Jogos eletrônicos: Explorando o mundo digital

Título da aula: Jogos eletrônicos: Explorando o mundo digital

Propósito da aula: Esta aula visa introduzir os alunos do 6º e 7º ano do Ensino Fundamental ao mundo dos jogos eletrônicos, explorando seus diferentes aspectos e promovendo uma reflexão sobre sua importância cultural e social.

Ano: 6º e 7º ano do Ensino Fundamental

Objetivos de conhecimento:

  • Compreender o conceito de jogos eletrônicos e sua evolução histórica;
  • Identificar diferentes tipos de jogos eletrônicos e suas características;
  • Refletir sobre os impactos positivos e negativos dos jogos eletrônicos na sociedade;
  • Desenvolver habilidades de pensamento crítico e resolução de problemas através dos jogos eletrônicos.

Habilidades da BNCC: EF67EF01 - "Experimentar jogos eletrônicos, valorizando e respeitando sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários."

Sobre esta aula:

Esta aula está planejada para durar 2 horas de aula, divididas em duas sessões de uma hora. A primeira sessão focará na teoria e na história dos jogos eletrônicos, enquanto a segunda será uma atividade prática de experimentação de diferentes tipos de jogos.

Materiais necessários:

  • Computadores ou tablets com acesso à internet;
  • Projeção para apresentação de slides;
  • Folhas de papel e canetas ou lápis para anotações;
  • Cópias de artigos ou reportagens sobre jogos eletrônicos impressas (opcional);
  • Seleção de jogos eletrônicos apropriados para a faixa etária dos alunos (pode ser usada a lista de jogos aprovados pelo Ministério da Educação);
  • Espaço amplo para a atividade prática com os jogos.

Sequência de atividades:

  1. Introdução (15 minutos):

    • Apresentação briefe sobre o que são jogos eletrônicos e sua evolução histórica.
    • Discussão em grupo sobre os diferentes tipos de jogos eletrônicos que os alunos conhecem e jogam.
  2. Tipos de jogos eletrônicos (20 minutos):

    • Apresentação de slides ou artigos sobre diferentes gêneros de jogos eletrônicos (ação, aventura, estratégia, simulação, etc.).
    • Discussão sobre as características e objetivos de cada gênero.
  3. Impactos positivos e negativos dos jogos eletrônicos (20 minutos):

    • Trabalho em pequenos grupos: cada grupo recebe uma lista de possíveis impactos positivos e negativos dos jogos eletrônicos.
    • Discussão em grupo sobre cada item da lista, considerando exemplos concretos de jogos.
  4. Experimentação de jogos eletrônicos (45 minutos):

    • Os alunos experimentam diferentes jogos eletrônicos selecionados pelo professor, em grupos ou individualmente.
    • Discussão compartilhada sobre as experiências com os jogos, destacando pontos positivos e negativos.
  5. Reflexão final (10 minutos):

    • Reflexão guiada pelo professor sobre os aprendizados da aula.
    • Discussão sobre como os jogos eletrônicos podem ser usados como ferramenta de educação e entretenimento.

Conclusão e avaliação:

A avaliação será baseada na participação efetiva nas atividades de grupo, na qualidade das discussões e reflexões apresentadas pelos alunos e na habilidade de analisar criticamente os jogos eletrônicos. Feedback construtivo será dado, destacando pontos fortes e áreas para melhoria.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Qual das opções abaixo não é um impacto positivo dos jogos eletrônicos?

Resposta: aumento do sedentarismo

Qual das seguintes afirmações melhor descreve o objetivo principal da aula sobre jogos eletrônicos?

Resposta: explorar os impactos positivos e negativos dos jogos eletrônicos na sociedade

Qual dos seguintes impactos positivos dos jogos eletrônicos foi destacado na aula?

Resposta: estímulo à criatividade e imaginação

Qual dos seguintes jogos eletrônicos é considerado um jogo de estratégia em tempo real (RTS)?

Resposta: StarCraft

Qual dos seguintes jogos eletrônicos é um exemplo típico do gênero de estratégia em tempo real (rts)?

Resposta: starcraft

Qual dos seguintes tipos de jogos eletrônicos é caracterizado por cenários realistas e interativos, simulando ações e desafios do mundo real?

Resposta: jogo de simulação

Qual dos seguintes tipos de jogos eletrônicos é caracterizado por desafios estratégicos e gerenciamento de recursos?

Resposta: jogo de estratégia

Qual dos seguintes tipos de jogos eletrônicos é caracterizado por um mundo virtual persistente e interativo onde os jogadores podem interagir uns com os outros em tempo real?

Resposta: mmorpg (massive multiplayer online role-playing game)

Qual dos seguintes tipos de jogos eletrônicos normalmente envolve a construção e gerenciamento de recursos?

Resposta: jogos de simulação

Qual é o gênero de jogos eletrônicos mais popular entre os jovens brasileiros?

Resposta: Jogos de ação

Qual gênero de jogos eletrônicos é caracterizado por cenários de fantasia, magia e criaturas mitológicas?

Resposta: Aventura