Explorando a Imaterialidade na Arte: Criando Arte Digital com Tecnologia
Título da aula: "Explorando a Imaterialidade na Arte: Criando Arte Digital com Tecnologia"
Propósito da aula: Introduzir os alunos à arte imaterial por meio da exploração de ferramentas digitais para criação artística, sensibilizando-os para as novas possibilidades de fruição, produção e compartilhamento de arte.
Ano: 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental
Objetivos de conhecimento:
- Compreender o conceito de arte imaterial e sua relação com a tecnologia digital;
- Explorar diferentes ferramentas digitais para criação artística, como fotografia, vídeo e arte computacional;
- Sensibilizar-se para as possibilidades estéticas e éticas da arte digital;
- Desenvolver habilidades de produção artística usando recursos digitais;
- Compartilhar e refletir sobre as criações artísticas digitais.
Habilidades da BNCC: EF69AR35 - "Conhecer e utilizar a tecnologia e os recursos digitais para a arte, ampliando as possibilidades de fruir, produzir, registrar e compartilhar práticas e repertório artístico."
Sobre esta aula: A aula está planejada para 3 horas de duração, divididas em 3 sessões de 1 hora. A primeira sessão será dedicada à introdução teórica sobre arte imaterial e tecnologia, a segunda à exploração prática de ferramentas digitais para criação artística e a terceira à produção e compartilhamento de criações artísticas digitais.
Materiais necessários:
- Computadores ou tablets com acesso à internet;
- Softwares ou aplicativos de edição de fotografia, vídeo e arte computacional (os alunos podem usar os disponíveis nos dispositivos ou trazer os seus próprios);
- Câmeras fotográficas digitais ou celulares com câmeras;
- Materiais diversos como papel, canetas, lápis de cor, etc. para esboços e anotações;
- Quadro branco ou lousa e marcadores ou giz para explicações e discussões.
Sequência de atividades:
Introdução à arte imaterial e tecnologia (30 minutos):
- Apresentação teórica sobre o conceito de arte imaterial e sua relação com a tecnologia digital;
- Discussão sobre as possibilidades estéticas e éticas da arte digital;
- Exemplos de artistas contemporâneos que trabalham com arte digital;
- Apresentação das ferramentas digitais que serão exploradas na próxima sessão.
Exploração de ferramentas digitais para criação artística (60 minutos):
- Trabalho em pequenos grupos: cada grupo explora uma das ferramentas digitais escolhidas (fotografia, vídeo ou arte computacional);
- Prática guiada com os softwares ou aplicativos escolhidos;
- Experimentação com diferentes técnicas e efeitos;
- Criação de esboços e anotações sobre as ideias e experimentações.
Produção e compartilhamento de criações artísticas digitais (60 minutos):
- Os alunos escolhem uma das ferramentas digitais exploradas para criar sua própria obra de arte digital;
- Trabalho individual ou em pequenos grupos;
- Utilização de elementos visuais, sonoros e textuais para compor a criação artística;
- Compartilhamento das criações artísticas digitais com a turma;
- Discussão sobre as diferentes obras criadas e as técnicas utilizadas.
Conclusão e reflexão (30 minutos):
- Reflexão guiada pelo professor sobre os aprendizados da aula;
- Discussão sobre a importância da tecnologia para a arte contemporânea e como a arte imaterial pode ampliar as possibilidades de expressão artística;
- Apresentação de exemplos de como a arte digital pode ser utilizada em diferentes contextos, como publicidade, moda, design, etc.
Avaliação: A avaliação será baseada na participação efetiva nas atividades, na exploração criativa das ferramentas digitais, na qualidade das criações artísticas digitais produzidas e na capacidade de refletir sobre os conceitos discutidos em aula.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Em qual das opções abaixo a arte digital não é utilizada como forma de expressão artística?
Resposta: esculturas tradicionais de mármore e bronze
Qual das alternativas abaixo é uma característica da arte imaterial?
Resposta: não tem uma forma física e existe apenas em formato digital.
Qual das seguintes ferramentas digitais é mais indicada para criar uma obra de arte que explore a relação entre o ser humano e a natureza?
Resposta: Software de arte computacional
Qual das seguintes opções **não** é uma característica da arte imaterial?
Resposta: exige materiais tradicionais como tinta e tela
Em qual das opções abaixo a arte digital pode ser utilizada para fins comerciais?
Resposta: Todas as alternativas acima.
Qual das ferramentas digitais abaixo é mais adequada para criar uma arte digital com movimento?
Resposta: Programa de edição de vídeos;
Qual das seguintes ferramentas digitais é mais adequada para criar uma obra de arte digital usando elementos de fotografia e pintura?
Resposta: software de edição de imagem
Qual das seguintes ferramentas digitais é menos adequada para a criação de arte imaterial?
Resposta: caneta e papel
Qual das seguintes ferramentas digitais não é mencionada como adequada para a exploração prática na aula?
Resposta: aplicativo de montagem de música
Qual das seguintes opções NÃO é um exemplo de arte imaterial?
Resposta: Escultura em pedra
Qual das seguintes afirmações sobre arte imaterial é verdadeira?
Resposta: é uma forma de arte que não tem forma física.
Qual das seguintes ferramentas digitais não é comumente usada na criação de arte imaterial?
Resposta: impressão 3d
Qual ferramenta digital abaixo não é mencionada no plano de aula para criação artística imaterial?
Resposta: modelagem 3d
Qual das ferramentas digitais abaixo é mais adequada para criar uma obra de arte digital que represente uma paisagem natural?
Resposta: Software de edição de fotografia
Qual das seguintes opções não é uma ferramenta digital para criação artística mencionada no plano de aula?
Resposta: Pintura digital
Qual das seguintes afirmações melhor descreve o conceito de arte imaterial?
Resposta: arte que não possui uma forma física tangível.