Em qual das brincadeiras abaixo as modificações são mais necessárias para garantir a participação de todos os alunos, independentemente de suas habilidades motoras ou capacidades físicas?

(A) - 
 Cabo de Guerra: duas equipes puxam uma corda em sentidos opostos, tentando fazer com que a outra equipe perca o equilíbrio e caia.
(B) - 
 Corrida de Saco: os participantes correm dentro de sacos, tentando chegar à linha de chegada primeiro.
(C) - 
 Jogo da Memória: os participantes devem combinar pares de cartas iguais, viradas para baixo, usando a memória.
(D) - 
 Bambolê: os participantes devem girar um bambolê ao redor da cintura, sem deixá-lo cair.
(E) - 
 Pique-Pega: um jogador corre atrás dos outros, tentando tocá-los para que se tornem o próximo perseguidor.

Explicação e conteúdo completo

É grátis — cadastro e login sem custo

Faça login gratuitamente para ver a dica, explicação, análise das alternativas, conclusão e o plano de aula relacionado.

Entrar gratuitamenteJá tem conta? Entrar