Qual das seguintes atividades NÃO é considerada um jogo eletrônico?

(A) - 
 Jogar xadrez em um aplicativo de celular.
(B) - 
 Resolver um quebra-cabeça em um videogame.
(C) - 
 Ler um livro digital em um tablet.
(D) - 
 Participar de uma batalha online em um jogo de estratégia.
(E) - 
 Simular uma corrida de carros em um computador.

Dica

Para saber se uma atividade digital é ou não um jogo eletrônico, pergunte-se se ela envolve interação com uma interface gráfica e se apresenta objetivos e desafios a serem superados. Se a resposta for sim, trata-se de um jogo eletrônico.

Explicação

Jogos eletrônicos são definidos como atividades digitais que envolvem interação com uma interface gráfica e que apresentam objetivos e desafios a serem superados. A leitura de um livro digital, por outro lado, é uma atividade que não possui objetivos ou desafios específicos, mas sim o propósito de fornecer informação ou entretenimento.

Análise das alternativas

  • (A): Jogar xadrez em um aplicativo de celular é considerado um jogo eletrônico, pois envolve interação com uma interface gráfica e apresenta objetivos e desafios.
  • (B): Resolver um quebra-cabeça em um videogame é considerado um jogo eletrônico, pois envolve interação com uma interface gráfica e apresenta objetivos e desafios.
  • (C): Ler um livro digital em um tablet não é considerado um jogo eletrônico, pois não envolve objetivos ou desafios específicos, mas sim o propósito de fornecer informação ou entretenimento.
  • (D): Participar de uma batalha online em um jogo de estratégia é considerado um jogo eletrônico, pois envolve interação com uma interface gráfica e apresenta objetivos e desafios.
  • (E): Simular uma corrida de carros em um computador é considerado um jogo eletrônico, pois envolve interação com uma interface gráfica e apresenta objetivos e desafios.

Conclusão

Jogos eletrônicos são uma forma de entretenimento digital que pode proporcionar diversão, aprendizado e desafios. É importante, no entanto, distinguir jogos eletrônicos de outras atividades digitais que não possuem objetivos ou desafios específicos.