Qual das seguintes afirmações sobre os jogos eletrônicos é falsa de acordo com o plano de aula?
(A) -
os jogos eletrônicos podem ser uma forma de aprendizagem e fruição.
(B) -
é importante respeitar as preferências e experiências de outras pessoas em relação aos jogos eletrônicos.
(C) -
todos os jogos eletrônicos são criados da mesma forma e têm os mesmos objetivos.
(D) -
os jogos eletrônicos sempre envolvem atividades físicas intensas.
(E) -
os jogos eletrônicos podem ser utilizados para promover o desenvolvimento integral dos indivíduos.
Explicação
A alternativa (d), "os jogos eletrônicos sempre envolvem atividades físicas intensas", é a única falsa de acordo com o plano de aula.
o plano de aula enfatiza que os jogos eletrônicos podem proporcionar uma experiência corporal, mas não afirma que todos eles envolvem atividades físicas intensas. na verdade, muitos jogos eletrônicos podem ser jogados sem a necessidade de movimentos físicos significativos.
Análise das alternativas
- (a): verdadeira, pois o plano de aula afirma que os jogos eletrônicos podem ser uma forma de aprendizagem e fruição.
- (b): verdadeira, pois o plano de aula destaca a importância de respeitar e valorizar as preferências e experiências dos outros em relação aos jogos eletrônicos.
- (c): falsa, pois o plano de aula reconhece a diversidade de tipos e objetivos dos jogos eletrônicos.
- (d): falsa, pois o plano de aula não afirma que todos os jogos eletrônicos envolvem atividades físicas intensas.
- (e): verdadeira, pois o plano de aula sugere que os jogos eletrônicos podem ser usados para promover o desenvolvimento integral dos indivíduos.
Conclusão
É importante lembrar que os jogos eletrônicos são uma forma diversificada de entretenimento e educação, e que nem todos eles envolvem atividades físicas intensas. respeitar as diferentes preferências e experiências das pessoas em relação aos jogos é essencial para criar um ambiente inclusivo e promover o uso positivo desses jogos.