Brincadeiras Populares do Brasil e do Mundo: Celebrando a Diversidade Cultural

Título da aula: Brincadeiras Populares do Brasil e do Mundo: Celebrando a Diversidade Cultural

Propósito da aula: Esta aula visa apresentar aos alunos brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, promovendo a vivência de experiências corporais diversas e o respeito pela diversidade cultural.

Ano: Ensino Fundamental 3º, 4º e 5º ano

Objetivos de conhecimento:

  • Conhecer e experimentar brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana;
  • Compreender a importância da brincadeira e do jogo como formas de expressão cultural e interação social;
  • Desenvolver habilidades motoras, cognitivas e sociais por meio da prática de brincadeiras e jogos populares;
  • Promover a convivência respeitosa e a valorização da diversidade cultural.

Habilidades da BNCC: EF35EF04 - "Recriar brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, adequando-os às características do espaço disponível e aos materiais disponíveis."

Sobre esta aula:

Esta aula é planejada para ocorrer em duas sessões de 50 minutos cada. Na primeira sessão, os alunos serão introduzidos às brincadeiras e jogos populares e participarão de algumas atividades práticas. Na segunda sessão, eles recriarão uma brincadeira ou jogo popular, adequando-o ao espaço e aos materiais disponíveis.

Materiais necessários:

  • Espaço amplo e seguro para as atividades;
  • Materiais variados para as brincadeiras e jogos (por exemplo, bolas, cordas, bambolês, bastões, etc.);
  • Música apropriada para acompanhar as atividades;
  • Folhas de papel, lápis e canetas para anotações e desenhos.

Plano de Aula Detalhado:

Primeira sessão (50 minutos):

  1. Introdução (10 minutos):
  • Discussão inicial sobre o que são brincadeiras e jogos populares e sua importância cultural;
  • Apresentação dos objetivos da aula.
  1. Exploração de brincadeiras e jogos populares (20 minutos):
  • Apresentação de várias brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana;
  • Os alunos experimentam algumas das brincadeiras e jogos apresentados.
  1. Reflexão e discussão (20 minutos):
  • Discussão sobre as brincadeiras e jogos experimentados;
  • Reflexão sobre as semelhanças e diferenças entre as brincadeiras e jogos de diferentes culturas.

Segunda sessão (50 minutos):

  1. Planejamento da recriação (20 minutos):
  • Os alunos selecionam uma brincadeira ou jogo popular para recriar;
  • Eles discutem como adaptar a brincadeira ou jogo ao espaço e aos materiais disponíveis.
  1. Recreação da brincadeira ou jogo (20 minutos):
  • Os alunos recriam a brincadeira ou jogo selecionado;
  • Eles se organizam para jogar e garantir que todos participem.
  1. Avaliação e feedback (10 minutos):
  • Discussão sobre a recriação da brincadeira ou jogo;
  • Reflexão sobre o processo de adaptação e as dificuldades encontradas;
  • Feedback do professor e dos colegas.

Conclusão: Revisão dos aprendizados da aula e discussão sobre a importância de valorizar e preservar as brincadeiras e jogos populares como parte da herança cultural.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Qual das seguintes brincadeiras é de origem indígena brasileira?

Resposta: pique-pega

Qual das seguintes brincadeiras populares apresentadas abaixo é de origem indígena brasileira?

Resposta: queimada

Qual das brincadeiras abaixo é tradicionalmente jogada com uma bola feita de couro e tem como objetivo atingir um alvo específico?

Resposta: taco

Qual das seguintes brincadeiras tradicionais brasileiras é originária da matriz africana?

Resposta: capoeira

Qual das seguintes brincadeiras ou jogos populares é tradicionalmente associada à cultura indígena brasileira?

Resposta: capoeira

Qual das opções abaixo não é uma vantagem da prática de brincadeiras e jogos populares?

Resposta: promoção de hábitos alimentares saudáveis.

Qual das brincadeiras abaixo é de origem indígena?

Resposta: cabo de guerra

Qual brincadeira popular brasileira envolve o uso de uma corda e é frequentemente praticada em grupos?

Resposta: Cabo de guerra

Qual das seguintes brincadeiras populares não envolve contato físico entre os participantes?

Resposta: amarelinha

Qual das brincadeiras mencionadas abaixo é um exemplo de jogo de matriz indígena?

Resposta: pipa

Qual das seguintes afirmações sobre brincadeiras e jogos populares é verdadeira?

Resposta: são expressões culturais que refletem as tradições e valores de diferentes povos.

Qual das brincadeiras abaixo não é de origem indígena brasileira?

Resposta: queimada

Qual das brincadeiras abaixo é originária da cultura indígena brasileira?

Resposta: peteca

Qual das seguintes brincadeiras ou jogos populares não é de matriz indígena?

Resposta: jogo da memória