Brincadeiras e jogos populares: Uma viagem pelo mundo
Título da aula: "Brincadeiras e jogos populares: Uma viagem pelo mundo"
Propósito da aula:
Introduzir os alunos do Ensino Fundamental (3º, 4º e 5º ano) a diferentes brincadeiras e jogos populares do Brasil, do mundo e de matriz indígena e africana, promovendo a integração cultural e a valorização da diversidade.
Desenvolver habilidades de planejamento e utilização de estratégias em atividades lúdicas.
Anos: 3º, 4º e 5º ano do Ensino Fundamental
Objetivos de conhecimento:
Conhecer e experimentar brincadeiras e jogos populares de diferentes culturas.
Compreender a importância da cooperação e da estratégia nas atividades lúdicas.
Ampliar o repertório de brincadeiras e jogos, favorecendo a prática de atividade física regular.
Habilidades da BNCC: EF35EF02 - "Planejar e utilizar estratégias de observação e análise para resolver desafios peculiares à prática de brincadeiras e jogos, apreender novas modalidades e adequá-las aos interesses e às possibilidades próprias e dos demais participantes."
Sobre esta aula:
Esta aula está planejada para 60 minutos e será dividida em três partes principais: introdução, atividades práticas e reflexão final.
Os alunos serão divididos em grupos mistos, garantindo uma diversidade de idades e habilidades.
Materiais necessários: marcadores, folhas de papel, cones ou outros marcadores de espaço, bolas, cordas e outros materiais necessários para as brincadeiras selecionadas.
Sequência de atividades:
- Introdução (10 minutos)
Inicie a aula com uma conversa sobre brincadeiras e jogos populares, destacando sua importância cultural e como eles podem nos ajudar a aprender e nos divertir.
Peça aos alunos que compartilhem brincadeiras que conhecem e gostam de jogar.
- Atividades práticas (40 minutos)
Divida os alunos em grupos e atribua a cada grupo uma brincadeira ou jogo popular de uma cultura diferente.
Cada grupo deverá se reunir para planejar uma estratégia para a brincadeira ou jogo atribuído.
Após o planejamento, os grupos se espalham pelo espaço para colocar suas estratégias em prática.
Incentive os alunos a se ajudarem e a cooperarem durante as brincadeiras.
- Reflexão final (10 minutos)
Reúna os alunos novamente para uma discussão sobre as atividades realizadas.
Peça que compartilhem suas experiências, destacando os desafios e as estratégias utilizadas.
Finalize a aula com uma reflexão sobre a importância da cooperação, da estratégia e da diversidade nas brincadeiras e jogos.
Avaliação:
A avaliação será baseada na participação ativa dos alunos nas atividades, na sua capacidade de planejar e utilizar estratégias eficazes e na sua compreensão da importância da cooperação e da diversidade nas brincadeiras e jogos.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Em qual das brincadeiras abaixo não é necessário utilizar estratégias para vencer?
Resposta: pular corda
Qual das brincadeiras abaixo é de origem africana?
Resposta: cabo de guerra
Qual das brincadeiras abaixo envolve principalmente estratégia e planejamento?
Resposta: Jogo da velha: dois jogadores alternadamente colocam suas peças em um tabuleiro 3x3, tentando formar uma linha de três peças.
Qual das brincadeiras abaixo é originária da matriz africana?
Resposta: capoeira
Qual das brincadeiras abaixo não é de cultura indígena brasileira?
Resposta: corrida de saco
Qual das brincadeiras abaixo não é de matriz indígena ou africana?
Resposta: pé de lata
Qual das brincadeiras abaixo não é de origem indígena?
Resposta: corrida de saco
Qual das seguintes brincadeiras ou jogos populares envolve principalmente cooperação e trabalho em equipe?
Resposta: cabo de guerra