Jogos e Brincadeiras Comunitárias: Explorando a Tradição e a Criatividade

Título da aula: "Jogos e Brincadeiras Comunitárias: Explorando a Tradição e a Criatividade"

Ano: Ensino Fundamental I (Anos 1 e 2)

Componente: Educação Física

Propósito da aula: Proporcionar aos alunos experiências com brincadeiras e jogos da cultura popular para desenvolver habilidades motoras, capacidades físicas e estratégias de observação e análise.

Objetivos de conhecimento:

  • Conhecer e reconhecer as características de diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional.
  • Entender as regras e dinâmicas de cada brincadeira ou jogo, identificando habilidades motoras e capacidades físicas envolvidas.
  • Desenvolver habilidades de observação e análise para planejar e utilizar estratégias individuais e coletivas para a realização das brincadeiras e jogos.

Habilidade da BNCC: EF12EF03 - "Planejar e utilizar estratégias decorrentes da observação e análise das próprias experiências corporais e daquelas realizadas por outros em jogos e brincadeiras populares, com vistas à resolução de desafios peculiares a cada prática."

Sobre esta aula: A aula será dividida em três partes principais: exploração de brincadeiras e jogos da cultura popular, análise das características específicas de cada um e criação e aplicação de estratégias para sua realização.

Materiais necessários:

  • Espaço aberto ou quadra poliesportiva para a realização das brincadeiras e jogos.
  • Materiais específicos para as brincadeiras selecionadas (bolas, cordas, bambolês, etc.).
  • Folhas de papel e lápis ou canetas para cada aluno.

Plano de Aula Detalhado:

  1. Introdução (10 minutos):
  • Conversa inicial sobre a importância das brincadeiras e jogos tradicionais na cultura popular e nas comunidades locais.
  • Apresentação dos objetivos da aula e das atividades a serem realizadas.
  1. Exploração de Brincadeiras e Jogos (20 minutos):
  • Os alunos são divididos em pequenos grupos.
  • Cada grupo recebe uma brincadeira ou jogo diferente para experimentar.
  • Os grupos têm alguns minutos para explorar a brincadeira ou jogo, observando suas características e regras.
  1. Análise das Características (20 minutos):
  • Os grupos se reúnem em um grande círculo.
  • Cada grupo apresenta a brincadeira ou jogo que explorou, explicando suas regras e características.
  • A turma discute coletivamente sobre as habilidades motoras e capacidades físicas envolvidas em cada brincadeira ou jogo.
  1. Criação e Aplicação de Estratégias (30 minutos):
  • Os alunos voltam para seus grupos originais.
  • Cada grupo deve criar uma estratégia para melhorar sua performance na brincadeira ou jogo que explorou.
  • Os grupos têm alguns minutos para planejar sua estratégia.
  • Depois, cada grupo apresenta sua estratégia para a turma e a aplica durante uma nova rodada da brincadeira ou jogo.
  1. Reflexão e Conclusão (10 minutos):
  • Conversa final sobre a importância da observação, análise e planejamento de estratégias para a realização de brincadeiras e jogos.
  • Os alunos compartilham suas experiências e aprendizados durante a aula.

Avaliação: A avaliação será baseada na participação ativa nas atividades, na compreensão das regras e características das brincadeiras e jogos, na capacidade de criar e aplicar estratégias para melhorar a performance e na reflexão sobre a importância das brincadeiras e jogos tradicionais na cultura popular.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Qual das seguintes brincadeiras envolve principalmente a habilidade de equilíbrio?

Resposta: andar na corda bamba

Qual das brincadeiras abaixo envolve principalmente a habilidade de velocidade?

Resposta: corrida de saco

Qual das brincadeiras abaixo envolve principalmente a habilidade motora de coordenação motora fina?

Resposta: desenhar com giz de cera.

Qual das brincadeiras abaixo **não** é considerada uma brincadeira ou jogo da cultura popular?

Resposta: xadrez

Em qual das seguintes brincadeiras é mais importante desenvolver a capacidade de observação e análise para planejar e utilizar estratégias?

Resposta: cabo de guerra: duas equipes puxam uma corda tentando fazer a outra cair.

Qual das brincadeiras abaixo envolve habilmente estratégias de planejamento e tomada de decisão?

Resposta: jogo da amarelinha

Qual das opções abaixo é uma brincadeira ou jogo da cultura popular que não envolve habilidades motoras?

Resposta: charadas

Qual das seguintes ações é um exemplo de "análise das características" de uma brincadeira ou jogo, conforme descrito no plano de aula?

Resposta: explicar as regras e características da brincadeira ou jogo para a turma.

Qual das brincadeiras abaixo NÃO é considerada um jogo tradicional da cultura popular brasileira?

Resposta: Futebol de salão.

Qual das brincadeiras abaixo é um exemplo de jogo comunitário que envolve estratégias de observação e análise?

Resposta: jogo de queimada

Qual das seguintes estratégias é mais eficaz para melhorar a performance em uma brincadeira como "pique-pega"?

Resposta: fazer movimentos bruscos e imprevisíveis para confundir o pegador

Qual das seguintes brincadeiras envolve principalmente habilidades de velocidade e agilidade?

Resposta: pular corda

Qual das brincadeiras abaixo envolve a observação e análise das ações dos outros para o planejamento de estratégias?

Resposta: pique-bandeira: duas equipes tentam capturar a bandeira uma da outra.