Qual das afirmações abaixo representa melhor o conceito de fruição em relação aos jogos eletrônicos?

(A) - 
 é a habilidade de jogar jogos eletrônicos com competência e habilidade.
(B) - 
 é o prazer ou desfrute que uma pessoa experimenta ao jogar jogos eletrônicos.
(C) - 
 é o conhecimento e a compreensão dos elementos técnicos e mecânicos dos jogos eletrônicos.
(D) - 
 é a capacidade de criar e modificar jogos eletrônicos.
(E) - 
 é o uso de jogos eletrônicos como ferramenta de ensino e aprendizagem.

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