Viagem no Tempo: Explorando Brincadeiras e Jogos Populares do Brasil e do Mundo
Título da aula: "Viagem no Tempo: Explorando Brincadeiras e Jogos Populares do Brasil e do Mundo"
Propósito da aula: Promover o conhecimento e a prática de brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incentivando a valorização do patrimônio histórico e cultural.
Ano: Ensino Fundamental (3º, 4º e 5º ano)
Objetivos de conhecimento:
- Conhecer e vivenciar diferentes brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, com ênfase em jogos de matriz indígena e africana.
- Compreender as regras, habilidades motoras e capacidades físicas necessárias para cada brincadeira e jogo.
- Analisar as características das brincadeiras e jogos populares, identificando elementos culturais, históricos e sociais.
- Valorizar o patrimônio histórico e cultural representado pelas brincadeiras e jogos populares e reconhecer sua importância na preservação das culturas.
Habilidades da BNCC: EF35EF03 - "Descrever as brincadeiras e os jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando suas características, regras, materiais, espaços ou o número de participantes, de modo a planejar modificações e adaptações às práticas para que todos participem."
Sobre esta aula:
- Esta aula está planejada para 2 horas, dividida em 3 partes: introdução, exploração e reflexão.
- As atividades serão realizadas em um espaço amplo e seguro, como quadra esportiva, pátio ou parque.
- Para a parte de exploração, os alunos serão separados em grupos.
- Materiais necessários: bolas, cordas, cones, bambolês, giz ou tinta para demarcar espaços, música (opcional), folhas e canetas para anotações.
Sequência de atividades:
- Introdução (15 minutos)
- Inicie a aula com uma roda de conversa sobre brincadeiras e jogos que os alunos conhecem.
- Apresente o objetivo da aula e explique a importância de conhecer e valorizar o patrimônio histórico e cultural representado pelas brincadeiras e jogos populares.
- Exploração (75 minutos)
- Divida a classe em grupos e atribua a cada grupo uma brincadeira ou jogo popular para aprender e praticar.
- Forneça instruções claras sobre as regras e materiais necessários.
- Deixe tempo para que os alunos explorem e se divirtam com as brincadeiras e jogos.
- Incentive os alunos a observar as características das brincadeiras e jogos, como habilidades motoras, capacidades físicas e elementos culturais.
- Reflexão (30 minutos)
- Reúna a classe em círculo e peça aos alunos que compartilhem suas experiências com as brincadeiras e jogos.
- Incentive-os a refletir sobre as habilidades motoras e capacidades físicas utilizadas, bem como sobre os elementos culturais e históricos presentes nas brincadeiras e jogos.
- Promova uma discussão sobre a importância de preservar e valorizar as brincadeiras e jogos populares como parte do patrimônio histórico e cultural.
Avaliação:
- Observe a participação dos alunos nas atividades, sua capacidade de seguir instruções e sua compreensão das regras das brincadeiras e jogos.
- Avalie as anotações dos alunos sobre as características das brincadeiras e jogos populares.
- Promova uma autoavaliação, pedindo aos alunos que reflitam sobre sua participação e aprendizado durante a aula.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Em qual das brincadeiras populares citadas abaixo predomina o desenvolvimento da habilidade motora fina?
Resposta: Amarelinha
Qual das brincadeiras abaixo é considerada um jogo de matriz africana?
Resposta: capoeira
Qual das brincadeiras abaixo é de origem indígena brasileira?
Resposta: arco e flecha
Qual das brincadeiras abaixo é de origem indígena brasileira?
Resposta: peteca
Qual das brincadeiras abaixo é originária da cultura indígena brasileira?
Resposta: amarelinha
Qual das brincadeiras abaixo é típica da região Norte do Brasil e envolve habilidades de equilíbrio e coordenação motora?
Resposta: Dança do carimbó
Qual das brincadeiras abaixo é tipicamente jogada com bolas e envolve o lançamento e a captura das mesmas?
Resposta: Queimada
Qual das brincadeiras abaixo é tradicionalmente jogada com uma bola feita de folhas de bananeira trançadas?
Resposta: peteca
Qual das brincadeiras abaixo é um jogo de matriz indígena?
Resposta: Cabo de guerra
Qual das seguintes brincadeiras é praticada com uma bola?
Resposta: Futebol
Qual das seguintes brincadeiras **não** é considerada um jogo popular de matriz africana?
Resposta: pular corda
Qual das seguintes brincadeiras não é de matriz indígena?
Resposta: jogo da memória
Qual das seguintes brincadeiras não é de origem africana?
Resposta: pular corda
Qual das seguintes brincadeiras não é popular no brasil?
Resposta: ludo
Qual das seguintes brincadeiras populares é de matriz africana e envolve o uso de um pedaço de madeira?
Resposta: Capivara
Qual das seguintes brincadeiras populares não é de origem indígena?
Resposta: Futebol de botão