Viagem pelo Mundo das Brincadeiras Populares
Título da aula: Viagem pelo Mundo das Brincadeiras Populares
Propósito da aula: Proporcionar aos alunos a oportunidade de conhecer e experimentar brincadeiras e jogos populares de diferentes culturas, incluindo brincadeiras de matriz indígena e africana, promovendo a valorização da diversidade cultural e o desenvolvimento de habilidades motoras, sociais e cognitivas.
Ano: Ensino Fundamental 3º, 4º e 5º ano
Objetivos de conhecimento:
- Conhecer e experimentar brincadeiras e jogos populares de diferentes culturas, incluindo brincadeiras de matriz indígena e africana;
- Compreender as características e regras básicas das brincadeiras e jogos selecionados;
- Valorizar a diversidade cultural e reconhecer a importância da brincadeira na história e na cultura dos povos;
- Desenvolver habilidades motoras, sociais e cognitivas por meio das brincadeiras e jogos.
Habilidades da BNCC: EF35EF04 - "Recriar brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, presentes no contexto comunitário e regional, considerando as características dos espaços disponíveis e os materiais disponíveis."
Sobre esta aula: A aula está planejada para 2 horas de duração, divididas em duas sessões de uma hora. Na primeira sessão, os alunos aprenderão sobre as brincadeiras e jogos selecionados e terão a oportunidade de experimentá-los. Na segunda sessão, eles se concentrarão na recriação de uma brincadeira ou jogo, adaptando-a às características do espaço disponível e aos materiais disponíveis.
Materiais necessários:
- Espaço amplo e seguro para as atividades;
- Materiais variados para as brincadeiras e jogos selecionados (por exemplo, bolas, cordas, bambolês, giz, etc.);
- Imagens, vídeos ou textos que apresentem as brincadeiras e jogos selecionados;
- Folhas de papel e lápis ou canetas para anotações e criação de regras.
Sequência de atividades:
- Introdução (10 minutos):
- Apresentação do tema da aula e discussão sobre a importância das brincadeiras e jogos na vida das pessoas.
- Apresentação das brincadeiras e jogos selecionados, utilizando imagens, vídeos ou textos para ilustrá-los.
- Aprendizado e experimentação das brincadeiras e jogos (30 minutos):
- Os alunos se dividem em grupos e cada grupo escolhe uma brincadeira ou jogo para aprender e experimentar.
- Cada grupo tem um tempo determinado para aprender as regras e praticar a brincadeira ou jogo escolhido.
- Os alunos devem anotar as regras e fazer anotações sobre suas experiências durante a brincadeira ou jogo.
- Reflexão e discussão (20 minutos):
- Os alunos retornam ao grande grupo e compartilham suas experiências com as brincadeiras e jogos selecionados.
- Discussão sobre as semelhanças e diferenças entre as brincadeiras e jogos selecionados, bem como sobre sua importância cultural.
- Reflexão sobre a importância de valorizar a diversidade cultural e de respeitar as diferentes formas de brincar.
- Recriação de uma brincadeira ou jogo (30 minutos):
- Os alunos escolhem uma brincadeira ou jogo que gostariam de recriar, adaptando-a às características do espaço disponível e aos materiais disponíveis.
- Os alunos trabalham em grupos para criar as regras e adaptações necessárias para a recriação da brincadeira ou jogo escolhido.
- Apresentação das brincadeiras ou jogos recriados para a turma.
- Conclusão (10 minutos):
- Reflexão final sobre a aula e o aprendizado adquirido.
- Encorajar os alunos a continuar explorando e experimentando brincadeiras e jogos de diferentes culturas.
Avaliação:
A avaliação será baseada na participação efetiva nas atividades, na compreensão das regras e características das brincadeiras e jogos selecionados, na capacidade de recriar uma brincadeira ou jogo, adaptando-a ao contexto disponível, e na reflexão sobre a importância da diversidade cultural e do respeito às diferentes formas de brincar.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Qual das brincadeiras populares descritas abaixo é originária da cultura indígena brasileira?
Resposta: mancala
Qual das seguintes brincadeiras populares brasileiras é de origem indígena?
Resposta: cabo de guerra
Qual das brincadeiras abaixo NÃO é de origem indígena?
Resposta: Queimada
Qual das brincadeiras abaixo é de origem africana?
Resposta: cabo de guerra
Qual das brincadeiras abaixo é de matriz indígena?
Resposta: cabo de guerra
Na brincadeira popular conhecida como "cabo de guerra", qual equipe tem maior probabilidade de vencer?
Resposta: equipe com maior número de participantes
Qual das seguintes brincadeiras populares é de matriz indígena?
Resposta: Cabo de guerra
Qual das brincadeiras abaixo não é de matriz africana?
Resposta: pular corda
Qual das brincadeiras abaixo é uma brincadeira de matriz indígena?
Resposta: arco e flecha
Qual das brincadeiras populares abaixo é originária da cultura indígena brasileira?
Resposta: jogo da onça
Qual das seguintes brincadeiras não é uma brincadeira popular de matriz indígena?
Resposta: queimada
Qual das seguintes brincadeiras populares envolve o uso de uma corda longa?
Resposta: pular corda
Qual destas brincadeiras populares brasileiras é de origem indígena?
Resposta: Amarelinha
Qual das seguintes brincadeiras ou jogos populares não é de matriz indígena ou africana?
Resposta: twister