Explorando Brincadeiras e Jogos Populares do Brasil e de Matriz Indígena e Africana

Título da aula: Explorando Brincadeiras e Jogos Populares do Brasil e de Matriz Indígena e Africana

Propósito da aula: Apresentar e vivenciar diversas brincadeiras e jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, promovendo a compreensão das características, regras e modificações necessárias para que todos participem.

Ano: 3º, 4º e 5º ano do Ensino Fundamental

Objetivos de conhecimento:

  • Descrever brincadeiras e jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, caracterizando-os quanto às habilidades motoras e capacidades físicas envolvidas, regras, materiais, espaços e número de participantes.
  • Explicar as características dessas práticas, identificando as habilidades motoras e capacidades físicas necessárias, bem como as regras, os materiais, os espaços ou o número de participantes.
  • Reconhecer a importância dos jogos e brincadeiras como patrimônio histórico e elemento de preservação das culturas.

Habilidades da BNCC: EF35EF03 - "Descrever e explicar as brincadeiras e os jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, identificando as habilidades motoras e capacidades físicas necessárias, bem como as regras, os materiais, os espaços ou o número de participantes. Reconhecer a importância dos jogos e brincadeiras como patrimônio histórico e elemento de preservação das culturas."

Materiais necessários:

  • Espaço amplo para as brincadeiras e jogos;
  • Materiais específicos para cada brincadeira ou jogo (bola, corda, bambolê, giz, etc.);
  • Folhas de papel e lápis ou caneta para anotações.

Plano de aula detalhado:

  1. Introdução (10 minutos):

    • Inicie a aula com uma conversa sobre brincadeiras e jogos populares, perguntando aos alunos se conhecem algum.
    • Apresente o objetivo da aula e explique a importância de conhecer e praticar esses jogos e brincadeiras.
  2. Apresentação de brincadeiras e jogos (20 minutos):

    • Apresente algumas brincadeiras e jogos populares do Brasil, de matriz indígena e africana, por meio de vídeos, slides ou histórias.
    • Enquanto apresenta, vá anotando no quadro as características de cada brincadeira ou jogo (habilidades motoras, capacidades físicas, regras, materiais, espaços e número de participantes).
  3. Vivência de brincadeiras e jogos (40 minutos):

    • Divida a turma em grupos e distribua uma brincadeira ou jogo para cada grupo.
    • Certifique-se de que os alunos tenham acesso aos materiais necessários.
    • Dê um tempo para que os grupos experimentem as brincadeiras e jogos.
    • Circule pelos grupos observando a execução das brincadeiras e jogos e fornecendo ajuda quando necessário.
  4. Reflexão e discussão (20 minutos):

    • Reúna a turma novamente e inicie uma discussão sobre as brincadeiras e jogos vivenciados.
    • Pergunte aos alunos quais as características que identificaram em cada brincadeira ou jogo.
    • Discuta sobre a importância de modificar e adaptar as brincadeiras e jogos para que todos possam participar.
  5. Registro de aprendizagem (10 minutos):

    • Peça aos alunos que, individualmente, escrevam um pequeno texto sobre uma das brincadeiras ou jogos que vivenciaram, descrevendo suas características e explicando sua importância.

Avaliação:

Avalie os alunos observando sua participação nas brincadeiras e jogos, assim como sua compreensão das características e regras das atividades. Também avalie a qualidade dos textos escritos pelos alunos, verificando se eles conseguiram descrever e explicar as brincadeiras e jogos de forma clara e coerente.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Em qual das brincadeiras abaixo as modificações são mais necessárias para garantir a participação de todos os alunos, independentemente de suas habilidades motoras ou capacidades físicas?

Resposta: Corrida de Saco: os participantes correm dentro de sacos, tentando chegar à linha de chegada primeiro.

Entre as brincadeiras e jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana apresentados em sala de aula, qual deles apresenta maior exigência de coordenação motora?

Resposta: Pular Corda

Qual das brincadeiras abaixo é de matriz indígena?

Resposta: Capoeira

Qual das brincadeiras abaixo é de matriz indígena?

Resposta: peteca

Qual das brincadeiras abaixo é de origem indígena?

Resposta: Cabo de guerra

Qual das brincadeiras abaixo envolve habilidades de equilíbrio e coordenação motora fina?

Resposta: andar sobre palafitas

Qual das brincadeiras abaixo é tipicamente jogada com uma bola?

Resposta: queimada

Qual das brincadeiras abaixo é tradicionalmente jogada com uma única bola?

Resposta: queimada

Qual das brincadeiras abaixo é um exemplo de jogo de matriz indígena brasileira?

Resposta: amarelinha

Qual das brincadeiras abaixo é um jogo de tabuleiro tradicional de origem indígena brasileira?

Resposta: amarelinha

Qual das brincadeiras abaixo não é de matriz indígena ou africana?

Resposta: jogo da argola

Qual das brincadeiras a seguir é de matriz indígena?

Resposta: rodinha

Qual das seguintes afirmações sobre as brincadeiras e jogos populares é verdadeira?

Resposta: podem ser adaptados para atender às necessidades de diferentes participantes.

Qual das seguintes brincadeiras populares brasileiras envolve movimentos que trabalham principalmente a coordenação motora fina?

Resposta: bambolê

Qual dessas brincadeiras ou jogos não é de origem brasileira?

Resposta: Jogo da velha