Brincadeiras e Jogos Populares: Explorando a Diversão e a Cultura

Título da Aula: "Brincadeiras e Jogos Populares: Explorando a Diversão e a Cultura"

Propósito da Aula: Introduzir os alunos às brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, com ênfase nas práticas de matriz indígena e africana, promovendo a vivência e o reconhecimento dessas práticas como parte do patrimônio cultural.

Ano: Ensino Fundamental 3º, 4º e 5º ano

Objetivos de Conhecimento:

  • Experienciar e se apropriar de brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana.
  • Reconhecer e valorizar as brincadeiras e jogos populares como parte do patrimônio cultural, compreendendo sua história, memória e identidade.
  • Desenvolver habilidades motoras, coordenação e trabalho em equipe por meio das brincadeiras e jogos.
  • Criar e recriar brincadeiras e jogos populares, utilizando materiais e espaços disponíveis.

Habilidades da BNCC: EF35EF01 - "Experimentar brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana presentes no contexto comunitário e regional, significa se apropriar de aprendizagens que só podem ser acessadas pela experiência corporal, ou seja, devem ser efetivamente vivenciadas."

Sobre esta Aula: Esta aula é planejada para ser realizada em duas sessões de 50 minutos cada. A primeira sessão se concentrará na exploração e vivência de brincadeiras e jogos populares, enquanto a segunda se concentrará na reflexão e criação de novas brincadeiras a partir das experiências vivenciadas.

Materiais Necessários:

  • Espaço amplo para as brincadeiras (quadra esportiva, pátio, sala de aula espaçosa, etc.)
  • Materiais diversos para as brincadeiras (bolas, cordas, bambolês, cones, etc.)
  • Música ambiente (opcional)
  • Papel, lápis de cor e canetas para a atividade de criação.

Plano de Aula Detalhado:

Sessão 1: Exploração e Vivência (50 minutos)

  1. Introdução (10 minutos):

    • Conversa inicial sobre o tema da aula: "Brincadeiras e Jogos Populares".
    • Apresentação dos objetivos da aula e discussão sobre a importância das brincadeiras e jogos populares.
  2. Vivência de Brincadeiras e Jogos (30 minutos):

    • Apresentação de diferentes brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana.
    • Organização dos alunos em grupos e distribuição dos materiais necessários.
    • Prática das brincadeiras e jogos selecionados, permitindo que os alunos explorem e se divirtam.
  3. Reflexão e Discussão (10 minutos):

    • Reunião dos alunos em um círculo para discutir as brincadeiras e jogos vivenciados.
    • Conversação sobre as características, regras e desafios de cada brincadeira.
    • Discussão sobre a importância de brincadeiras e jogos para a cultura e a identidade dos povos.

Sessão 2: Criação e Recriação (50 minutos)

  1. Introdução (10 minutos):

    • Revisão dos principais pontos da sessão anterior.
    • Apresentação do desafio de criação e recriação de novas brincadeiras e jogos.
  2. Criação de Novas Brincadeiras (30 minutos):

    • Divisão dos alunos em grupos e distribuição de materiais diversos (papéis, lápis de cor, canetas, etc.).
    • Solicitação aos grupos para que criem novas brincadeiras ou jogos inspirados nas brincadeiras e jogos populares vivenciados na sessão anterior.
    • Apoio do professor para orientar e auxiliar os grupos no processo de criação.
  3. Apresentação e Compartilhamento (10 minutos):

    • Apresentação das novas brincadeiras e jogos criadas pelos grupos para a turma.
    • Compartilhamento das regras e orientações de cada brincadeira ou jogo.
    • Testagem das novas brincadeiras e jogos pela turma.

Conclusão:

  • Reunião dos alunos para uma breve reflexão sobre as aprendizagens da aula.
  • Discussão sobre a importância de preservar e valorizar as brincadeiras e jogos populares como parte do patrimônio cultural.

Avaliação: A avaliação será baseada na participação ativa nas brincadeiras e jogos, no envolvimento no processo de criação e recriação de novas brincadeiras, e na capacidade de refletir sobre a importância das brincadeiras e jogos populares para a cultura e a identidade.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Em qual das brincadeiras abaixo a colaboração entre os jogadores é mais essencial?

Resposta: queimada

Em qual das brincadeiras abaixo é mais comum o uso de uma bola?

Resposta: queimada: uma brincadeira na qual os jogadores tentam se acertar com uma bola.

Entre as brincadeiras populares citadas, qual delas é tipicamente jogada com um grupo grande de pessoas?

Resposta: queimada

Qual das brincadeiras abaixo é considerada de "matriz indígena"?

Resposta: bambolê

Qual das brincadeiras abaixo é considerada um jogo de matriz indígena?

Resposta: cabo de guerra

Qual das brincadeiras abaixo é de matriz indígena brasileira?

Resposta: jogo da amarelinha

Qual das brincadeiras abaixo é de origem indígena?

Resposta: Cabo de guerra

Qual das brincadeiras abaixo é de origem indígena brasileira?

Resposta: cabrinha cacheira

Qual das brincadeiras abaixo não é considerada patrimônio cultural brasileiro?

Resposta: basquete

Qual das brincadeiras a seguir é de matriz indígena?

Resposta: cabo de guerra

Qual das brincadeiras populares abaixo é originária de matriz indígena?

Resposta: Amarelinha.

Qual das seguintes brincadeiras é considerada de matriz indígena?

Resposta: Peteca

Qual das seguintes brincadeiras é de origem indígena africana?

Resposta: capoeira

Qual das seguintes brincadeiras é de origem indígena brasileira?

Resposta: peteca

Qual das seguintes brincadeiras não é considerada um jogo popular de matriz indígena?

Resposta: queimada

Qual das seguintes brincadeiras populares do brasil é de matriz indígena?

Resposta: amarelinha