Explorando a Arte Digital: Tecnologia como Ferramenta Criativa

Título da aula: "Explorando a Arte Digital: Tecnologia como Ferramenta Criativa"

Ano: Ensino Fundamental 6º ao 9º ano

Objetivos de conhecimento:

  • Compreender como a tecnologia e os recursos digitais podem ser utilizados na arte.
  • Explorar diversas possibilidades de fruição, produção, registro e compartilhamento de práticas e repertório artístico por meio da tecnologia.
  • Refletir sobre os cuidados éticos e responsáveis necessários ao trabalhar com a imaterialidade na arte digital.

Habilidades da BNCC: EF69AR35 - "Conhecer e utilizar a tecnologia e os recursos digitais para a arte, ampliando as possibilidades de fruir, produzir, registrar e compartilhar práticas e repertório artístico."

Sobre esta aula: Esta aula é planejada para duas sessões de 50 minutos. Na primeira sessão, os alunos se concentrarão na exploração de diferentes ferramentas digitais para a arte e na discussão sobre a imaterialidade na arte. Na segunda sessão, eles trabalharão em grupos para criar um projeto artístico digital.

Materiais necessários:

  • Computadores ou tablets com acesso à internet.
  • Software ou aplicativos de criação e edição de imagens, vídeos ou música.
  • Câmeras digitais ou celulares para fotografar
  • Materiais de arte tradicionais, como papel, lápis, tintas e pincéis, para aqueles que desejarem combinar técnicas tradicionais e digitais.

Plano de Aula Detalhado:

  1. Introdução (10 minutos): Discussão inicial sobre o que é arte digital e como a tecnologia pode ser usada na criação artística. Pergunte aos alunos se eles conhecem algum artista digital ou obra de arte criada digitalmente.

  2. Exploração de Ferramentas Digitais (15 minutos): Os alunos navegarão em sites e plataformas de arte digital, observando diferentes obras de arte criadas com tecnologia. Eles se familiarizarão com as ferramentas e recursos disponíveis para criação digital.

  3. Discussão sobre Imaterialidade na Arte (15 minutos): Os alunos se reúnem em pequenos grupos para discutir o conceito de imaterialidade na arte. Eles refletirão sobre como a arte digital desafia as noções tradicionais de arte física e sobre os cuidados éticos e responsáveis necessários ao trabalhar com arte digital.

  4. Projeto de Arte Digital (50 minutos): Os alunos se juntarão em grupos de 3 ou 4 pessoas para criar um projeto de arte digital usando as ferramentas e conceitos aprendidos na aula. Cada grupo escolherá um tema ou inspiração para sua criação, podendo combinar técnicas tradicionais com digitais.

  5. Apresentação dos Projetos (20 minutos): Cada grupo apresentará seu projeto para a classe, explicando a ideia por trás dele e as técnicas utilizadas. A turma compartilhará suas impressões e reflexões sobre as obras apresentadas.

Conclusão: Revisão dos aprendizados da aula e reflexão sobre o potencial da tecnologia como ferramenta criativa na arte.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Em qual das seguintes opções a tecnologia é usada como uma ferramenta para ampliar as possibilidades criativas na arte?

Resposta: usar um aplicativo de software para criar um desenho digital.

Qual das ferramentas digitais abaixo é mais adequada para criar uma escultura digital em 3d?

Resposta: blender

Qual das seguintes ações não é uma forma responsável de utilizar a arte digital?

Resposta: vender obras de arte digitais sem obter permissão do artista original.

Qual das seguintes afirmações descreve melhor a relação entre arte digital e imaterialidade?

Resposta: a arte digital pode ser tanto material quanto imaterial, dependendo do meio utilizado.

Qual das seguintes afirmações sobre arte digital É CORRETA?

Resposta: Os artistas digitais precisam de habilidades e conhecimentos tecnológicos avançados.

Qual das seguintes afirmações sobre arte digital não é verdadeira?

Resposta: a arte digital tem sido utilizada por artistas há séculos.

Qual das seguintes ferramentas digitais é mais adequada para criar uma animação 2d?

Resposta: blender

Qual das seguintes NÃO é uma ferramenta ou recurso digital para criação artística?

Resposta: Grafitti digital

Qual das seguintes opções não é uma ferramenta digital comumente utilizada na arte digital?

Resposta: pincel e tela

Qual das seguintes opções não é uma vantagem do uso de tecnologia na arte digital?

Resposta: limita a originalidade e a expressão artística.

Qual das seguintes opções não é um cuidado ético e responsável necessário ao trabalhar com arte digital?

Resposta: garantir que a obra de arte digital seja física e tangível

Qual das seguintes técnicas **não** é comumente usada em arte digital?

Resposta: escultura

Qual das seguintes técnicas não é comumente utilizada na arte digital?

Resposta: escultura

Qual destes elementos não é comumente utilizado na criação de arte digital?

Resposta: Pincel e tela.