Qual das seguintes brincadeiras ou jogos populares não é de matriz indígena ou africana?
(A) -
cabo de guerra
(B) -
amarelinha
(C) -
pula corda
(D) -
peteca
(E) -
twister
Explicação
Twister é um jogo de tabuleiro criado nos estados unidos em 1966. trata-se de um jogo comercial e não tem raízes nas culturas indígenas ou africanas.
Análise das alternativas
As demais alternativas são brincadeiras ou jogos de matriz indígena ou africana:
- (a): cabo de guerra é uma brincadeira tradicional de muitas culturas indígenas e africanas.
- (b): amarelinha é uma brincadeira tradicional com raízes indígenas na américa do sul.
- (c): pula corda é uma brincadeira tradicional presente em diversas culturas, incluindo as culturas indígenas e africanas.
- (d): peteca é um jogo tradicional indígena brasileiro que utiliza uma pequena bola de penas e sementes.
Conclusão
É importante valorizar e preservar as brincadeiras e jogos tradicionais de diferentes culturas, pois eles carregam consigo histórias, valores e ensinamentos únicos. conhecer e experimentar essas brincadeiras pode ampliar nossos horizontes culturais e promover o respeito à diversidade.