Qual das seguintes brincadeiras não é de matriz indígena?

(A) - 
 cabo de guerra
(B) - 
 corrida de tora
(C) - 
 peteca
(D) - 
 queimada
(E) - 
 jogo da memória

Explicação

O jogo da memória é um jogo de tabuleiro moderno, inventado no século xx por uma mulher francesa chamada marie barbe. ele não tem origem nas culturas indígenas.

as demais alternativas são brincadeiras e jogos tradicionais de matriz indígena:

  • (a) cabo de guerra: brincadeira que envolve duas equipes puxando uma corda em lados opostos.
  • (b) corrida de tora: competição em que os participantes correm carregando uma tora de madeira.
  • (c) peteca: jogo que utiliza uma peteca, uma espécie de bola feita com penas e couro.
  • (d) queimada: jogo de bola em que os participantes tentam atingir os adversários com uma bola queimada.

Análise das alternativas

  • (a): cabo de guerra é uma brincadeira de matriz indígena.
  • (b): corrida de tora é uma brincadeira de matriz indígena.
  • (c): peteca é um jogo de matriz indígena.
  • (d): queimada é uma brincadeira de matriz indígena.
  • (e): jogo da memória não é uma brincadeira de matriz indígena.

Conclusão

A valorização e preservação das brincadeiras e jogos populares de matriz indígena é fundamental para o reconhecimento e respeito à diversidade cultural.