Qual das afirmações abaixo representa melhor o conceito de fruição em relação aos jogos eletrônicos?
(A) -
é a habilidade de jogar jogos eletrônicos com competência e habilidade.
(B) -
é o prazer ou desfrute que uma pessoa experimenta ao jogar jogos eletrônicos.
(C) -
é o conhecimento e a compreensão dos elementos técnicos e mecânicos dos jogos eletrônicos.
(D) -
é a capacidade de criar e modificar jogos eletrônicos.
(E) -
é o uso de jogos eletrônicos como ferramenta de ensino e aprendizagem.
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