Brincadeiras e Jogos: Explorando a Cultura Popular
Título da Aula: "Brincadeiras e Jogos: Explorando a Cultura Popular"
Propósito da Aula: Proporcionar aos alunos uma experiência lúdica e envolvente, explorando as brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional. O objetivo é desenvolver habilidades motoras, capacidades físicas e tomadas de decisão, além de promover a interação social e o respeito às diferenças.
Ano(s): Ensino Fundamental 1 e 2 (1º e 2º ano)
Objetivos de Aprendizagem:
- Participar de brincadeiras e jogos da cultura popular, identificando as habilidades motoras e capacidades físicas requeridas;
- Planejar e utilizar estratégias para a realização das brincadeiras e jogos, adaptando-os conforme necessário para incluir todos;
- Reconhecer as características das brincadeiras e jogos da cultura popular, como regras, materiais, espaços necessários e número de participantes;
- Interagir com os colegas de forma respeitosa e colaborativa, valorizando as diferenças e contribuindo para um ambiente inclusivo.
Habilidades da BNCC:
- EF12EF03 - Planejar e utilizar estratégias para a realização de brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, considerando as características dessas práticas corporais em relação às habilidades motoras e capacidades físicas necessárias, regras, materiais, espaços e número de participantes.
Materiais Necessários:
- Materiais específicos para cada brincadeira ou jogo escolhido (bolas, cordas, bambolês, etc.);
- Espaço aberto ou quadra para a realização das atividades;
- Folhas de papel e canetas ou lápis para anotações.
Etapas da Aula:
Introdução (10 minutos):
- Conversa inicial sobre a importância das brincadeiras e jogos tradicionais da cultura popular.
- Apresentação dos objetivos da aula e das atividades que serão realizadas.
Exploração de Brincadeiras e Jogos (25 minutos):
- Os alunos são divididos em grupos pequenos e cada grupo recebe instruções sobre uma brincadeira ou jogo específico da cultura popular.
- Os grupos têm tempo para experimentar a brincadeira ou jogo, seguindo as instruções dadas e explorando diferentes estratégias para a realização da atividade.
Adaptações e Modificações (15 minutos):
- Os grupos são desafiados a pensar em maneiras de adaptar ou modificar a brincadeira ou jogo para incluir todos os participantes, independentemente de suas habilidades ou necessidades específicas.
- Os grupos compartilham suas ideias com a classe e discutem as diferentes possibilidades de adaptação.
Reflexão e Análise (10 minutos):
- Os alunos são reunidos em grande grupo para refletir sobre as atividades realizadas.
- Discussão guiada sobre as habilidades motoras e capacidades físicas exigidas pelas brincadeiras e jogos explorados.
- Identificação das características das brincadeiras e jogos da cultura popular, como regras, materiais e espaços necessários.
Registro e Documentação (10 minutos):
- Cada grupo documenta as adaptações e modificações feitas na brincadeira ou jogo explorado.
- Os registros podem ser feitos em folhas de papel ou em um mural compartilhado.
Avaliação:
A avaliação da aprendizagem será realizada de forma contínua, observando a participação ativa dos alunos nas atividades, sua capacidade de planejar e utilizar estratégias para a realização das brincadeiras e jogos, e sua habilidade de adaptar essas atividades para incluir todos os participantes.
Conclusão:
A aula será concluída com uma reflexão sobre a importância de preservar e valorizar as brincadeiras e jogos da cultura popular, reconhecendo seu potencial para promover o desenvolvimento motor, físico e social dos alunos.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Qual das brincadeiras a seguir pode ser adaptada para inclusão de crianças com deficiência visual?
Resposta: dança das cadeiras
Qual das brincadeiras abaixo é tipicamente jogada em grupos grandes e envolve coordenação e estratégia?
Resposta: Cabo de guerra
Qual das brincadeiras da cultura popular exige mais habilidades de coordenação motora ampla?
Resposta: Pipa: um jogador solta uma pipa no ar e a controla com os fios.
Qual das seguintes atividades não é uma brincadeira ou jogo da cultura popular brasileira?
Resposta: beisebol
Em qual das seguintes brincadeiras ou jogos da cultura popular é comum o uso de materiais recicláveis?
Resposta: carrinho de rolimã
Em qual das brincadeiras abaixo é mais importante ter habilidade com as mãos?
Resposta: amarelinha
Qual das seguintes afirmações não é uma característica das brincadeiras e jogos da cultura popular explorados em aula?
Resposta: são criados por empresas multinacionais.
Qual das brincadeiras abaixo é mais adequada para ser praticada em um espaço aberto e amplo, como um parque?
Resposta: queimada
De acordo com o plano de aula, qual é o principal objetivo das brincadeiras e jogos da cultura popular explorados na aula?
Resposta: Promover o desenvolvimento motor, físico e social.
Em qual das seguintes brincadeiras é mais importante seguir as regras?
Resposta: jogo de amarelinha: os participantes pulam em quadrados numerados seguindo uma sequência específica.
Em qual das brincadeiras abaixo é mais comum o uso de estratégias para enganar os adversários?
Resposta: Jogo da velha: dois jogadores revezam-se colocando suas peças em um tabuleiro de 3x3, tentando formar uma linha de três peças da mesma cor.
Qual das brincadeiras abaixo é tipicamente jogada em um grupo grande, com muitos participantes?
Resposta: cabo de guerra
Qual das seguintes brincadeiras não é considerada uma brincadeira da cultura popular?
Resposta: boliche
Qual das brincadeiras abaixo é tipicamente associada à cultura popular brasileira?
Resposta: queimada
Em qual das brincadeiras citadas abaixo é mais importante seguir as regras para garantir a diversão de todos os participantes?
Resposta: Jogo de tabuleiro: os jogadores movimentam peças em um tabuleiro, seguindo regras específicas para atingir um objetivo.
Em qual das opções abaixo não é uma característica das brincadeiras e jogos da cultura popular?
Resposta: número limitado de participantes.
Qual das seguintes brincadeiras ou jogos da cultura popular não exige a participação de mais de um jogador?
Resposta: pula corda
Qual das seguintes brincadeiras ou jogos da cultura popular enfatiza a cooperação e o trabalho em equipe?
Resposta: cabo de guerra
Qual das brincadeiras a seguir é mais conhecida por exigir habilidades de coordenação motora fina?
Resposta: Amarelinha: os participantes pulam em quadrados numerados, seguindo um percurso definido.