Qual das seguintes opções não é um dos objetivos de conhecimento da aula "jogos eletrônicos: explorando o mundo digital"?

(A) - 
 compreender o conceito e características dos jogos eletrônicos
(B) - 
 explorar as diferentes plataformas e dispositivos utilizados para jogar jogos eletrônicos
(C) - 
 refletir sobre as possibilidades de aprendizagem proporcionadas pelos jogos eletrônicos
(D) - 
 reconhecer os aspectos sociológicos e culturais envolvidos nos jogos eletrônicos
(E) - 
 desenvolver habilidades de programação de jogos eletrônicos

Explicação

Os objetivos de conhecimento da aula focam em compreender os aspectos conceituais, tecnológicos, de fruição e valorização social dos jogos eletrônicos. desenvolver habilidades de programação de jogos eletrônicos não é um objetivo de conhecimento explícito na aula proposta.

Análise das alternativas

  • (a), (b), (c) e (d) estão listados como objetivos de conhecimento na aula.
  • (e) não está listado como objetivo de conhecimento na aula.

Conclusão

É importante observar os objetivos específicos de cada aula para identificar os conhecimentos e habilidades que serão desenvolvidos pelos alunos durante a atividade.