Jogos e Brincadeiras Comunitárias: Explorando a Tradição e a Criatividade
Título da aula: "Jogos e Brincadeiras Comunitárias: Explorando a Tradição e a Criatividade"
Ano: Ensino Fundamental I (Anos 1 e 2)
Componente: Educação Física
Propósito da aula: Proporcionar aos alunos experiências com brincadeiras e jogos da cultura popular para desenvolver habilidades motoras, capacidades físicas e estratégias de observação e análise.
Objetivos de conhecimento:
- Conhecer e reconhecer as características de diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional.
- Entender as regras e dinâmicas de cada brincadeira ou jogo, identificando habilidades motoras e capacidades físicas envolvidas.
- Desenvolver habilidades de observação e análise para planejar e utilizar estratégias individuais e coletivas para a realização das brincadeiras e jogos.
Habilidade da BNCC: EF12EF03 - "Planejar e utilizar estratégias decorrentes da observação e análise das próprias experiências corporais e daquelas realizadas por outros em jogos e brincadeiras populares, com vistas à resolução de desafios peculiares a cada prática."
Sobre esta aula: A aula será dividida em três partes principais: exploração de brincadeiras e jogos da cultura popular, análise das características específicas de cada um e criação e aplicação de estratégias para sua realização.
Materiais necessários:
- Espaço aberto ou quadra poliesportiva para a realização das brincadeiras e jogos.
- Materiais específicos para as brincadeiras selecionadas (bolas, cordas, bambolês, etc.).
- Folhas de papel e lápis ou canetas para cada aluno.
Plano de Aula Detalhado:
- Introdução (10 minutos):
- Conversa inicial sobre a importância das brincadeiras e jogos tradicionais na cultura popular e nas comunidades locais.
- Apresentação dos objetivos da aula e das atividades a serem realizadas.
- Exploração de Brincadeiras e Jogos (20 minutos):
- Os alunos são divididos em pequenos grupos.
- Cada grupo recebe uma brincadeira ou jogo diferente para experimentar.
- Os grupos têm alguns minutos para explorar a brincadeira ou jogo, observando suas características e regras.
- Análise das Características (20 minutos):
- Os grupos se reúnem em um grande círculo.
- Cada grupo apresenta a brincadeira ou jogo que explorou, explicando suas regras e características.
- A turma discute coletivamente sobre as habilidades motoras e capacidades físicas envolvidas em cada brincadeira ou jogo.
- Criação e Aplicação de Estratégias (30 minutos):
- Os alunos voltam para seus grupos originais.
- Cada grupo deve criar uma estratégia para melhorar sua performance na brincadeira ou jogo que explorou.
- Os grupos têm alguns minutos para planejar sua estratégia.
- Depois, cada grupo apresenta sua estratégia para a turma e a aplica durante uma nova rodada da brincadeira ou jogo.
- Reflexão e Conclusão (10 minutos):
- Conversa final sobre a importância da observação, análise e planejamento de estratégias para a realização de brincadeiras e jogos.
- Os alunos compartilham suas experiências e aprendizados durante a aula.
Avaliação: A avaliação será baseada na participação ativa nas atividades, na compreensão das regras e características das brincadeiras e jogos, na capacidade de criar e aplicar estratégias para melhorar a performance e na reflexão sobre a importância das brincadeiras e jogos tradicionais na cultura popular.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Qual das seguintes brincadeiras envolve principalmente a habilidade de equilíbrio?
Resposta: andar na corda bamba
Qual das brincadeiras abaixo envolve principalmente a habilidade de velocidade?
Resposta: corrida de saco
Qual das brincadeiras abaixo envolve principalmente a habilidade motora de coordenação motora fina?
Resposta: desenhar com giz de cera.
Qual das brincadeiras abaixo **não** é considerada uma brincadeira ou jogo da cultura popular?
Resposta: xadrez
Em qual das seguintes brincadeiras é mais importante desenvolver a capacidade de observação e análise para planejar e utilizar estratégias?
Resposta: cabo de guerra: duas equipes puxam uma corda tentando fazer a outra cair.
Qual das brincadeiras abaixo envolve habilmente estratégias de planejamento e tomada de decisão?
Resposta: jogo da amarelinha
Qual das opções abaixo é uma brincadeira ou jogo da cultura popular que não envolve habilidades motoras?
Resposta: charadas
Qual das seguintes ações é um exemplo de "análise das características" de uma brincadeira ou jogo, conforme descrito no plano de aula?
Resposta: explicar as regras e características da brincadeira ou jogo para a turma.
Qual das brincadeiras abaixo NÃO é considerada um jogo tradicional da cultura popular brasileira?
Resposta: Futebol de salão.
Qual das brincadeiras abaixo é um exemplo de jogo comunitário que envolve estratégias de observação e análise?
Resposta: jogo de queimada
Qual das seguintes estratégias é mais eficaz para melhorar a performance em uma brincadeira como "pique-pega"?
Resposta: fazer movimentos bruscos e imprevisíveis para confundir o pegador
Qual das seguintes brincadeiras envolve principalmente habilidades de velocidade e agilidade?
Resposta: pular corda
Qual das brincadeiras abaixo envolve a observação e análise das ações dos outros para o planejamento de estratégias?
Resposta: pique-bandeira: duas equipes tentam capturar a bandeira uma da outra.