Qual das seguintes opções não é uma ferramenta digital comumente utilizada na arte digital?
(A) -
photoshop
(B) -
pincel e tela
(C) -
gimp
(D) -
blender
(E) -
adobe illustrator
Dica
- explore diferentes softwares e aplicativos para encontrar aqueles que melhor se adaptam ao seu estilo e necessidades.
- experimente combinar técnicas tradicionais com digitais para criar efeitos únicos.
- não tenha medo de experimentar e falhar. o processo de aprendizado e criação na arte digital é contínuo.
- busque inspiração no trabalho de outros artistas digitais e em diversas fontes online e offline.
- compartilhe suas criações e peça feedback para aprimorar sua prática artística.
Explicação
Pincel e tela são ferramentas tradicionais de arte, não digitais. as demais opções (photoshop, gimp, blender e adobe illustrator) são softwares ou aplicativos digitais utilizados na criação e edição de imagens, vídeos, modelos 3d e ilustrações vetoriais, respectivamente.
Análise das alternativas
- (a): photoshop é um software profissional de edição de imagens.
- (b): pincel e tela são ferramentas tradicionais de arte.
- (c): gimp é um software livre e open source de edição de imagens.
- (d): blender é um software livre e open source de modelagem e animação 3d.
- (e): adobe illustrator é um software profissional de ilustração vetorial.
Conclusão
É importante conhecer tanto as ferramentas tradicionais quanto as digitais para expandir as possibilidades criativas na arte. a tecnologia pode ser uma poderosa aliada na produção, fruição e compartilhamento de obras artísticas.