Viajantes do Tempo: Explorando Brincadeiras e Jogos Populares
Título da aula: "Viajantes do Tempo: Explorando Brincadeiras e Jogos Populares"
Propósito da aula: Introduzir os alunos às brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, proporcionando uma experiência culturalmente rica e promovendo o aprendizado sobre diferentes formas de brincar.
Ano: Ensino Fundamental: 3º, 4º e 5º ano
Objetivos de conhecimento:
- Conhecer e vivenciar brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana;
- Desenvolver habilidades de observação, análise e planejamento de estratégias para a prática de brincadeiras e jogos;
- Valorizar a diversidade cultural e a importância da preservação de brincadeiras e jogos tradicionais;
- Promover a interação social e a cooperação entre os alunos.
Habilidades da BNCC: EF35EF02 - Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios peculiares à prática realizada, apreender novas modalidades, adequar as práticas aos interesses e às possibilidades próprios e aos das pessoas com quem compartilha a sua realização de forma segura.
Sobre esta aula:
- Duração: 2 aulas de 50 minutos cada.
- Esta aula é ideal para ser realizada ao ar livre, em uma quadra de esportes ou em um parque, mas pode ser adaptada para espaços internos, se necessário.
Materiais necessários:
- Cones, bolas, cordas, bambolês, etc. para as brincadeiras e jogos (quantidades de acordo com o tamanho da turma).
- Folhas de papel e canetas coloridas para registro das brincadeiras e jogos.
- Imagens ou vídeos de brincadeiras e jogos populares de diferentes culturas.
- Quadro branco ou flip chart para anotações e discussões.
Plano de aula detalhado:
Aula 1 (50 minutos):
Introdução (10 minutos):
- Inicie a aula com uma conversa sobre brincadeiras e jogos que os alunos conhecem e praticam.
- Apresente o objetivo da aula e explique que eles terão a oportunidade de explorar brincadeiras e jogos de diferentes culturas.
Exploração de Imagens e Vídeos (15 minutos):
- Mostre aos alunos imagens e vídeos de brincadeiras e jogos populares de diferentes culturas, incluindo jogos indígenas e africanos.
- Incentive os alunos a observar atentamente e a discutir as semelhanças e diferenças entre as brincadeiras e jogos apresentados.
Brincadeiras em Grupo (25 minutos):
- Divida a turma em grupos e atribua a cada grupo uma brincadeira ou jogo popular para aprender e praticar.
- Certifique-se de que os alunos tenham tempo suficiente para experimentar as brincadeiras e jogos.
- Incentive os alunos a observar as estratégias utilizadas pelos colegas e a pensar em maneiras de aprimorar suas próprias estratégias.
Aula 2 (50 minutos):
Discussão e Reflexão (20 minutos):
- Inicie a aula com uma discussão sobre as brincadeiras e jogos que os alunos praticaram na aula anterior.
- Incentive os alunos a compartilhar suas experiências e reflexões sobre as brincadeiras e jogos que conheceram.
- Discuta a importância da preservação das brincadeiras e jogos tradicionais e a diversidade cultural que eles representam.
Registro das Brincadeiras e Jogos (20 minutos):
- Distribua folhas de papel e canetas coloridas para os alunos.
- Peça aos alunos que registrem, por escrito ou por meio de desenhos, as brincadeiras e jogos que aprenderam.
- Incentive os alunos a serem criativos e a incluir detalhes sobre as regras, estratégias e experiências que tiveram durante as brincadeiras e jogos.
Apresentação dos Registros (10 minutos):
- Peça aos alunos que apresentem seus registros para a turma.
- Incentive os alunos a compartilhar suas experiências e a discutir as diferentes formas de registrar as brincadeiras e jogos.
Avaliação:
A avaliação será baseada na observação da participação dos alunos nas brincadeiras e jogos, na qualidade dos registros realizados e na capacidade de reflexão e discussão sobre as experiências vividas.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
De acordo com os objetivos de conhecimento da aula, qual dos seguintes resultados de aprendizagem não é abordado pela aula?
Resposta: compreender as teorias científicas sobre o desenvolvimento infantil.
Qual brincadeira ou jogo popular brasileiro é conhecido por utilizar uma bola de meia?
Resposta: Jogo do elástico.
Qual das brincadeiras abaixo é de origem africana?
Resposta: cabo de guerra
Qual das brincadeiras abaixo é de origem africana e envolve estratégia e cooperação?
Resposta: "Jogo do pau"
Qual das brincadeiras abaixo é de origem indígena brasileira?
Resposta: cabo de guerra
Qual das brincadeiras abaixo é tipicamente jogada com uma bola?
Resposta: boliche
Qual das brincadeiras abaixo não é de origem indígena brasileira?
Resposta: futebol
Qual das brincadeiras abaixo não requer o uso de materiais?
Resposta: esconde-esconde
Qual das seguintes brincadeiras envolve a utilização de uma bola?
Resposta: Queimada: os jogadores tentam acertar uns aos outros com bolas.
Qual das seguintes brincadeiras envolve principalmente a habilidade de equilíbrio?
Resposta: corrida de saco
Qual das seguintes brincadeiras é tipicamente praticada como uma disputa entre dois times rivais?
Resposta: Queimada
Qual das seguintes brincadeiras é tradicionalmente associada à cultura indígena brasileira?
Resposta: jogo do pau
Qual das seguintes brincadeiras ou jogos populares não é de origem indígena ou africana?
Resposta: Pedra, papel e tesoura