Qual das seguintes brincadeiras não é de matriz indígena?
(A) -
cabo de guerra
(B) -
corrida de tora
(C) -
queimada
(D) -
arco e flecha
(E) -
pega-pega
Dica
- incorpore brincadeiras indígenas no currículo de educação física e nas atividades de recreação.
- pesquise sobre lendas e histórias indígenas que estão relacionadas a brincadeiras e jogos.
- convide lideranças indígenas para compartilhar conhecimentos e experiências sobre brincadeiras tradicionais de seus povos.
Explicação
A queimada é um jogo de origem europeia, ao contrário das demais opções que são brincadeiras tradicionais de povos indígenas.
Análise das alternativas
- (a): cabo de guerra é uma brincadeira de matriz indígena.
- (b): corrida de tora é uma brincadeira de matriz indígena.
- (c): queimada é uma brincadeira de origem europeia.
- (d): arco e flecha é uma brincadeira de matriz indígena.
- (e): pega-pega é uma brincadeira de matriz indígena.
Conclusão
As brincadeiras e jogos populares são uma importante manifestação cultural que reflete as tradições e valores de diferentes povos. conhecer e valorizar essas brincadeiras contribui para a formação de cidadãos plurais e respeitosos com a diversidade cultural.