz indígena e africana, valorizando o patrimônio histórico e a preservação das culturas.
Anos: 3º, 4º e 5º anos do Ensino Fundamental
Objetivos de conhecimento:
- Descrever as características das brincadeiras e jogos populares do Brasil, de matriz indígena e africana, utilizando as quatro linguagens: corporal, oral, escrita e audiovisual.
- Explicar as características dessas práticas, identificando habilidades motoras, capacidades físicas, regras, materiais, espaços e número de participantes.
- Compreender a importância dos jogos e brincadeiras como patrimônio histórico e elemento de preservação das culturas.
Habilidades da BNCC: EF35EF03 - "Descrever as brincadeiras e os jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando suas características e importância para a preservação das culturas."
Sobre esta aula: A aula está planejada para 2 horas de duração, divididas em quatro etapas de 30 minutos cada. As etapas incluem atividades práticas, discussão em grupo e produção criativa.
Materiais necessários:
- Espaço amplo para atividades físicas.
- Equipamentos e materiais variados para as brincadeiras e jogos (ex.: bola, corda, bambolê, peteca, etc.).
- Papel A4 e lápis de cor para cada aluno.
- Computadores ou tablets com acesso à internet (se disponíveis) para pesquisa.
Plano de Aula Detalhado:
Aquecimento e Alongamento (10 minutos): Inicie a aula com uma atividade de aquecimento e alongamento para preparar os alunos para as atividades físicas.
Exploração das Brincadeiras e Jogos (60 minutos): Divida a turma em grupos e atribua a cada grupo uma brincadeira ou jogo popular do Brasil, de matriz indígena ou africana. Os alunos devem pesquisar sobre a origem, as regras e as características da atividade escolhida e, em seguida, praticá-la.
Compartilhamento e Reflexão (30 minutos): Após a exploração das brincadeiras e jogos, reúna a turma em um círculo e peça que cada grupo compartilhe o que aprendeu com os colegas. Promova uma discussão sobre as semelhanças e diferenças entre as atividades praticadas, bem como sua importância para a preservação das culturas.
Produção Criativa (60 minutos): Em seguida, distribua folhas de papel A4 e lápis de cor para cada aluno e peça que eles criem uma ilustração, um poema, uma música ou uma história inspirada em uma das brincadeiras ou jogos explorados. Incentive a criatividade e a expressão pessoal.
Conclusão: Conclua a aula com uma reflexão sobre a importância de valorizar e preservar as tradições culturais por meio das brincadeiras e jogos populares. Incentive os alunos a continuarem explorando e praticando essas atividades com seus amigos e familiares.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Qual das brincadeiras populares abaixo requer mais habilidade motora fina?
Resposta: amarelinha
Qual das seguintes brincadeiras tradicionais brasileiras é conhecida por utilizar uma ferramenta feita de corda?
Resposta: pulando corda
Qual das brincadeiras abaixo é de matriz africana e envolve música e movimento?
Resposta: capoeira
Qual das brincadeiras abaixo é de matriz indígena?
Resposta: Arco e flecha
Qual das brincadeiras a seguir é de matriz indígena?
Resposta: Peteca
Qual destas brincadeiras populares brasileiras envolve elementos da cultura indígena?
Resposta: Amarelinha.
Qual das seguintes brincadeiras populares brasileiras não possui origem nas culturas indígenas ou africanas?
Resposta: futebol
Qual das brincadeiras populares é frequentemente associada à cultura indígena brasileira?
Resposta: pipa
Qual das brincadeiras abaixo NÃO é de origem indígena?
Resposta: Jogo da velha
Qual das seguintes brincadeiras populares brasileiras é de matriz africana?
Resposta: capoeira
Qual das seguintes brincadeiras ou jogos **não** é de matriz indígena ou africana:
Resposta: cabo de guerra
Qual das brincadeiras abaixo é de origem indígena?
Resposta: Jogo do pau
Qual das seguintes atividades não é uma brincadeira ou jogo popular do brasil, de matriz indígena ou africana?
Resposta: basquete
Qual das seguintes brincadeiras ou jogos não é de matriz indígena ou africana?
Resposta: futebol
Qual tarefa escolar é mais auxiliada pela habilidade de dedução?
Resposta: Resolver um problema complexo de matemática.