Qual das seguintes brincadeiras não é de matriz indígena?

(A) - 
 cabo de guerra
(B) - 
 corrida de tora
(C) - 
 queimada
(D) - 
 arco e flecha
(E) - 
 pega-pega

Dica

  • incorpore brincadeiras indígenas no currículo de educação física e nas atividades de recreação.
  • pesquise sobre lendas e histórias indígenas que estão relacionadas a brincadeiras e jogos.
  • convide lideranças indígenas para compartilhar conhecimentos e experiências sobre brincadeiras tradicionais de seus povos.

Explicação

A queimada é um jogo de origem europeia, ao contrário das demais opções que são brincadeiras tradicionais de povos indígenas.

Análise das alternativas

  • (a): cabo de guerra é uma brincadeira de matriz indígena.
  • (b): corrida de tora é uma brincadeira de matriz indígena.
  • (c): queimada é uma brincadeira de origem europeia.
  • (d): arco e flecha é uma brincadeira de matriz indígena.
  • (e): pega-pega é uma brincadeira de matriz indígena.

Conclusão

As brincadeiras e jogos populares são uma importante manifestação cultural que reflete as tradições e valores de diferentes povos. conhecer e valorizar essas brincadeiras contribui para a formação de cidadãos plurais e respeitosos com a diversidade cultural.