Qual das seguintes opções não é uma ferramenta digital comumente utilizada na arte digital?

(A) - 
 photoshop
(B) - 
 pincel e tela
(C) - 
 gimp
(D) - 
 blender
(E) - 
 adobe illustrator

Dica

  • explore diferentes softwares e aplicativos para encontrar aqueles que melhor se adaptam ao seu estilo e necessidades.
  • experimente combinar técnicas tradicionais com digitais para criar efeitos únicos.
  • não tenha medo de experimentar e falhar. o processo de aprendizado e criação na arte digital é contínuo.
  • busque inspiração no trabalho de outros artistas digitais e em diversas fontes online e offline.
  • compartilhe suas criações e peça feedback para aprimorar sua prática artística.

Explicação

Pincel e tela são ferramentas tradicionais de arte, não digitais. as demais opções (photoshop, gimp, blender e adobe illustrator) são softwares ou aplicativos digitais utilizados na criação e edição de imagens, vídeos, modelos 3d e ilustrações vetoriais, respectivamente.

Análise das alternativas

  • (a): photoshop é um software profissional de edição de imagens.
  • (b): pincel e tela são ferramentas tradicionais de arte.
  • (c): gimp é um software livre e open source de edição de imagens.
  • (d): blender é um software livre e open source de modelagem e animação 3d.
  • (e): adobe illustrator é um software profissional de ilustração vetorial.

Conclusão

É importante conhecer tanto as ferramentas tradicionais quanto as digitais para expandir as possibilidades criativas na arte. a tecnologia pode ser uma poderosa aliada na produção, fruição e compartilhamento de obras artísticas.