Qual das seguintes brincadeiras ou jogos populares não é de matriz indígena ou africana?

(A) - 
 cabo de guerra
(B) - 
 amarelinha
(C) - 
 pula corda
(D) - 
 peteca
(E) - 
 twister

Explicação

Twister é um jogo de tabuleiro criado nos estados unidos em 1966. trata-se de um jogo comercial e não tem raízes nas culturas indígenas ou africanas.

Análise das alternativas

As demais alternativas são brincadeiras ou jogos de matriz indígena ou africana:

  • (a): cabo de guerra é uma brincadeira tradicional de muitas culturas indígenas e africanas.
  • (b): amarelinha é uma brincadeira tradicional com raízes indígenas na américa do sul.
  • (c): pula corda é uma brincadeira tradicional presente em diversas culturas, incluindo as culturas indígenas e africanas.
  • (d): peteca é um jogo tradicional indígena brasileiro que utiliza uma pequena bola de penas e sementes.

Conclusão

É importante valorizar e preservar as brincadeiras e jogos tradicionais de diferentes culturas, pois eles carregam consigo histórias, valores e ensinamentos únicos. conhecer e experimentar essas brincadeiras pode ampliar nossos horizontes culturais e promover o respeito à diversidade.