Qual das seguintes brincadeiras ou jogos populares não é de matriz indígena?

(A) - 
 arco e flecha
(B) - 
 cabo de guerra
(C) - 
 corrida de saco
(D) - 
 peteca
(E) - 
 jogo da memória

Explicação

O jogo da memória é um jogo de tabuleiro inventado no final do século xix na frança. as demais alternativas são brincadeiras ou jogos populares que têm origem nas culturas indígenas:

  • (a) arco e flecha: arma tradicional usada para caça e guerra por diversos povos indígenas.
  • (b) cabo de guerra: jogo de força e cooperação comum em várias culturas indígenas.
  • (c) corrida de saco: brincadeira divertida que envolve pular dentro de um saco de pano ou juta, comum em festas e rituais indígenas.
  • (d) peteca: jogo de destreza que consiste em bater em uma pluma com uma raquete, originário das culturas indígenas brasileiras.

Análise das alternativas

  • (a): arco e flecha - matriz indígena
  • (b): cabo de guerra - matriz indígena
  • (c): corrida de saco - matriz indígena
  • (d): peteca - matriz indígena
  • (e): jogo da memória - matriz não indígena

Conclusão

É importante reconhecer e valorizar a diversidade cultural e as contribuições das culturas indígenas para a cultura brasileira. as brincadeiras e jogos populares são expressões dessas culturas e contribuem para a construção de uma sociedade mais inclusiva e respeitosa.