Qual destes jogos não envolve "oposição entre si" como citado na habilidade da bncc ef89ef16?

(A) - 
 cabo de guerra
(B) - 
 pega-pega de cavalinho
(C) - 
 luta de sumô (com almofadas)
(D) - 
 dança das cadeiras
(E) - 
 luta de galo (com um pé só)

Explicação

A habilidade da bncc ef89ef16 enfatiza a experimentação de jogos e lutas que envolvam "oposição entre si". isso significa que os jogos devem ter um elemento de competição ou confronto entre os participantes.

Análise das alternativas

As demais alternativas envolvem oposição entre si:

  • (a): no cabo de guerra, duas equipes puxam uma corda em direções opostas.
  • (b): na pega-pega de cavalinho, um jogador tenta pegar outro jogador enquanto está carregando um terceiro jogador nas costas.
  • (c): na luta de sumô (com almofadas), dois jogadores tentam empurrar um ao outro para fora de um círculo.
  • (d): na dança das cadeiras, os jogadores dançam ao redor das cadeiras e tentam se sentar em uma cadeira quando a música parar. este jogo não envolve oposição direta entre os jogadores.
  • (e): na luta de galo (com um pé só), dois jogadores tentam derrubar um ao outro enquanto equilibram-se em um pé só.

Conclusão

A oposição entre si é um elemento fundamental dos jogos e lutas discutidos na aula. a prática desses jogos promove habilidades motoras, coordenação, equilíbrio e, principalmente, o respeito pelos colegas e adversários.