Qual das afirmações abaixo é verdadeira sobre os jogos eletrônicos?

(A) - 
 eles são sempre criados para fins educacionais.
(B) - 
 eles podem ampliar as possibilidades de brincar significativamente.
(C) - 
 eles são exclusivamente destinados ao público infantil.
(D) - 
 eles nunca influenciam as sensações e emoções dos jogadores.
(E) - 
 eles não podem ser utilizados para promover o desenvolvimento integral dos indivíduos.

Explicação

A afirmativa (b) está correta porque enfatiza que os jogos eletrônicos podem ampliar as possibilidades de brincar de forma significativa, o que está alinhado com o objetivo da aula de explorar a experiência corporal e a fruição nessas práticas.

Análise das alternativas

  • (a): incorreta, pois existem jogos eletrônicos criados para diversos propósitos, incluindo entretenimento, educação e treinamento.
  • (b): correta, está de acordo com o objetivo da aula e com o potencial dos jogos eletrônicos de ampliar as possibilidades de brincar.
  • (c): incorreta, pois existem jogos eletrônicos para diferentes faixas etárias, incluindo adultos.
  • (d): incorreta, pois os jogos eletrônicos podem desencadear diversas sensações e emoções nos jogadores, como alegria, frustração e realização.
  • (e): incorreta, pois os jogos eletrônicos podem contribuir para o desenvolvimento cognitivo, emocional e social dos indivíduos.

Conclusão

Compreender que os jogos eletrônicos podem ampliar as possibilidades de brincar significativamente é essencial para reconhecer seu potencial na educação e no desenvolvimento integral dos indivíduos.