Qual das seguintes opções não é um dos objetivos de conhecimento da aula "jogos eletrônicos: explorando o mundo digital"?
(A) -
compreender o conceito e características dos jogos eletrônicos
(B) -
explorar as diferentes plataformas e dispositivos utilizados para jogar jogos eletrônicos
(C) -
refletir sobre as possibilidades de aprendizagem proporcionadas pelos jogos eletrônicos
(D) -
reconhecer os aspectos sociológicos e culturais envolvidos nos jogos eletrônicos
(E) -
desenvolver habilidades de programação de jogos eletrônicos
Explicação
Os objetivos de conhecimento da aula focam em compreender os aspectos conceituais, tecnológicos, de fruição e valorização social dos jogos eletrônicos. desenvolver habilidades de programação de jogos eletrônicos não é um objetivo de conhecimento explícito na aula proposta.
Análise das alternativas
- (a), (b), (c) e (d) estão listados como objetivos de conhecimento na aula.
- (e) não está listado como objetivo de conhecimento na aula.
Conclusão
É importante observar os objetivos específicos de cada aula para identificar os conhecimentos e habilidades que serão desenvolvidos pelos alunos durante a atividade.