Qual das seguintes brincadeiras ou jogos populares não é de matriz indígena?
(A) -
arco e flecha
(B) -
cabo de guerra
(C) -
corrida de saco
(D) -
peteca
(E) -
jogo da memória
Explicação
O jogo da memória é um jogo de tabuleiro inventado no final do século xix na frança. as demais alternativas são brincadeiras ou jogos populares que têm origem nas culturas indígenas:
- (a) arco e flecha: arma tradicional usada para caça e guerra por diversos povos indígenas.
- (b) cabo de guerra: jogo de força e cooperação comum em várias culturas indígenas.
- (c) corrida de saco: brincadeira divertida que envolve pular dentro de um saco de pano ou juta, comum em festas e rituais indígenas.
- (d) peteca: jogo de destreza que consiste em bater em uma pluma com uma raquete, originário das culturas indígenas brasileiras.
Análise das alternativas
- (a): arco e flecha - matriz indígena
- (b): cabo de guerra - matriz indígena
- (c): corrida de saco - matriz indígena
- (d): peteca - matriz indígena
- (e): jogo da memória - matriz não indígena
Conclusão
É importante reconhecer e valorizar a diversidade cultural e as contribuições das culturas indígenas para a cultura brasileira. as brincadeiras e jogos populares são expressões dessas culturas e contribuem para a construção de uma sociedade mais inclusiva e respeitosa.