Qual das afirmações abaixo é verdadeira sobre os jogos eletrônicos?
(A) -
eles são sempre criados para fins educacionais.
(B) -
eles podem ampliar as possibilidades de brincar significativamente.
(C) -
eles são exclusivamente destinados ao público infantil.
(D) -
eles nunca influenciam as sensações e emoções dos jogadores.
(E) -
eles não podem ser utilizados para promover o desenvolvimento integral dos indivíduos.
Explicação
A afirmativa (b) está correta porque enfatiza que os jogos eletrônicos podem ampliar as possibilidades de brincar de forma significativa, o que está alinhado com o objetivo da aula de explorar a experiência corporal e a fruição nessas práticas.
Análise das alternativas
- (a): incorreta, pois existem jogos eletrônicos criados para diversos propósitos, incluindo entretenimento, educação e treinamento.
- (b): correta, está de acordo com o objetivo da aula e com o potencial dos jogos eletrônicos de ampliar as possibilidades de brincar.
- (c): incorreta, pois existem jogos eletrônicos para diferentes faixas etárias, incluindo adultos.
- (d): incorreta, pois os jogos eletrônicos podem desencadear diversas sensações e emoções nos jogadores, como alegria, frustração e realização.
- (e): incorreta, pois os jogos eletrônicos podem contribuir para o desenvolvimento cognitivo, emocional e social dos indivíduos.
Conclusão
Compreender que os jogos eletrônicos podem ampliar as possibilidades de brincar significativamente é essencial para reconhecer seu potencial na educação e no desenvolvimento integral dos indivíduos.