Viagem no Tempo: Explorando Brincadeiras e Jogos Populares do Brasil e do Mundo

Título da aula: "Viagem no Tempo: Explorando Brincadeiras e Jogos Populares do Brasil e do Mundo"

Propósito da aula: Promover o conhecimento e a prática de brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incentivando a valorização do patrimônio histórico e cultural.

Ano: Ensino Fundamental (3º, 4º e 5º ano)

Objetivos de conhecimento:

  • Conhecer e vivenciar diferentes brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, com ênfase em jogos de matriz indígena e africana.
  • Compreender as regras, habilidades motoras e capacidades físicas necessárias para cada brincadeira e jogo.
  • Analisar as características das brincadeiras e jogos populares, identificando elementos culturais, históricos e sociais.
  • Valorizar o patrimônio histórico e cultural representado pelas brincadeiras e jogos populares e reconhecer sua importância na preservação das culturas.

Habilidades da BNCC: EF35EF03 - "Descrever as brincadeiras e os jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando suas características, regras, materiais, espaços ou o número de participantes, de modo a planejar modificações e adaptações às práticas para que todos participem."

Sobre esta aula:

  • Esta aula está planejada para 2 horas, dividida em 3 partes: introdução, exploração e reflexão.
  • As atividades serão realizadas em um espaço amplo e seguro, como quadra esportiva, pátio ou parque.
  • Para a parte de exploração, os alunos serão separados em grupos.
  • Materiais necessários: bolas, cordas, cones, bambolês, giz ou tinta para demarcar espaços, música (opcional), folhas e canetas para anotações.

Sequência de atividades:

  1. Introdução (15 minutos)
  • Inicie a aula com uma roda de conversa sobre brincadeiras e jogos que os alunos conhecem.
  • Apresente o objetivo da aula e explique a importância de conhecer e valorizar o patrimônio histórico e cultural representado pelas brincadeiras e jogos populares.
  1. Exploração (75 minutos)
  • Divida a classe em grupos e atribua a cada grupo uma brincadeira ou jogo popular para aprender e praticar.
  • Forneça instruções claras sobre as regras e materiais necessários.
  • Deixe tempo para que os alunos explorem e se divirtam com as brincadeiras e jogos.
  • Incentive os alunos a observar as características das brincadeiras e jogos, como habilidades motoras, capacidades físicas e elementos culturais.
  1. Reflexão (30 minutos)
  • Reúna a classe em círculo e peça aos alunos que compartilhem suas experiências com as brincadeiras e jogos.
  • Incentive-os a refletir sobre as habilidades motoras e capacidades físicas utilizadas, bem como sobre os elementos culturais e históricos presentes nas brincadeiras e jogos.
  • Promova uma discussão sobre a importância de preservar e valorizar as brincadeiras e jogos populares como parte do patrimônio histórico e cultural.

Avaliação:

  • Observe a participação dos alunos nas atividades, sua capacidade de seguir instruções e sua compreensão das regras das brincadeiras e jogos.
  • Avalie as anotações dos alunos sobre as características das brincadeiras e jogos populares.
  • Promova uma autoavaliação, pedindo aos alunos que reflitam sobre sua participação e aprendizado durante a aula.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Em qual das brincadeiras populares citadas abaixo predomina o desenvolvimento da habilidade motora fina?

Resposta: Amarelinha

Qual das brincadeiras abaixo é considerada um jogo de matriz africana?

Resposta: capoeira

Qual das brincadeiras abaixo é de origem indígena brasileira?

Resposta: arco e flecha

Qual das brincadeiras abaixo é de origem indígena brasileira?

Resposta: peteca

Qual das brincadeiras abaixo é originária da cultura indígena brasileira?

Resposta: amarelinha

Qual das brincadeiras abaixo é típica da região Norte do Brasil e envolve habilidades de equilíbrio e coordenação motora?

Resposta: Dança do carimbó

Qual das brincadeiras abaixo é tipicamente jogada com bolas e envolve o lançamento e a captura das mesmas?

Resposta: Queimada

Qual das brincadeiras abaixo é tradicionalmente jogada com uma bola feita de folhas de bananeira trançadas?

Resposta: peteca

Qual das brincadeiras abaixo é um jogo de matriz indígena?

Resposta: Cabo de guerra

Qual das seguintes brincadeiras é praticada com uma bola?

Resposta: Futebol

Qual das seguintes brincadeiras **não** é considerada um jogo popular de matriz africana?

Resposta: pular corda

Qual das seguintes brincadeiras não é de matriz indígena?

Resposta: jogo da memória

Qual das seguintes brincadeiras não é de origem africana?

Resposta: pular corda

Qual das seguintes brincadeiras não é popular no brasil?

Resposta: ludo

Qual das seguintes brincadeiras populares é de matriz africana e envolve o uso de um pedaço de madeira?

Resposta: Capivara

Qual das seguintes brincadeiras populares não é de origem indígena?

Resposta: Futebol de botão