Brincadeiras e Jogos Populares: Uma Viagem Pela Cultura Brasileira
Título da Aula: Brincadeiras e Jogos Populares: Uma Viagem Pela Cultura Brasileira
Ano: Ensino Fundamental (3º, 4º e 5º ano)
Objetivos de Aprendizagem:
- Conhecer e praticar brincadeiras e jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana;
- Compreender as características dessas práticas culturais, incluindo habilidades motoras, capacidades físicas, regras, materiais, espaços e número de participantes;
- Entender a importância dos jogos e brincadeiras como patrimônio histórico e elemento de preservação das culturas;
- Planejar modificações e adaptações para que todos possam participar das atividades propostas.
Materiais:
- Espaço amplo para atividades físicas;
- Materiais diversos para diferentes brincadeiras (bolas, cordas, bambolês, etc.);
- Música regional brasileira e indígena;
- Quadro branco ou flip chart;
- Marcadores ou canetas;
- Folhas de papel para anotações.
Procedimento:
1. Introdução (15 minutos):
- Inicie a aula com uma conversa informal sobre brincadeiras e jogos que os alunos conhecem e praticam.
- Questione sobre a origem dessas brincadeiras e se eles conhecem alguma brincadeira de matriz indígena ou africana.
- Apresente o objetivo da aula e destaque a importância de conhecer e valorizar as brincadeiras e jogos populares do Brasil.
2. Atividade de Exploração e Aprendizagem (30 minutos):
- Divida a turma em grupos de 4 a 6 alunos.
- Cada grupo receberá uma folha de papel com uma lista de brincadeiras populares do Brasil e de matriz indígena e africana.
- Os grupos devem pesquisar e anotar as características de cada brincadeira, incluindo habilidades motoras, capacidades físicas, regras, materiais, espaços e número de participantes.
- Após o tempo determinado, cada grupo apresenta suas descobertas para a turma.
3. Brincadeiras e Jogos Práticos (60 minutos):
- Organize o espaço para a realização das brincadeiras e jogos.
- Apresente as brincadeiras selecionadas e explique suas regras.
- Promova a prática das brincadeiras e jogos, incentivando a participação ativa de todos os alunos.
- Durante as atividades, observe e interaja com os alunos, prestando atenção a habilidades motoras, capacidades físicas e interações sociais.
4. Reflexão e Discussão (15 minutos):
- Após as atividades práticas, reúna a turma para uma discussão sobre as brincadeiras e jogos realizados.
- Questione sobre as habilidades motoras e capacidades físicas desenvolvidas, bem como as regras e materiais utilizados.
- Discuta sobre a importância de manter vivas as brincadeiras e jogos populares como patrimônio histórico e elemento de preservação das culturas.
5. Atividade de Fechamento (10 minutos):
- Solicite que os alunos escrevam um pequeno texto sobre sua brincadeira ou jogo favorito, destacando suas características e importância.
- Os alunos podem compartilhar seus textos com a turma, promovendo uma troca de experiências e conhecimentos.
Avaliação:
- A avaliação será realizada de forma contínua durante as atividades práticas e as discussões em grupo.
- Os alunos serão avaliados quanto à sua participação ativa, compreensão das características das brincadeiras e jogos populares, habilidades motoras e capacidades físicas demonstradas, e capacidade de reflexão e análise crítica.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Qual das brincadeiras abaixo é caracterizada por envolver um grande número de participantes?
Resposta: Cabo de guerra
Qual das brincadeiras abaixo é de matriz africana e envolve habilidade de canto?
Resposta: capoeira
Qual das brincadeiras abaixo é típica da cultura indígena brasileira?
Resposta: arco e flecha
Qual das brincadeiras abaixo é tradicionalmente praticada por povos indígenas brasileiros?
Resposta: corrida de saco
Qual das brincadeiras abaixo é uma brincadeira de matriz indígena?
Resposta: cabo de guerra
Qual das brincadeiras abaixo é uma brincadeira de matriz indígena brasileira?
Resposta: amarelinha
Qual das brincadeiras a seguir é de matriz indígena e envolve habilidades de equilíbrio e coordenação motora fina?
Resposta: bambolê
Qual das seguintes brincadeiras é de origem indígena?
Resposta: amarelinha
Qual das seguintes brincadeiras populares brasileiras de matriz indígena envolve o uso de um arco e flecha?
Resposta: betes
Qual das seguintes brincadeiras populares brasileiras é de matriz indígena?
Resposta: cinco marias
Qual das seguintes brincadeiras populares brasileiras envolve habilidades de equilíbrio e coordenação?
Resposta: amarelinha
Qual das seguintes brincadeiras populares não é considerada de matriz indígena ou africana?
Resposta: queimada
Qual das seguintes habilidades motoras NÃO é desenvolvida em brincadeiras como pular corda e amarelinha?
Resposta: Força